FromSoftware: un panteón de jefes - clasificación de los 25 mejores encuentros
FromSoftware ha redefinido los juegos de rol de acción, elaborando viajes inolvidables a través de reinos oscuros y maravillosos. Si bien su diseño de nivel y tradición no tiene paralelo, su legado duradero se basa en sus jefes: adversarios brutalmente desafiantes y a menudo aterradores que llevan a los jugadores a sus límites. Para su último, Elden Ring Nightreign , un título cooperativo Roguelike, FromSoftware se duplica en los encuentros de jefes, presentando a los jugadores desafíos cada vez más difíciles en cada juego. Esto incluye devolver los favoritos de la serie Dark Souls , como el formidable rey sin nombre.
Esto no es una clasificación de dificultad; Es una celebración de la seriemás grandeFromSoftware Boss en la serie "Soulsborne" (Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon's Souls, y latrilogíade las almas oscuras*). Evaluamos el desafío, la música, la configuración, la mecánica, la importancia de la tradición y más. Aquí están nuestros 25 mejores:
El monje antiguo integra ingeniosamente PvP. En lugar de una IA estándar, otro jugador puede controlarlo, haciendo que el desafío sea variable pero recordando efectivamente a los jugadores la amenaza siempre presente de las invasiones en línea, incluso durante las peleas de jefes.
Los jefes de Demon's Souls son fascinantes. Old Hero, un guerrero antiguo ciego, se basa en el sonido, transformando la lucha en una experiencia sigilosa. Si bien no es difícil, su mecánica única presagió a los jefes posteriores como Rennala (Elden Ring) y los monos de pantalla plegable (Sekiro).
dragones a menudo son formidables, pero las primeras iteraciones se sintieron como prototipos. Sinh eleva el encuentro del dragón, estableciendo un nuevo estándar para las peleas de dragones épicas y aterradoras en una caverna venenosa, acompañada de música poderosa.
Ebrietas encarna el horror de Lovecraftian de Bloodborne . Un monstruoso es central para la tradición de la Iglesia de la Curación, sus ataques, incluidas las explosiones de energía cósmica y la sangre que induce frenesí, capturan perfectamente los temas del juego.
posiblemente Dark Souls 2 El jefe más duro de las Souls 2 *, la mezcla de velocidad y potencia del Caballero Fume, utilizando armas duales y una gran espada, es una pelea desafiante pero increíblemente atractiva.
Ya es un jefe desafiante en un DLC desafiante, Bayle the Thread está elevado por la inclusión del aliado NPC Igon, cuyo intenso odio por el dragón agrega otra capa a la batalla ya emocionante.
Un desafío crucial del juego temprano, el padre Gascoigne enseña a los jugadores habilidades esenciales como la conciencia ambiental, la agresión controlada y el parto, vital para los encuentros posteriores.
La escala masiva de Radahn y la capacidad de convocar a numerosos aliados de NPC crean una batalla épica inolvidable y épica que culminó en un momento espectacular y alterador del mundo.
SIF La lucha es emocionalmente resonante, protegiendo la tumba de Artorias, agregando una capa de ambigüedad moral y exhibiendo la narración matizada de FromSoftware.
La agresión implacable de Maliketh, especialmente en su segunda fase, hace que una lucha de alta intensidad exige una memorización precisa de los patrones de ataque.
Visualmente llamativo y mecánicamente único, los ataques erráticos del bailarín y las animaciones inusuales hacen que una pelea consistentemente impredecible y desafiante.
La pelea memorable de Genichiro, especialmente la revancha épica sobre el castillo de Ashina, prueba el dominio de los jugadores de la mecánica central de Sekiro y desviar la mecánica.
Un encuentro brutal y cargado emocionalmente, la lucha contra el búho es uno de los más agresivos y desafiantes de Sekiro, utilizando varios dispositivos y un búho espectral para la teletransportación.
Mención de honor:Núcleo blindado 6
El jefe final de Dark Souls 3 , el alma de Cinder encarna la esencia de la serie, lucha con una variedad diversa de estilos y recreando el conjunto de movimientos de Gwyn en su segunda fase.
Una pelea trifásica castigadora contra la hermana Friede y el padre Ariandel, exigiendo una resistencia y precisión increíbles.
Orphan of Kos es un jefe terriblemente rápido y agresivo con combos impredecibles y ataques grotescos.
La desafiante pelea de dos fases de Malenia, con su baile mortal a las aves acuáticas, y su segunda forma infundida por pudrición, se ha convertido en un fenómeno cultural.
cómicamente grotesco pero brutalmente desafiante, la segunda fase sorpresa de The Guardian Ape después de una ejecución aparentemente exitosa es un giro memorable.
La trágica historia de fondo y la pelea desafiante y de ritmo rápido lo convierten en un encuentro memorable y significativo.
Una pelea de dos fases con una montura de dragón y un duelo de tierra emocionante, el rey sin nombre es un encuentro visualmente espectacular y musicalmente excepcional.
La icónica pelea de dos contra uno que estableció la plantilla para muchos encuentros de doble jefe posterior, con un giro desafiante después de que un jefe sea derrotado.
La lucha compleja de Ludwig, con conjuntos de movimientos en evolución y una gran cantidad de ataques, exige el dominio del combate de ritmo rápido de Bloodborne.
Una pelea de jefe final mítico y desafiante, con una poderosa segunda fase y una historia profundamente entrelazada con la tradición de Dark Souls.
El duelo técnicamente magistral de Lady Maria, con su intensidad creciente y su uso de poderes sanguíneos, es un encuentro memorable y emocionalmente resonante.
Isshin, una pelea de cuatro fases que muestra el sistema de combate de Sekiro en su máxima expresión, es un duelo perfectamente ritmo y elegante que exige un dominio de cada habilidad aprendida a lo largo del juego.
Esta clasificación es subjetiva. ¿Cuáles son tus peleas favoritas de FromSoftware Boss? ¡Háganos saber!