FromSoftware: un panthéon de boss - classant les 25 plus grandes rencontres
FromSoftware a redéfini des RPG d'action, fabriquant des voyages inoubliables à travers des domaines sombres et merveilleux. Bien que leur niveau et leur design soient sans précédent, leur héritage durable repose sur leurs boss: des adversaires brutalement difficiles et souvent terrifiants qui poussent les joueurs à leurs limites. Pour leur dernier, Elden Ring Nightreign , un titre de coopératif Roguelike, depuis que les logiciels se reproduisent sur Boss Encounters, présentant les joueurs avec des défis de plus en plus difficiles dans chaque jeu. Cela comprend les favoris de retour de la série Dark Souls , comme le formidable roi sans nom.
Ce n'est pas un classement de difficulté; C'est une célébration de la plus grande Boss de FromSoftware se bat à travers la série "Soulsborne" ( Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon's Souls , et Dark Souls * Trilogy). Nous avons évalué le défi, la musique, le réglage, la mécanique, la signification des traditions, etc. Voici notre top 25:
Le vieux moine intègre ingénieusement PvP. Au lieu d'une IA standard, un autre joueur peut le contrôler, ce qui rend le défi variable mais rappelant efficacement aux joueurs la menace toujours présente d'invasions en ligne, même pendant les combats de boss.
Les boss de type Puzzle de Demon's Souls sont fascinants. Old Hero, un ancien guerrier aveugle, s'appuie sur le son, transformant le combat en une expérience furtive. Bien qu'il ne soit pas difficile, sa mécanique unique préfigurait les boss ultérieurs comme Rennala ( Elden Ring ) et les singes d'écran pliants ( Sekiro *).
Les dragons sont souvent formidables, mais les premières itérations ressemblaient à des prototypes. Sinh élève la rencontre du dragon, établissant une nouvelle norme pour les combats de dragon terrifiants et terrifiants dans une caverne toxique, accompagnée d'une musique puissante.
Ebrietas incarne l'horreur Lovecraftian de Bloodborne *. Un monstrueux étant au cœur de la tradition de l'église de guérison, ses attaques, y compris des explosions d'énergie cosmique et du sang induisant la frénésie, capturent parfaitement les thèmes du jeu.
sans doute Dark Souls 2 du boss le plus dur, le mélange de vitesse et de puissance du Fume Knight, en utilisant des armes doubles et une épée ardente, constitue un combat difficile mais incroyablement attrayant.
déjà un boss difficile dans un DLC difficile, Bayle the Dread est élevé par l'inclusion de l'allié NPC Igon, dont la haine intense pour le dragon ajoute une autre couche à la bataille déjà passionnante.
Un défi crucial en début de partie, le père Gascoigne enseigne aux joueurs des compétences essentielles comme la conscience de l'environnement, l'agression contrôlée et le parhème des armes à feu, vitaux pour les rencontres ultérieures.
l'échelle massive de Radahn et la capacité d'invoquer de nombreux alliés NPC créent une bataille épique inoubliable culminant dans un moment spectaculaire et modifiant le monde.
SIF Le combat est émotionnellement résonnant, gardant la tombe d'Artorias, ajoutant une couche d'ambiguïté morale et mettant en vedette la narration nuancée de Software.
L'agression implacable de Maliketh, en particulier dans sa deuxième phase, constitue un combat à haute intensité exigeant une mémorisation précise des modèles d'attaque.
frappant visuellement et mécaniquement unique, les attaques erratiques du danseur et les animations inhabituelles constituent un combat toujours imprévisible et difficile.
Fight mémorable de Genichiro, en particulier le revanche épique au sommet du château d'Ashina, teste la maîtrise des joueurs de la parade de base de Sekiro et de la mécanique déviée.
Une rencontre brutale et chargée émotionnellement, la lutte contre le hibou est l'une des plus agressives et les plus difficiles de Sekiro, utilisant divers gadgets et un hibou spectral pour la téléportation.
Mention honorable: Core blindé 6
Le boss final de Dark Souls 3 , l'âme de Cinder incarne l'essence de la série, se battant avec un éventail diversifié de styles et recréant le mouvement de Gwyn dans sa deuxième phase.
Une lutte triphasée punissante contre sœur Friede et le père Ariandel, exigeant une endurance et une précision incroyables.
orphelin de KOS est un boss terriblement rapide et agressif avec des combos imprévisibles et des attaques grotesques.
Malenia Débrichant un combat en deux phases, mettant en vedette sa danse mortelle de la sauvagine, et sa deuxième forme infusée à rot, est devenue un phénomène culturel.
comiquement grotesque mais brutalement difficile, la deuxième phase surprise du Guardian Ape après une exécution apparemment réussie est une tournure mémorable.
Artorias Tragic Battomstory et un combat difficile et difficile en rythme font de lui une rencontre mémorable et importante.
Un combat en deux phases avec une monture de dragon et un duel au sol passionnant, le roi sans nom est une rencontre visuellement spectaculaire et musicalement exceptionnelle.
L'emblématique combat deux contre un qui a établi le modèle de nombreuses rencontres de boss doubles ultérieures, avec une touche difficile après la défaite d'un boss.
Le combat complexe de Ludwig, avec des ensembles de mouvements en évolution et un grand nombre d'attaques, exige la maîtrise du combat au rythme rapide de Bloodborne.
Un combat de boss final mythique et difficile, avec une deuxième phase puissante et une histoire profondément entrelacée avec la tradition Dark Souls.
duel techniquement magistral de Lady Maria, avec son intensité croissante et son utilisation des pouvoirs sanguins, constitue une rencontre mémorable et émotionnellement résonnante.
iSShin, un combat en quatre phases présentant le système de combat de Sekiro à son meilleur, est un duel parfaitement rythmé et élégant exigeant la maîtrise de chaque compétence apprise tout au long du jeu.
Ce classement est subjectif. Quels sont vos combats de boss préférés de Software? Faites-le nous savoir!