FromSoftware: Pantheon of Boss - Menaraf 25 pertemuan terbesar
FromSoftware telah mentakrifkan semula tindakan RPG, membuat perjalanan yang tidak dapat dilupakan melalui alam gelap dan menakjubkan. Walaupun tahap dan reka bentuk mereka tidak dapat ditandingi, warisan mereka yang kekal terletak pada bos mereka: kejam yang mencabar, sering mengerikan yang mendorong pemain ke had mereka. Untuk mereka yang terkini, Elden Ring Nightreign , gelaran Co-op Roguelike, FromSoftware berganda pada pertemuan bos, menyampaikan pemain dengan cabaran yang semakin sukar dalam setiap playthrough. Ini termasuk kegemaran kembali dari siri Dark Souls , seperti Raja Tidak Bernama yang hebat.
Ini bukan ranking kesukaran; Ini adalah perayaanbos darisoftware yang paling hebat melawan siri "Soulsborne" (Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Souls Demon, dan TrilogiDark Souls*). Kami menilai cabaran, muzik, penetapan, mekanik, makna, dan banyak lagi. Inilah 25 teratas kami:
Monk lama dengan bijak mengintegrasikan PvP. Daripada AI standard, pemain lain dapat mengawalnya, menjadikan pembolehubah cabaran tetapi berkesan mengingatkan pemain tentang ancaman yang sentiasa ada dalam pencerobohan dalam talian, walaupun semasa pergaduhan bos.
Bos-bos seperti jiwa-jiwa 'Demon' seperti menarik. Wira lama, seorang pahlawan kuno yang buta, bergantung pada bunyi, mengubah perjuangan menjadi pengalaman seperti senyap. Walaupun tidak sukar, mekaniknya yang unik meramalkan bos -bos kemudian seperti Rennala (Elden Ring) dan monyet skrin lipat (Sekiro*).
Dragons sering menggerunkan, tetapi lelaran awal merasakan seperti prototaip. Sinh mengangkat pertemuan naga, menetapkan standard baru untuk pergaduhan naga epik, menakutkan di sebuah gua beracun, disertai dengan muzik yang kuat.
Ebrietas Embodies Horror Lovecraftian Bloodborne *. A yang mengerikan menjadi pusat kepada tradisi gereja penyembuhan, serangannya, termasuk letupan tenaga kosmik dan darah yang menggembirakan, dengan sempurna menangkap tema permainan.
Boleh dikatakan *Bos yang paling sukar Dark Souls 2, gabungan kelajuan dan kuasa Fume Knight, menggunakan senjata dwi dan greatsword yang berapi -api, membuat perjuangan yang mencabar namun sangat menarik.
Sudah menjadi bos yang mencabar dalam DLC yang mencabar, Bayle the Dread ditinggikan oleh kemasukan sekutu NPC Igon, yang kebenciannya yang kuat untuk naga menambah lapisan lain ke pertempuran yang sudah mendebarkan.
Cabaran awal permainan yang penting, Bapa Gascoigne mengajar pemain kemahiran penting seperti kesedaran alam sekitar, pencerobohan terkawal, dan menara pistol, penting untuk pertemuan kemudian.
Skala besar RADAHN dan keupayaan untuk memanggil banyak sekutu NPC mewujudkan pertempuran yang tidak dapat dilupakan, epik yang memuncak dalam momen yang menakjubkan dan berubah-ubah di dunia.
Perjuangan SIF adalah emosional yang emosional, menjaga kubur Arorias, sambil menambah lapisan kekaburan moral dan mempamerkan penceritaan dari Cerita dari Software.
Maliketh yang tidak henti-henti, terutamanya dalam fasa kedua, membuat perjuangan intensiti tinggi menuntut hafalan tepat corak serangan.
Secara visual dan secara mekanikal unik, serangan penari yang tidak menentu dan animasi luar biasa membuat perjuangan yang tidak dapat diramalkan dan mencabar secara konsisten.
Perjuangan yang tidak dapat dilupakan oleh Genichiro, terutamanya pertandingan epik di atas Ashina Castle, menguji penguasaan pemain untuk memusnahkan mekanik dan mekanik.
Perjumpaan yang brutal dan emosi, perjuangan menentang OWL adalah salah satu daripada Sekiro yang paling agresif dan mencabar, menggunakan pelbagai alat dan burung hantu spektrum untuk teleportasi.
Sebutharga Yang Berhormat:Teras berperisai 6
Bos terakhir Dark Souls 3 , jiwa Cinder merangkumi intipati siri ini, berjuang dengan pelbagai gaya dan mencipta gerakan Gwyn dalam fasa kedua.
Menghukum tiga fasa fasa melawan Sister Friede dan Bapa Ariandel, menuntut ketahanan dan ketepatan yang luar biasa.
Orphan of KOS adalah bos yang menakutkan dan agresif dengan kombo yang tidak dapat diramalkan dan serangan yang mengerikan.
Malenia mencabar dua fasa fasa, yang menampilkan tarian unggas airnya yang mematikan, dan bentuk kedua yang dipusingkannya, telah menjadi fenomena budaya.
comelically comel namun mencabar secara kejam, fasa kedua kejutan Guardian Ape selepas pelaksanaan yang seolah -olah berjaya adalah sentuhan yang tidak dapat dilupakan.
Arorias 'Backstory tragis dan mencabar, perjuangan pantas menjadikannya pertemuan yang tidak dapat dilupakan dan penting.
Perjuangan dua fasa yang memaparkan naga naga dan duel tanah yang mendebarkan, Raja yang tidak bernama adalah pertemuan yang luar biasa dan muzik yang luar biasa.
Pertarungan dua-satu-satu ikonik yang menubuhkan templat untuk banyak pertemuan bos ganda berikutnya, dengan sentuhan yang mencabar selepas satu bos dikalahkan.
perjuangan kompleks Ludwig, dengan gerakan yang berkembang dan sejumlah besar serangan, menuntut penguasaan pertempuran pantas Bloodborne.
Satu pertarungan bos akhir mitos dan mencabar, dengan fasa kedua yang kuat dan cerita yang sangat saling berkaitan dengan The Dark Souls Lore.
Duel Teknikal Lady Maria, dengan intensiti yang semakin meningkat dan penggunaan kuasa darah, membuat pertemuan resonan yang tidak dapat dilupakan dan emosi.
Isshin, perjuangan empat fasa yang mempamerkan sistem tempur Sekiro yang terbaik, adalah penguasaan pertarungan yang sangat baik dan elegan yang menuntut setiap kemahiran yang dipelajari sepanjang permainan.
Kedudukan ini subjektif. Apakah pergaduhan bos darisoftware kegemaran anda? Beritahu kami!