FromSoftware: แพนธีออนของผู้บังคับบัญชา - จัดอันดับการเผชิญหน้าที่ยิ่งใหญ่ที่สุด 25 ครั้ง
From Software ได้กำหนด RPG แอ็คชั่นใหม่การกำหนดเส้นทางการเดินทางที่น่าจดจำผ่านอาณาจักรที่มืดมนและน่าประหลาดใจ ในขณะที่การออกแบบระดับและตำนานของพวกเขานั้นไม่มีใครเทียบได้มรดกที่ยั่งยืนของพวกเขาขึ้นอยู่กับเจ้านายของพวกเขา: ท้าทายอย่างไร้ความปราณีศัตรูที่น่ากลัวที่ผลักดันผู้เล่นให้ถึงขีด จำกัด ของพวกเขา สำหรับล่าสุดของพวกเขา Elden Ring NIGHTREIGN ชื่อ Co-op ของ Roguelike จาก Software เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในการเผชิญหน้าของบอสนำเสนอผู้เล่นที่มีความท้าทายที่ยากขึ้นในแต่ละ playthrough ซึ่งรวมถึงรายการโปรดที่กลับมาจากซีรี่ส์ Dark Souls เช่นราชานิรนามที่น่าเกรงขาม
นี่ไม่ใช่การจัดอันดับที่ยากลำบาก มันเป็นการเฉลิมฉลองของGreatestFromsoftware Boss ต่อสู้ข้ามซีรี่ส์ "Soulsborne" (Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Souls ของปีศาจและDark Soulstrilogy) เราประเมินความท้าทายดนตรีการตั้งค่ากลไกความสำคัญของตำนานและอื่น ๆ นี่คือ 25 อันดับแรกของเรา:
พระเก่าผสมผสาน PvP อย่างชาญฉลาด แทนที่จะเป็น AI มาตรฐานผู้เล่นคนอื่นสามารถควบคุมเขาได้ทำให้ตัวแปรท้าทาย แต่เตือนผู้เล่นอย่างมีประสิทธิภาพถึงการคุกคามของการรุกรานออนไลน์ที่เคยมีอยู่ในปัจจุบันแม้ในระหว่างการต่อสู้ของบอส
เจ้านายของ Demon's Souls ' ผู้บังคับบัญชาที่มีลักษณะเหมือนปริศนานั้นน่าหลงใหล ฮีโร่เก่านักรบโบราณคนตาบอดต้องพึ่งพาเสียงเปลี่ยนการต่อสู้ให้กลายเป็นประสบการณ์ที่เหมือนซ่อนเร้น ในขณะที่ไม่ยากกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของมันคาดการณ์ว่าผู้บังคับบัญชาในภายหลังเช่น Rennala (Elden Ring) และลิงหน้าจอพับ (Sekiro)
มังกรมักจะน่ากลัว แต่การทำซ้ำในช่วงต้นรู้สึกเหมือนต้นแบบ Sinh ยกระดับการเผชิญหน้ามังกรตั้งค่ามาตรฐานใหม่สำหรับมหากาพย์มังกรที่น่ากลัวในถ้ำพิษพร้อมด้วยดนตรีที่ทรงพลัง
ebrietas รวมกัน สยองขวัญเลิฟคราฟท์ของ Bloodborne สิ่งมหัศจรรย์ที่เป็นศูนย์กลางของตำนานของโบสถ์บำบัดการโจมตีของเธอรวมถึงการระเบิดพลังงานของจักรวาลและเลือดที่ทำให้เกิดความคลั่งไคล้จับธีมของเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ
เนื้อหา Dark Souls 2 เป็นหัวหน้าที่ยากที่สุดของ Fume Knight ของความเร็วและพลังการใช้อาวุธคู่และ Greatsword ที่ดุเดือดทำให้เกิดการต่อสู้ที่ท้าทาย แต่น่าสนใจอย่างไม่น่าเชื่อ
เป็นเจ้านายที่ท้าทายใน DLC ที่ท้าทาย Bayle the Dread นั้นได้รับการยกระดับโดยการรวม NPC Ally Igon ซึ่งมีความเกลียดชังที่เข้มข้นสำหรับมังกรเพิ่มอีกชั้นหนึ่งในการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น
ความท้าทายในช่วงต้นเกมที่สำคัญพ่อ Gascoigne สอนทักษะที่จำเป็นของผู้เล่นเช่นการรับรู้ด้านสิ่งแวดล้อมการรุกรานที่ควบคุมและการปัดเศษปืนสำคัญสำหรับการเผชิญหน้าในภายหลัง
Radahn ขนาดใหญ่และความสามารถในการเรียกพันธมิตร NPC จำนวนมากสร้างการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่และน่าจดจำถึงจุดสูงสุดในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นและเปลี่ยนแปลงไปทั่วโลก
การต่อสู้ของ IMGP%SIF นั้นมีความหมายทางอารมณ์ปกป้องหลุมฝังศพของ Artorias เพิ่มความคลุมเครือทางศีลธรรมและการจัดแสดงการเล่าเรื่องที่เหมาะสมที่สุดของ Software
การรุกรานอย่างไม่หยุดยั้งของมาลิเค็ ธ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระยะที่สองของเขาทำให้การต่อสู้ที่มีความเข้มสูงเรียกร้องให้มีการจดจำรูปแบบการโจมตีที่แม่นยำ
โดดเด่นทางสายตาและมีเอกลักษณ์ทางกลไกการโจมตีที่ไม่แน่นอนของนักเต้นและภาพเคลื่อนไหวที่ผิดปกติทำให้การต่อสู้ที่คาดเดาไม่ได้และท้าทายอย่างต่อเนื่อง
การต่อสู้ที่น่าจดจำของ Genichiro โดยเฉพาะอย่างยิ่งการแข่งขันครั้งยิ่งใหญ่บนยอดปราสาท Ashina ทดสอบความเชี่ยวชาญของผู้เล่นในการแข่งขันหลักและกลไกการเบี่ยงเบนของ Sekiro
การเผชิญหน้าที่โหดร้ายและมีอารมณ์ความรู้สึกการต่อสู้กับนกฮูกเป็นหนึ่งในความก้าวร้าวและท้าทายที่สุดของ Sekiro โดยใช้อุปกรณ์ต่าง ๆ และนกฮูกสเปกตรัมสำหรับการเคลื่อนย้ายทางไกล
การกล่าวถึงเกียรติ:Armored Core 6
หัวหน้าคนสุดท้ายของ Dark Souls 3 วิญญาณของ Cinder รวบรวมสาระสำคัญของซีรีส์ต่อสู้ด้วยสไตล์ที่หลากหลายและสร้างชุดเคลื่อนไหวของกวินในระยะที่สอง
การต่อสู้สามเฟสกับน้องสาว Friede และพ่อ Ariandel เรียกร้องความอดทนและความแม่นยำอย่างไม่น่าเชื่อ
เด็กกำพร้าของ KOS เป็นเจ้านายที่รวดเร็วและก้าวร้าวอย่างน่ากลัวด้วยคอมโบที่คาดเดาไม่ได้และการโจมตีที่แปลกประหลาด
การต่อสู้สองเฟสที่ท้าทายของ Malenia ซึ่งมีการเต้นรำนกน้ำตายของเธอและรูปแบบที่สองที่เน่าเปื่อยของเธอกลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม
พิถีพิถันอย่างตลกขบขัน แต่ท้าทายอย่างไร้ความปราณีเฟสที่สองที่น่าประหลาดใจของ Guardian Ape หลังจากการประหารชีวิตที่ประสบความสำเร็จดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่น่าจดจำ
artorias 'backstory ที่น่าเศร้าและการต่อสู้ที่ท้าทายอย่างรวดเร็วทำให้เขาเป็นที่น่าจดจำและสำคัญ
การต่อสู้สองเฟสที่มีมังกรเมานต์และการต่อสู้บนพื้นดินที่น่าตื่นเต้นราชานิรนามเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นและมีความโดดเด่นทางดนตรี
การต่อสู้แบบสองต่อหนึ่งที่เป็นสัญลักษณ์ที่สร้างเทมเพลตสำหรับการเผชิญหน้ากับเจ้านายคู่ที่ตามมาหลายครั้งด้วยการบิดที่ท้าทายหลังจากเจ้านายคนหนึ่งพ่ายแพ้
การต่อสู้ที่ซับซ้อนของลุดวิกด้วยการเคลื่อนไหวที่พัฒนาขึ้นและการโจมตีจำนวนมากต้องการความเชี่ยวชาญในการต่อสู้อย่างรวดเร็วของ Bloodborne
การต่อสู้ครั้งสุดท้ายที่เป็นตำนานและท้าทายด้วยระยะที่สองที่ทรงพลังและเรื่องราวที่เชื่อมโยงกับตำนาน Dark Souls อย่างลึกซึ้ง
การต่อสู้ทางเทคนิคของเลดี้มาเรียด้วยความเข้มข้นที่เพิ่มขึ้นและการใช้พลังเลือดทำให้การเผชิญหน้าที่น่าจดจำและมีอารมณ์แปรปรวน
Isshin การต่อสู้สี่เฟสแสดงระบบการต่อสู้ของ Sekiro ที่ดีที่สุดคือการต่อสู้ที่ดีและสง่างามที่ต้องการความเชี่ยวชาญในทุกทักษะที่เรียนรู้ตลอดทั้งเกม
การจัดอันดับนี้เป็นเรื่องส่วนตัว คุณชอบอะไรจากการต่อสู้กับบอสของ Software? แจ้งให้เราทราบ!