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I 25 migliori boss fromsoftware

Da software: un pantheon di boss - classifica i 25 più grandi incontri FromSoftware ha ridefinito i giochi di ruolo d'azione, creando viaggi indimenticabili attraverso regni oscuri e meravigliosi. Mentre il loro design del loro livello e delle tradizioni non ha eguali, la loro eredità duratura si basa sui loro capi: brutalmente impegnativo, di
By Aurora
Feb 21,2025

Da software: un pantheon di boss - classifica i 25 più grandi incontri

FromSoftware ha ridefinito i giochi di ruolo d'azione, creando viaggi indimenticabili attraverso regni oscuri e meravigliosi. Mentre il loro design di livello e tradizioni non ha eguali, la loro eredità duratura si basa sui loro capi: avversari brutalmente impegnativi e spesso terrificanti che spingono i giocatori ai loro limiti. Per il loro ultimo, Elden Ring Nightreign , un titolo cooperativo di Roguelike, Fromsoftware raddoppia sugli incontri dei boss, presentando ai giocatori sfide sempre più difficili in ogni playthrough. Ciò include i favoriti di ritorno dalla serie Dark Souls , come il formidabile re senza nome.

Questa non è una classifica di difficoltà; È una celebrazione delpiù grandeda boss da software combatte attraverso la serie "Soulsborne" (Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon's Soulse laDark SoulsTrilogy). Abbiamo valutato sfida, musica, ambientazione, meccanica, significato delle tradizioni e altro ancora. Ecco i nostri primi 25:

  1. Old Monk (Demon's Souls)

Il vecchio monaco integra ingegnosamente il PVP. Invece di un'intelligenza artificiale standard, un altro giocatore può controllarlo, rendendo la sfida variabile ma ricordando efficacemente ai giocatori la sempre presente minaccia di invasioni online, anche durante i combattimenti con boss.

  1. Old Hero (Demon's Souls)

I boss simili a puzzle di Demon's Souls sono affascinanti. Il vecchio eroe, un antico guerriero cieco, si basa sul suono, trasformando la lotta in un'esperienza invisibile. Sebbene non sia difficile, i suoi meccanici unici hanno prefigurato i boss successivi come Rennala (Elden Ring) e le scimmie a schermo pieghevole (sekiro*).

  1. Sinh, il drago sonno (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)

Dragons sono spesso formidabili, ma le prime iterazioni sembravano prototipi. Sinh eleva l'incontro con drago, stabilendo un nuovo standard per i combattimenti di draghi epici e terrificanti in una caverna velenosa, accompagnata da musica potente.

  1. Ebrietas, figlia del cosmo (Bloodborne)

Ebrietas incarna l'orrore lovecraftiano di Bloodborne . Un mostruoso essere centrale per la tradizione della chiesa curativa, i suoi attacchi, tra cui esplosioni di energia cosmica e sangue che inducono frenetico, cattura perfettamente i temi del gioco.

  1. Fume Knight (Dark Souls 2)

Probabilmente il boss più duro di Dark Souls 2 *, la miscela di velocità e potere di Fume Knight, utilizzando armi doppie e una grande spada infuocata, rende una lotta impegnativa ma incredibilmente coinvolgente.

  1. Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)

Già un capo impegnativo in un impegnativo DLC, Bayle the Dread è elevato dall'inclusione dell'alleato NPC Igon, il cui intenso odio per il drago aggiunge un altro strato alla già elettrizzante battaglia.

  1. Father Gascoigne (Bloodborne)

Una sfida cruciale del gioco precoce, padre Gascoigne insegna ai giocatori abilità essenziali come la consapevolezza ambientale, l'aggressività controllata e la parrying delle armi, vitale per gli incontri successivi.

  1. StarScourge Radahn (Elden Ring)

RADAHN La scala massiccia e la capacità di evocare numerosi alleati NPC creano una battaglia epica indimenticabile che culmina in un momento spettacolare e che alta il mondo.

  1. Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)

La lotta di Sif è emotivamente risonante, a guardia della tomba di Artorias, aggiungendo uno strato di ambiguità morale e mettendo in mostra la narrazione sfumata di Software.

  1. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)

L'aggressività incessante di Maliketh, specialmente nella sua seconda fase, rende una lotta ad alta intensità che richiede una memorizzazione precisa dei modelli di attacco.

  1. Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)

Visivamente sorprendente e meccanicamente unico, gli attacchi irregolari del ballerino e le animazioni insolite rendono una lotta costantemente imprevedibile e stimolante.

  1. Genichiro Ashina (Sekiro)

La memorabile combattimento di Genichiro, in particolare l'epica rivincita in cima al Castello di Ashina, mette alla prova la padronanza dei giocatori della Parry Core Parry di Sekiro e di deviare i meccanici.

  1. Owl (padre) (sekiro)

Un incontro brutale ed emotivamente carico, la lotta contro il gufo è una delle più aggressive e impegnative di Sekiro, utilizzando vari gadget e un gufo spettrale per il teletrasporto.

menzione d'onore:Core corazzato 6

  • AA P07 Balteus: un gatekeeper veloce e stimolante. -IA-02: Ice Worm: una battaglia cinematografica che utilizza NPC alleati e armi fuori schermo. -IB-01: CEL 240: una lotta drammatica con una seconda fase a fuoco rapido.

  1. Soul of Cinder (Dark Souls 3)

Il capo finale di Dark Souls 3 , l'anima di Cinder incarna l'essenza della serie, combattendo con una vasta gamma di stili e ricreando il set di mosse di Gwyn nella sua seconda fase.

  1. Sorella Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)

Una lotta trifase punitiva contro la sorella Friede e padre Ariandel, chiedendo incredibili resistenza e precisione.

  1. Orfano di Kos (Bloodborne: The Old Hunters)

Orphan di KOS è un boss terrificante e aggressivo con combo imprevedibili e attacchi grotteschi.

  1. Malenia, lama di Miquella (Elden Ring)

La impegnativa combattimento a due fasi della Malenia, con la sua mortale danza degli uccelli acquatici, e la sua seconda forma infusa dal marciume, è diventata un fenomeno culturale.

  1. Guardian Ape (sekiro)

Comicamente grottesco ma brutalmente impegnativo, la seconda fase a sorpresa della Ape Guardian dopo un'esecuzione apparentemente riuscita è una svolta memorabile.

  1. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abiss)

%Tragico retroscena di IMGP%e combattimento impegnativo e frenetico lo rendono un incontro memorabile e significativo.

  1. King senza nome (Dark Souls 3)

Un combattimento a due fasi con un monte di draghi e un emozionante duello del terreno, il re senza nome è un incontro visivamente spettacolare e musicalmente eccezionale.

  1. Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)

L'iconica combattimento bidimensionamento che ha stabilito il modello per molti successivi incontri con doppio boss, con una svolta impegnativa dopo che un boss è stato sconfitto.

  1. Ludwig, la lama maledetta/santa (Bloodborne: i vecchi cacciatori)

La lotta complessa di Ludwig, con mosse in evoluzione e un gran numero di attacchi, richiede padronanza del combattimento frenetico di Bloodborne.

  1. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)

Una lotta mitica e impegnativa del boss finale, con una seconda fase potente e una storia profondamente intrecciata con la tradizione Dark Souls.

  1. Lady Maria della torre dell'orologio astrale (Bloodborne: i vecchi cacciatori)

Lady Maria's Tecnicamente magistrale Duello, con la sua intensità crescente e l'uso delle potenze del sangue, rende un incontro memorabile ed emotivamente risonante.

  1. Isshin, The Sword Saint (sekiro)

Isshin, un combattimento in quattro fasi che mostra il sistema di combattimento di Sekiro al suo meglio, è una padronanza di duello perfettamente stimolante ed elegante che impegna la padronanza di ogni abilità appresa durante il gioco.

Questa classifica è soggettiva. Quali sono i tuoi combattimenti preferiti da boss fromsoftware? Facci sapere!

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