Da software: un pantheon di boss - classifica i 25 più grandi incontri
FromSoftware ha ridefinito i giochi di ruolo d'azione, creando viaggi indimenticabili attraverso regni oscuri e meravigliosi. Mentre il loro design di livello e tradizioni non ha eguali, la loro eredità duratura si basa sui loro capi: avversari brutalmente impegnativi e spesso terrificanti che spingono i giocatori ai loro limiti. Per il loro ultimo, Elden Ring Nightreign , un titolo cooperativo di Roguelike, Fromsoftware raddoppia sugli incontri dei boss, presentando ai giocatori sfide sempre più difficili in ogni playthrough. Ciò include i favoriti di ritorno dalla serie Dark Souls , come il formidabile re senza nome.
Questa non è una classifica di difficoltà; È una celebrazione delpiù grandeda boss da software combatte attraverso la serie "Soulsborne" (Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon's Soulse laDark SoulsTrilogy). Abbiamo valutato sfida, musica, ambientazione, meccanica, significato delle tradizioni e altro ancora. Ecco i nostri primi 25:
Il vecchio monaco integra ingegnosamente il PVP. Invece di un'intelligenza artificiale standard, un altro giocatore può controllarlo, rendendo la sfida variabile ma ricordando efficacemente ai giocatori la sempre presente minaccia di invasioni online, anche durante i combattimenti con boss.
I boss simili a puzzle di Demon's Souls sono affascinanti. Il vecchio eroe, un antico guerriero cieco, si basa sul suono, trasformando la lotta in un'esperienza invisibile. Sebbene non sia difficile, i suoi meccanici unici hanno prefigurato i boss successivi come Rennala (Elden Ring) e le scimmie a schermo pieghevole (sekiro*).
Dragons sono spesso formidabili, ma le prime iterazioni sembravano prototipi. Sinh eleva l'incontro con drago, stabilendo un nuovo standard per i combattimenti di draghi epici e terrificanti in una caverna velenosa, accompagnata da musica potente.
Ebrietas incarna l'orrore lovecraftiano di Bloodborne . Un mostruoso essere centrale per la tradizione della chiesa curativa, i suoi attacchi, tra cui esplosioni di energia cosmica e sangue che inducono frenetico, cattura perfettamente i temi del gioco.
Probabilmente il boss più duro di Dark Souls 2 *, la miscela di velocità e potere di Fume Knight, utilizzando armi doppie e una grande spada infuocata, rende una lotta impegnativa ma incredibilmente coinvolgente.
Già un capo impegnativo in un impegnativo DLC, Bayle the Dread è elevato dall'inclusione dell'alleato NPC Igon, il cui intenso odio per il drago aggiunge un altro strato alla già elettrizzante battaglia.
Una sfida cruciale del gioco precoce, padre Gascoigne insegna ai giocatori abilità essenziali come la consapevolezza ambientale, l'aggressività controllata e la parrying delle armi, vitale per gli incontri successivi.
RADAHN La scala massiccia e la capacità di evocare numerosi alleati NPC creano una battaglia epica indimenticabile che culmina in un momento spettacolare e che alta il mondo.
La lotta di Sif è emotivamente risonante, a guardia della tomba di Artorias, aggiungendo uno strato di ambiguità morale e mettendo in mostra la narrazione sfumata di Software.
L'aggressività incessante di Maliketh, specialmente nella sua seconda fase, rende una lotta ad alta intensità che richiede una memorizzazione precisa dei modelli di attacco.
Visivamente sorprendente e meccanicamente unico, gli attacchi irregolari del ballerino e le animazioni insolite rendono una lotta costantemente imprevedibile e stimolante.
La memorabile combattimento di Genichiro, in particolare l'epica rivincita in cima al Castello di Ashina, mette alla prova la padronanza dei giocatori della Parry Core Parry di Sekiro e di deviare i meccanici.
Un incontro brutale ed emotivamente carico, la lotta contro il gufo è una delle più aggressive e impegnative di Sekiro, utilizzando vari gadget e un gufo spettrale per il teletrasporto.
menzione d'onore:Core corazzato 6
Il capo finale di Dark Souls 3 , l'anima di Cinder incarna l'essenza della serie, combattendo con una vasta gamma di stili e ricreando il set di mosse di Gwyn nella sua seconda fase.
Una lotta trifase punitiva contro la sorella Friede e padre Ariandel, chiedendo incredibili resistenza e precisione.
Orphan di KOS è un boss terrificante e aggressivo con combo imprevedibili e attacchi grotteschi.
La impegnativa combattimento a due fasi della Malenia, con la sua mortale danza degli uccelli acquatici, e la sua seconda forma infusa dal marciume, è diventata un fenomeno culturale.
Comicamente grottesco ma brutalmente impegnativo, la seconda fase a sorpresa della Ape Guardian dopo un'esecuzione apparentemente riuscita è una svolta memorabile.
%Tragico retroscena di IMGP%e combattimento impegnativo e frenetico lo rendono un incontro memorabile e significativo.
Un combattimento a due fasi con un monte di draghi e un emozionante duello del terreno, il re senza nome è un incontro visivamente spettacolare e musicalmente eccezionale.
L'iconica combattimento bidimensionamento che ha stabilito il modello per molti successivi incontri con doppio boss, con una svolta impegnativa dopo che un boss è stato sconfitto.
La lotta complessa di Ludwig, con mosse in evoluzione e un gran numero di attacchi, richiede padronanza del combattimento frenetico di Bloodborne.
Una lotta mitica e impegnativa del boss finale, con una seconda fase potente e una storia profondamente intrecciata con la tradizione Dark Souls.
Lady Maria's Tecnicamente magistrale Duello, con la sua intensità crescente e l'uso delle potenze del sangue, rende un incontro memorabile ed emotivamente risonante.
Isshin, un combattimento in quattro fasi che mostra il sistema di combattimento di Sekiro al suo meglio, è una padronanza di duello perfettamente stimolante ed elegante che impegna la padronanza di ogni abilità appresa durante il gioco.
Questa classifica è soggettiva. Quali sono i tuoi combattimenti preferiti da boss fromsoftware? Facci sapere!