Dom > Aktualności > 25 najlepszych bossów z oprogramowania
Fromsoftware: panteon bossów - ranking 25 największych spotkań
Fromsoftware ma na nowo zdefiniowane RPG akcji, tworząc niezapomniane podróże przez ciemne i cudowne królestwa. Podczas gdy ich poziom i projekt wiedzy są niezrównane, ich trwałe dziedzictwo spoczywa na ich szefach: brutalnie trudnych, często przerażających przeciwnikach, którzy popychają graczy do ich granic. W ich najnowszym, Elden Ring Nightreign , tytuł kooperacji Roguelike, FromSofware podwoi się na spotkaniach z bossami, przedstawiając graczom coraz trudniejsze wyzwania w każdej grze. Obejmuje to powrót ulubionych z serii Dark Souls , takich jak potężny bezimienny król.
To nie jest ranking trudności; To świętonajwiększegoz bossów z oprogramowania w serii „Soulsborne” (Elden Ring,Bloodborne,sekiro,Dusze Demonai trylogiaDark Souls). Oceniliśmy wyzwanie, muzykę, ustawienie, mechanikę, znaczenie wiedzy i wiele innych. Oto nasze najlepsze 25:
stary mnich pomysłowo integruje PVP. Zamiast standardowej sztucznej inteligencji, inny gracz może go kontrolować, czyniąc zmienną wyzwanie, ale skutecznie przypominając graczom o zawsze obecnym zagrożeniu inwazji online, nawet podczas walk z bossami.
Dusze Demona Bossowie przypominające puzzle są fascynujące. Old Hero, niewidomy starożytny wojownik, polega na dźwięku, przekształcając walkę w podstępne doświadczenie. Choć nie jest to trudne, jego unikalna mechanika zapowiadała późniejszych bossów, takich jak Rennala (Elden Ring) i składane małpy ekranu (sekiro).
Smoki są często potężne, ale wczesne iteracje wydawały się prototypami. Sinh podnosi spotkanie smoka, ustanawiając nowy standard dla epickich, przerażających smoków walk w trującej jaskini, w towarzystwie potężnej muzyki.
ebrietas ucieleśnia horror Lovecraftian Bloodborne . Morstę, że jest centralny dla tradycji Kościoła Uzdrawiającego, jej ataki, w tym kosmiczne wybuchy energii i krew wywołująca szaleństwo, doskonale wychwytują tematy gry.
prawdopodobnie najtrudniejszy boss Dark Souls 2 , mieszanka prędkości i mocy Knighta, wykorzystując podwójną broń i ognisty wielki miecz, stanowi trudną, ale niezwykle wciągającą walkę.
już trudnego bossa w trudnym DLC, Bayle The Stread jest podwyższony przez włączenie sojusznika NPC Igon, którego intensywna nienawiść do smoka dodaje kolejną warstwę do i tak wymyślnej bitwy.
Kluczowe wyzwanie z wczesnej gry, Ojciec Gascoigne uczy graczy niezbędnych umiejętności, takich jak świadomość środowiskowa, kontrolowana agresja i parowanie broni, niezbędne dla późniejszych spotkań.
masywnej skali Radahna i zdolność do przywołania wielu sojuszników NPC tworzą niezapomnianą, epicką bitwę, której kulminacją jest spektakularny, zmieniający świat.
Walka SIF jest emocjonalnie rezonansowa, strzegąc grobu Artorias, dodając warstwę moralnej dwuznaczności i prezentując z niuansową historię Software.
nieustępliwa agresja Maliketh, szczególnie w drugiej fazie, sprawia, że walka o wysokiej intensywności wymaga precyzyjnego zapamiętywania wzorców ataku.
wizualnie uderzające i unikalne mechanicznie, nieregularne ataki tancerza i niezwykłe animacje stanowią konsekwentnie nieprzewidywalną i trudną walkę.
Niezapomniana walka Genichiro, zwłaszcza epickiego rewanżu na Zamku Ashina, testuje opanowanie głównych parry Sekiro i mechaniki odchylenia.
Brutalne i naładowane emocjonalnie spotkanie, walka z Owl jest jednym z najbardziej agresywnych i trudnych Sekiro, wykorzystując różne gadżety i spektralną sowę do teleportacji.
Honorowa wzmianka:Rdzeń pancerny 6
Ostatni szef Dark Souls 3 , dusza Cinder ucieleśnia esencję serii, walcząc z różnorodną gamą stylów i odtwarzając Moveset Gwyn w drugiej fazie.
karną trójfazową walkę z siostrą Friede i ojcem Ariandel, domagając się niesamowitej wytrzymałości i precyzji.
sieroty KOS jest przerażająco szybkim i agresywnym szefem z nieprzewidywalnymi kombinacjami i grotesowymi atakami.
Malenii wymagająca dwufazowa walka, z jej śmiertelnym tańcem ptactwa wodnym i drugą formą rotów, stała się fenomenem kulturowym.
komicznie groteskowy, ale brutalnie trudny, niespodziewana faza Guardian Ape po pozornie udanym wykonaniu jest niezapomnianym zwrotem.
tragicznej historii Artorias i trudna, szybka walka sprawiają, że jest niezapomnianym i znaczącym spotkaniem.
dwufazowa walka z smoczym wierzchowcem i ekscytującym pojedynkiem naziemnym, bezimienny król jest wizualnie spektakularnym i wyjątkowym muzycznie spotkaniem.
kultowa walka dwa na jednego, która ustanowiła szablon wielu kolejnych kontaktów z podwójnym bossem, z trudnym zwrotem po pokonaniu jednego bossa.
złożonej walki Ludwiga, z rozwijającymi się ruchami i dużą liczbą ataków, wymaga opanowania szybkiej walki Bloodborne.
mityczna i wymagająca finałowa walka z bossem, z potężną drugą fazą i historią głęboko powiązaną z tradycją Dark Souls.
Technatycznie mistrzowskie pojedynek Lady Maria, z jego eskalującą intensywnością i użyciem mocy krwi, stanowi niezapomniane i emocjonalnie rezonansowe spotkanie.
ISSHIN, czterofazowa walka prezentująca system bojowy Sekiro w najlepszym wydaniu, jest doskonale stymulowanym i eleganckim pojedynkiem, wymagającym opanowania każdej umiejętności wyuczonej w trakcie gry.
Ten ranking jest subiektywny. Jakie są twoje ulubione walki z bossami z oprogramowania? Daj nam znać!