FromSoftware: A Pantheon of Bosses - rangschik de 25 grootste ontmoetingen
VanSoftware heeft Action RPG's opnieuw gedefinieerd, het maken van onvergetelijke reizen door donkere en wonderlijke rijken. Hoewel hun niveau- en lore -ontwerp ongeëvenaard is, berust hun blijvende erfenis op hun bazen: brutaal uitdagende, vaak angstaanjagende tegenstanders die spelers tot hun grenzen duwen. Voor hun nieuwste, Elden Ring Nightreign , een Roguelike co-op titel, verdubbelt van Software op baasontvoering, die spelers steeds moeilijker worden gepresenteerd in elke playthrough. Dit omvat terugkerende favorieten uit de Dark Souls -serie, zoals de formidabele naamloze koning.
Dit is geen moeilijkheid om te rangschikken; Het is een viering van deGreatestFromSoftware Boss -vecht in de serie "SoulSborne" (Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon's Souls, and theDark SoulsTrilogy). We evalueerden Challenge, Music, Setting, Mechanics, Lore Significance en meer. Hier zijn onze top 25:
De oude monnik integreert ingenieus PVP. In plaats van een standaard AI, kan een andere speler hem beheersen, waardoor de uitdagingsvariabele is, maar spelers effectief herinnert aan de altijd aanwezige dreiging van online invasies, zelfs tijdens baasgevechten.
Demon's Souls ' puzzelachtige bazen zijn fascinerend. Oude held, een blinde oude krijger, vertrouwt op geluid en transformeert het gevecht in een stealth-achtige ervaring. Hoewel niet moeilijk, hebben de unieke mechanica latere bazen zoals Rennala (Elden Ring) en de vouwscherm -apen (Sekiro) voorspeld.
draken zijn vaak formidabel, maar vroege iteraties voelden als prototypes. Sinh verheft de Dragon -ontmoeting en stelt een nieuwe standaard voor epische, angstaanjagende Dragon Fights in een giftige grot, vergezeld van krachtige muziek.
EBRIETAS belichaamt Bloodborne 's Lovecraftian Horror. Een monsterlijk wezen centraal in de overlevering van de helende kerk, haar aanvallen, waaronder kosmische energie-explosies en razernij-inducerend bloed, vangen de thema's van het spel perfect vast.
aantoonbaar Dark Souls 2 's hardste baas, de mix van snelheid en kracht van de Fume Knight, met behulp van dubbele wapens en een vurig Greatsword, zorgt voor een uitdagend maar ongelooflijk boeiend gevecht.
al een uitdagende baas in een uitdagende DLC, Bayle De Dread wordt verhoogd door de opname van de NPC -bondgenoot Igon, wiens intense haat voor de draak nog een laag toevoegt aan de toch al opwindende strijd.
Een cruciale vroege uitdaging, pater Gascoigne leert spelers essentiële vaardigheden zoals milieubewustzijn, gecontroleerde agressie en pistoolparrying, van vitaal belang voor latere ontmoetingen.
Radahn's enorme schaal en het vermogen om talloze NPC-bondgenoten op te roepen, creëren een onvergetelijke, epische strijd die culmineert in een spectaculair, wereldveralend moment.
SIF's gevecht is emotioneel resonerend, bewaakt het graf van Artorias, voegt een laag morele dubbelzinnigheid toe en presenteert van de genuanceerde verhalen vertellen van Software.
Maliketh's meedogenloze agressie, vooral in zijn tweede fase, zorgt voor een gevecht met een hoge intensiteit die een precieze memorisatie van aanvalspatronen eist.
visueel opvallend en mechanisch uniek, de grillige aanvallen en ongebruikelijke animaties van de danser zorgen voor een consistent onvoorspelbaar en uitdagend gevecht.
Het memorabele gevecht vanGenichiro, vooral de epische rematch bovenop Ashina Castle, test de beheersing van spelers van Sekiro's kernparry en afbraakmechanica.
Een brute en emotioneel geladen ontmoeting, de strijd tegen uil is een van Sekiro's meest agressieve en uitdagende, met behulp van verschillende gadgets en een spectrale uil voor teleportatie.
Eervolle vermelding:Armored Core 6
De laatste baas van Dark Souls 3 , de ziel van Cinder belichaamt de essentie van de serie, vecht met een divers scala aan stijlen en het herscheppen van Gwyn's Moveset in zijn tweede fase.
Een straffende driefasige gevecht tegen zuster Friede en pater Ariandel, die ongelooflijke uithoudingsvermogen en precisie eist.
Orphan van KOS is een angstaanjagend snelle en agressieve baas met onvoorspelbare combo's en groteske aanvallen.
Malenia's uitdagende tweefasige gevecht, met haar dodelijke watervogelsdans, en haar rot-geïnfuseerde tweede vorm, is een cultureel fenomeen geworden.
komisch grotesk maar toch brutaal uitdagend, de tweede fase van de Guardian Ape na een schijnbaar succesvolle uitvoering is een gedenkwaardige wending.
Artorias 'tragische achtergrondverhaal en uitdagende, snelle gevechten maken hem een gedenkwaardige en belangrijke ontmoeting.
Een tweefasig gevecht met een Dragon Mount en een spannend gemalen duel, de naamloze koning is een visueel spectaculaire en muzikaal uitzonderlijke ontmoeting.
Het iconische twee-op-één gevecht dat de sjabloon heeft vastgesteld voor veel daaropvolgende dubbele baas-ontmoetingen, met een uitdagende wending nadat één baas is verslagen.
Het complexe gevecht vanLudwig, met evoluerende movesets en een groot aantal aanvallen, vereist beheersing van de snelle gevecht van Bloodborne.
Een mythische en uitdagende laatste baasgevecht, met een krachtige tweede fase en een verhaal diep verweven met de Dark Souls -overlevering.
Lady Maria's technisch meesterlijke duel, met zijn escalerende intensiteit en gebruik van bloedmachten, zorgt voor een gedenkwaardige en emotioneel resonerende ontmoeting.
Isshin, een vierfasige gevecht met het vechtsysteem van Sekiro op zijn best, is een perfect tempo en elegant duel dat beheersing van elke vaardigheid die in het spel wordt geleerd, een perfect gestimuleerd duel.
Deze rangorde is subjectief. Wat zijn je favoriet van Software Boss -gevechten? Laat het ons weten!