Dom > Aktualności > „Zagubiona dusza na bok zablokowanej na Steamie w ponad 130 krajach przez Sony”
Nadchodzące wydanie Lost Soul Betce wywołało znaczącą frustrację wśród graczy PC ze względu na jej regionalne miejsce na Steam. W tym artykule zagłębiono się w implikacje zamka regionu i podkreśla kluczowe spostrzeżenia z ostatnich wywiadów z dyrektorem gry.
Bardzo oczekiwany tytuł Ultizero Games, Lost Soul na bok, rozpocznie się z zamkiem regionu wpływającym na ponad 130 krajów. Ta decyzja, zakorzeniona w ograniczeniach Sony, sprawiła, że wielu graczy rozczarowało się, ponieważ gra nie będzie dostępna w regionach nieobsługiwanych przez PlayStation Network (PSN).
Co ciekawe, pomimo zamka regionu, utracona dusza na bok nie wymaga konta PSN do gry. Ironia jest namacalna, ponieważ gracze w ograniczonych regionach musieliby stworzyć nowe konto Steam w kraju wspieranym przez PSN, aby uzyskać dostęp do gry. Wymóg ten jest szczególnie zaskakujący, biorąc pod uwagę niedawny ruch PlayStation w celu wyeliminowania wymagań konta PSN dla jego tytułów PC. Reakcja na mediach społecznościowych i forach gier była szybka, a wielu graczy PC wyrażało niezadowolenie i przysięgało, że nie kupuje gry z powodu tych ograniczeń.
Od momentu pierwszego ujawnienia w 2016 roku Lost Soul Be na bok konsekwentnie wykazywał unikalną mieszankę fantazji i realizmu w swojej wizualizacji. W wywiadzie dla IGN z 20 lutego 2025 r. Dyrektor generalny Ultizero Games Yang Bing opracował trwałego stylu estetycznego i walki. Bing podkreślił, że styl gry, w tym jej szybka i krzykliwa akcja, pozostał wierny swojej pierwotnej wizji.
Zauważył: „Więc jest to coś, do czego trzymaliśmy się przez te wszystkie lata. Podczas tego procesu rozwoju, oczywiście nadal widziliśmy nowe i doskonałe dzieła, które być może dostaliśmy pewnego wpływu, [na] naszą myśl po drodze. Tak więc od samego początku ta osobista przyczepa stopniowo ewoluowała w bardziej dojrzałą i dobrze wycofaną wersję”.
Bohater, Kaser, jest przykładem tej mieszanki, zawierającej kreskówkowe rysy twarzy i fryzury zestawione z realistycznymi teksturami dla jego skóry, włosów i odzieży. Bing wcześniej uznał Final Fantasy 15 jako znaczący wpływ na to podejście stylistyczne.
Zaginioną duszę na bok przyciąga inspirację z różnych kultowych japońskich gier, w tym Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden i Devil May Cry. W wywiadzie dla Famitsu z 20 lutego 2025 r. Bing szczegółowo opisał, w jaki sposób wpływy te kształtują projekt i mechanikę gry.
Na przykład projekt postaci Kasera mocno odzwierciedla wpływ Final Fantasy. Bing wyjaśnił: „Miałem projektanta projektu ubrania dla głównego bohatera i chciałem połączyć elementy realistyczne i fantasy, podobnie jak w ff. Po zaprojektowaniu ubrania są one faktycznie wykonane i reprodukowane w grze. W ten sposób pomyśleliśmy, że gracze poczuliby się, jakby faktycznie istniał, i że główna postać, Kazel, również czuje się jako krwawy, realistyczny charakter”.
Jeśli chodzi o walkę, Bing zacytował Bayonetta, Ninja Gaiden i Devil mogą płakać za szybką, krzykliwą akcję. Dodał: „Nieustannie poprawiamy i udoskonalamy system bojowy, utrzymując poczucie prędkości w walce, jednocześnie dodając pewną głębokość. Gracze mogą rozwinąć swój własny styl, a nawet jeśli nie są dobrzy w ruchach sekwencyjnych, mogą używać różnych systemów, aby osiągnąć wysoką wydajność i sprawić, że gra będzie płynnie”.
Zaginioną duszę na bok ma zostać wydana 30 maja 2025 r. Na PlayStation 5 i PC. Aby uzyskać najnowsze aktualizacje i bardziej dogłębne relacje z Lost Soul na bok, miej oko na nasze nadchodzące artykuły.