Fost Soul Fery的即将发行的发行,由于其在Steam上的区域锁定,PC游戏玩家引起了极大的挫败感。本文深入研究了该地区锁定的含义,并突出了最近与游戏导演采访的关键见解。
Ultizero Games的备受期待的头衔(Lost Soul)将在影响130多个国家 /地区的地区锁定。这个决定源于索尼的限制,使许多游戏玩家感到失望,因为在PlayStation Network(PSN)不支持的地区无法访问该游戏。
有趣的是,尽管该地区锁定,但《迷失的灵魂》一边并不需要PSN帐户进行游戏。具有讽刺意味的是,很明显,因为受限地区的玩家需要在PSN支持的国家 /地区创建一个新的Steam帐户才能访问游戏。考虑到PlayStation最近采取了PSN帐户要求,这一要求尤其令人困惑。社交媒体和游戏论坛上的强烈反对一直很迅速,许多PC游戏玩家表达了他们的不满,并且由于这些限制而不会购买游戏。
自2016年最初的揭露以来,《迷失的灵魂》(Lost Soul)一贯展示了其视觉效果中幻想和现实主义的独特融合。在2025年2月20日的IGN采访中,Ultizero Games首席执行官Yang Bing详细阐述了该游戏的持久美学和战斗风格。 Bing强调,游戏的风格,包括其高速和浮华的动作,仍然符合其原始视野。
他指出:“所以这是我们这些年来一直坚持的事情。在这个开发过程中,当然,我们继续看到一些新的和出色的作品,也许我们会在途中受到一些影响。因此,从一开始,这个个人预告片逐渐演变为更成熟且运行良好的版本,我应该说。”
主角凯瑟(Kaser)体现了这种混合物,其特色是卡通式的面部特征和发型与他的皮肤,头发和衣服的逼真质地并列。 Bing此前曾将《最终幻想15》(Final Fantasy 15)视为这种风格方法的重要影响。
《失落的灵魂》汲取了各种标志性日本游戏的灵感,包括《最终幻想》,拜尼塔,忍者·盖登和魔鬼哭泣。在2025年2月20日对Famitsu的采访中,Bing详细介绍了这些影响如何影响游戏的设计和机制。
例如,凯瑟(Kaser)的角色设计在很大程度上反映了最终幻想的影响。 Bing解释说:“我有一位设计师为主角设计衣服,我想将逼真的和幻想的元素结合在一起,就像在FF中一样。在设计衣服后,它们实际上是在游戏中制作和复制的。通过这样做,我们认为玩家会感觉到它实际上存在,而Kazel也会像Kazel一样,也将是一个像血腥的角色一样。”
在战斗方面,宾认为Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May May哭泣的节奏快,浮华的动作。他补充说:“我们还不断地改善和完善战斗系统,保持战斗的速度感,同时还增加了一定程度的深度。玩家可以发展自己的风格,即使他们不擅长顺序移动,他们也可以使用各种系统来实现高性能并使游戏顺利进行。”
Fost Soul Bed Bedy将于2025年5月30日在PlayStation 5和PC上发行。有关最新的更新和对Lost Soul的更深入的报道,请密切关注我们即将发表的文章。