Dom > Aktualności > Kingdom Come: Wyzwolenie 2 sprzedaje 1 milion egzemplarzy w ciągu 24 godzin

Kingdom Come: Wyzwolenie 2 sprzedaje 1 milion egzemplarzy w ciągu 24 godzin

Kingdom Come: Fenomenalny debiut 2: 1 milion kopii sprzedawanych w ciągu jednego dnia Ogromny sukces na różnych platformach Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) doświadczył spektakularnej premiery, osiągając zarówno krytyczne uznanie, jak i imponujące dane sprzedaży na wszystkich platformach. Warhorse Studios z dumą
By Zoe
Feb 24,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Fenomenalny debiut 2: 1 milion kopii sprzedawanych w ciągu jednego dnia

Usunięjący sukces na różnych platformach

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) doświadczył spektakularnej premiery, osiągając zarówno krytyczne uznanie, jak i imponujące dane sprzedaży na wszystkich platformach. Warhorse Studios z dumą ogłosiło na Twitterze (X), że gra przekroczyła 1 milion egzemplarzy sprzedanych w ciągu 24 godzin od wydania 4 lutego 2025 r., Znacznie przewyższając dziewięciodniowy kamień milowy swojego poprzednika.

Dane SteamDB ujawniają równoczesną liczbę graczy osiągających szczyt 176 285 w ciągu sześciogodzinnego okresu, zaćmienia najwyższego poziomu 96 069 KCD1. Ponadto KCD2 zapewnił znaczącą 12. pozycję wśród gier PlayStation w USA, jak na stronie głównej Store PS. Opencritic przyznał grę „potężną” ocenę, oferując 89 wynik i 97% wskaźnik rekomendacji krytyki.

Zwracanie się do krytycznej informacji zwrotnej

Pomimo w dużej mierze pozytywnego przyjęcia KCD2 nie było pozbawionych krytyków. Dyrektor kreatywny Daniel Vávra odpowiedział publicznie na Twitterze (X) na kilka negatywnych recenzji, odnosząc się do krytyki, które scharakteryzowały rozgrywkę jako żmudne lub nadmiernie wymagające. Uznał wpływ tych niższych wyników na zagregowaną ocenę gry na opencritic, jednocześnie wyrażając swoje poglądy na temat tego, co uważał za mniej niż rażące standardy dziennikarskie.

Przeciwdziałanie luzu online

Vávra aktywnie angażował się w krytykę online ukierunkowaną na włączenie opcji romansów osób tej samej płci. Zakwestionował kilka recenzji użytkowników metakrytycznych, które zdyskreśliły KCD2 jako „historycznie niedokładną grę DEI”, wzywając fanów do przejrzenia gry i zgłoszenia wszelkich automatycznych negatywnych komentarzy. Powtórzył, że treść LGBTQ+ jest całkowicie opcjonalna, podkreślając agencję gracza i wolność wyboru w ekspansywnym średniowiecznym otoczeniu na otwartym świecie.

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved