Дом > Новости > Королевство пришло: освобождение 2 продает 1 миллион экземпляров за 24 часа

Королевство пришло: освобождение 2 продает 1 миллион экземпляров за 24 часа

Королевство пришло: феноменальный дебют Delifance 2: 1 миллион экземпляров, проданных за день Громкий успех на платформах Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) испытал впечатляющий запуск, достигнув как критических, так и впечатляющих показателей продаж на всех платформах. Warhorse Studios с гордостью
By Zoe
Feb 24,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Королевство пришло: феноменальный дебют Delifance 2: 1 миллион экземпляров, проданных за день

громкий успех на всех платформах

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) испытал впечатляющий запуск, достигнув как критических, так и впечатляющих показателей продаж на всех платформах. Warhorse Studios с гордостью объявила в Twitter (x), что игра превзошла 1 миллион копий, проданных в течение 24 часов после выпуска 4 февраля 2025 года, значительно превосходя девятидневный этап своего предшественника.

Данные SteamDB показывают одновременный подсчет игроков пика в 176 285 годах в течение шестичасового периода, что затмило рекорд KCD1 в 96 069 годах. Кроме того, KCD2 получил видную 12 -ю позицию среди игр PlayStation в США, как показано на домашней странице PS Store. OpenCritic наградил игру «могучий» рейтинг, имея 89 баллов и 97% -ную рекомендацию по критике.

адресация критической обратной связи

Несмотря на в основном положительный прием, KCD2 не был без его хулителей. Креативный директор Даниэль Вагра публично ответил в Твиттере (x) на несколько негативных отзывов, обращаясь к критике, которые охарактеризовали игровой процесс как утомительный или чрезмерно требовательный. Он признал влияние этих более низких баллов на совокупный рейтинг игры на OpenCritic, а также выразил свои взгляды на то, что он считал менее чем-то опасными журналистскими стандартами.

противодействие онлайн -обратной реакции

Вагра также активно занималась онлайн-критикой, направленной на включение игры однополых вариантов романа. Он бросил вызов нескольким обзорам пользователей метакритов, которые унижали KCD2 как «исторически неточную игру DEI», призывая поклонников просмотреть игру и сообщить о любых автоматизированных негативных комментариях. Он подтвердил, что контент LGBTQ+ совершенно необязательно, подчеркивая агентство игрока и свободу выбора в обширных средневековых обстановке с открытым миром.

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved