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왕국 Come : Deliverance 2는 24 시간 만에 백만 장을 판매합니다.

Kingdom Come : Deliverance 2의 경이로운 데뷔 : 하루에 1 백만 부가 판매되었습니다. 플랫폼 전반에 걸쳐 큰 성공 Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 멋진 출시를 경험하여 모든 플랫폼에서 중요한 찬사와 인상적인 판매 수치를 달성했습니다. Warhorse Studios는 자랑 스럽습니다
By Zoe
Feb 24,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come : Deliverance 2의 경이로운 데뷔 : 하루에 1 백만 부가 판매되었습니다.

플랫폼 전반에 걸친 성공

Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 멋진 출시를 경험하여 모든 플랫폼에서 중요한 찬사와 인상적인 판매 수치를 달성했습니다. Warhorse Studios는 Twitter (X)에서 2025 년 2 월 4 일 릴리스 24 시간 이내에 판매 된 1 백만 개의 사본을 능가했다고 자랑스럽게 발표했으며 전임자의 9 일간의 이정표가 크게 우수했습니다.

SteamDB 데이터에 따르면 6 시간 내에 176,285로 동시 플레이어 카운트가 커지는 것으로 나타 났으며, 이는 KCD1의 사상 최고치 96,069를 일식합니다. 또한 KCD2는 PS 스토어 홈페이지에 등장한 것처럼 미국의 PlayStation 게임 중에서 눈에 띄는 12 위를 차지했습니다. OpenCritic 은이 게임에 "Mighty"등급을 수여하여 89 점과 97%의 비평가 권고율을 자랑했습니다.

중요한 피드백 해결

크게 긍정적 인 수신에도 불구하고, KCD2는 그 분출자가 없었습니다. 크리에이티브 디렉터 인 Daniel Vávra는 트위터 (X)에서 몇 가지 부정적인 리뷰에 대해 공개적으로 응답하여 게임 플레이를 지루하거나 지나치게 까다로운 것으로 특징 지은 비판을 다루었습니다. 그는이 낮은 점수가 OpenCritic에 대한 게임의 집계 등급에 미치는 영향을 인정했으며, 또한 자신의 견해가 덜 어리석은 저널리즘 표준으로 여겨지는 것에 대한 그의 견해를 표현했습니다.

온라인 반발에 대응합니다

Vávra는 또한 게임의 동성 로맨스 옵션 포함을 목표로하는 온라인 비판에 적극적으로 참여했습니다. 그는 KCD2를 "역사적으로 부정확 한 DEI 게임"으로 비난 한 여러 메타 크리치 사용자 리뷰에 도전하여 팬들에게 게임을 검토하고 자동화 된 부정적인 의견을보고 할 것을 촉구했습니다. 그는 LGBTQ+ 컨텐츠가 전적으로 선택 사항이며 광대 한 오픈 월드 중세 환경 내에서 플레이어의 대행사와 선택의 자유를 강조합니다.

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