Kingdom Come:Derverance2の驚異的なデビュー:1日で販売された100万部
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は壮大な発売を経験し、すべてのプラットフォームで批判的な称賛と印象的な売上高の両方を達成しました。 Warhorse Studiosは、2025年2月4日のリリースから24時間以内に販売されたゲームが100万部を上回り、前任者の9日間のマイルストーンを大幅に上回ることをTwitter(X)で誇らしげに発表しました。
SteamDBのデータは、6時間以内に176,285でピークに達し、KCD1の史上最高の96,069を覆っていることを明らかにしています。さらに、KCD2は、PSストアのホームページで紹介されているように、米国のPlayStationゲームの中で顕著な12番目のポジションを確保しました。 OpenCriticはゲームに「強力な」格付けを与え、89スコアと97%の批評家の推奨率を誇っています。
大部分が積極的に受信されているにもかかわらず、KCD2はその中傷者がいなかったわけではありません。クリエイティブディレクターのダニエル・ヴァーヴラは、Twitter(X)でいくつかの否定的なレビューに公に応答し、ゲームプレイを退屈または過度に厳しいものとして特徴づけた批判に対処しました。彼は、これらの低いスコアがゲームの集約評価に及ぼす影響をOpenCriticに及ぼす影響を認め、同時に、彼が居心地の少ないジャーナリスティックな標準であると考えたものについての彼の見解を表現しました。
Vávraはまた、ゲームの同性ロマンスオプションを含めることを対象としたオンライン批判に積極的に関与しています。彼は、KCD2を「歴史的に不正確なDEIゲーム」とdisしたいくつかのメタクライトユーザーレビューに挑戦し、ファンにゲームをレビューし、自動化された否定的なコメントを報告するよう促しました。彼は、LGBTQ+コンテンツが完全にオプションであることを繰り返し、広大なオープンワールド中世の環境内でプレイヤーの代理店と選択の自由を強調しました。