Thuis > Nieuws > Kingdom Come: Deliverance 2 verkoopt 1 miljoen exemplaren in 24 uur

Kingdom Come: Deliverance 2 verkoopt 1 miljoen exemplaren in 24 uur

Kingdom Come: Deliverance 2's fenomenaal debuut: 1 miljoen exemplaren verkocht op een dag Een daverend succes op verschillende platforms Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft een spectaculaire lancering ervaren, waardoor zowel kritische en indrukwekkende verkoopcijfers op alle platforms zowel kritiek als indrukwekkende verkoopcijfers hebben bereikt. Warhorse Studios trots
By Zoe
Feb 24,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Deliverance 2's fenomenaal debuut: 1 miljoen exemplaren verkocht op een dag

Een daverend succes op verschillende platforms

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft een spectaculaire lancering ervaren, waardoor zowel kritische en indrukwekkende verkoopcijfers op alle platforms zowel kritiek als indrukwekkende verkoopcijfers hebben bereikt. Warhorse Studios kondigde trots op Twitter (X) aan dat de game 1 miljoen exemplaren overtrof binnen 24 uur na zijn release van 4 februari 2025, die aanzienlijk beter presteerde dan de negen dagen van de voorganger van zijn voorganger.

SteamDB-gegevens onthullen een gelijktijdige telling van spelers die een piek van 176.285 binnen een periode van zes uur piekt, waardoor KCD1's aller tijden hoog van 96.069 overschaduwt. Bovendien behaalde KCD2 een prominente 12e positie onder PlayStation -spellen in de VS, zoals te zien op de PS Store -startpagina. OpenCritic heeft het spel een "machtige" rating toegekend, met een 89 score en een 97% criticaanbevelingspercentage.

Het aanpakken van kritieke feedback

Ondanks de grotendeels positieve ontvangst, is KCD2 niet zonder zijn tegenstanders geweest. Creatief directeur Daniel Vávra reageerde publiekelijk op Twitter (X) op verschillende negatieve beoordelingen en ging over kritiek die de gameplay als vervelend of overdreven veeleisend aanpakte. Hij erkende de impact van deze lagere scores op de geaggregeerde rating van het spel op OpenCritic, terwijl hij ook zijn opvattingen uitte over wat hij als minder dan rigoureuze journalistieke normen beschouwde.

Countering Online Backlash

Vávra houdt zich ook actief bezig met online kritiek op de opname van de game van romantiekopties van hetzelfde geslacht. Hij daagde verschillende metacritische gebruikersrecensies uit die KCD2 als een 'historisch onnauwkeurige DEI -game' in diskrediet hebben gebracht, en drong er bij fans op aan het spel te beoordelen en geautomatiseerde negatieve opmerkingen te melden. Hij herhaalde dat de LGBTQ+ -inhoud volledig optioneel is en benadrukt het bureau van de speler en de vrijheid van keuzes binnen de uitgestrekte open-wereld middeleeuwse setting.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved