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किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 24 घंटे में 1 मिलियन प्रतियां बेचता है

किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 का फेनोमेनल डेब्यू: 1 मिलियन कॉपियां एक दिन में बेची गईं प्लेटफार्मों में एक शानदार सफलता किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 (केसीडी 2) ने एक शानदार लॉन्च का अनुभव किया है, जो सभी प्लेटफार्मों में महत्वपूर्ण प्रशंसा और प्रभावशाली बिक्री के आंकड़ों को प्राप्त करता है। वॉरहोर्स स्टूडियो गर्व से
By Zoe
Feb 24,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 का फेनोमेनल डेब्यू: 1 मिलियन कॉपियां एक दिन में बेची गईं

प्लेटफार्मों में एक शानदार सफलता

किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 (केसीडी 2) ने एक शानदार लॉन्च का अनुभव किया है, जो सभी प्लेटफार्मों में महत्वपूर्ण प्रशंसा और प्रभावशाली बिक्री के आंकड़ों को प्राप्त करता है। वारहोर्स स्टूडियो ने ट्विटर (एक्स) पर गर्व से घोषणा की कि खेल ने 4 फरवरी, 2025 की रिलीज़ के 24 घंटों के भीतर 1 मिलियन प्रतियों को पीछे छोड़ दिया, जो अपने पूर्ववर्ती के नौ दिवसीय मील के पत्थर से बेहतर प्रदर्शन कर रहा था।

SteamDB डेटा में एक समवर्ती खिलाड़ी की गिनती का पता चलता है, जो छह घंटे की अवधि के भीतर 176,285 पर चरम पर है, KCD1 के 96,069 के सर्वकालिक उच्च को ग्रहण करता है। इसके अलावा, KCD2 ने अमेरिका में PlayStation खेलों के बीच एक प्रमुख 12 वें स्थान हासिल किया, जैसा कि PS स्टोर होमपेज पर चित्रित किया गया है। OpenCritic ने खेल को "शक्तिशाली" रेटिंग से सम्मानित किया, जिसमें 89 स्कोर और 97% आलोचक अनुशंसा दर का दावा किया गया।

महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया को संबोधित करते हुए

बड़े पैमाने पर सकारात्मक स्वागत के बावजूद, KCD2 अपने अवरोधकों के बिना नहीं रहा है। क्रिएटिव डायरेक्टर डैनियल वावरा ने कई नकारात्मक समीक्षाओं के लिए ट्विटर (एक्स) पर सार्वजनिक रूप से जवाब दिया, आलोचनाओं को संबोधित किया जो गेमप्ले को थकाऊ या अत्यधिक मांग के रूप में चित्रित करते हैं। उन्होंने OpenCritic पर खेल की कुल रेटिंग पर इन निचले अंकों के प्रभाव को स्वीकार किया, जबकि उन्होंने अपने विचारों को भी व्यक्त किया कि उन्होंने जो कम-से-कम-कठोर पत्रकारिता मानकों को माना था।

ऑनलाइन बैकलैश का काउंटरिंग

वैवरा भी सक्रिय रूप से ऑनलाइन आलोचना के साथ जुड़े हुए हैं, जो खेल के समान-लिंग रोमांस विकल्पों को शामिल करने को लक्षित करते हैं। उन्होंने कई मेटाक्रिटिक उपयोगकर्ता समीक्षाओं को चुनौती दी, जिन्होंने KCD2 को "ऐतिहासिक रूप से गलत DEI गेम" के रूप में अलग कर दिया, प्रशंसकों से खेल की समीक्षा करने और किसी भी स्वचालित नकारात्मक टिप्पणियों की रिपोर्ट करने का आग्रह किया। उन्होंने दोहराया कि एलजीबीटीक्यू+ सामग्री पूरी तरह से वैकल्पिक है, खिलाड़ी की एजेंसी पर जोर देती है और ओपन-वर्ल्ड मध्ययुगीन सेटिंग के भीतर पसंद की स्वतंत्रता पर जोर देती है।

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