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Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 milione di copie in 24 ore

Kingdom Come: Deliverance 2 debutto fenomenale: 1 milione di copie vendute in un giorno Un successo clamoroso su tutte le piattaforme Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha sperimentato un lancio spettacolare, raggiungendo sia il plauso critico che i dati di vendita impressionanti su tutte le piattaforme. Warhorse Studios con orgoglio
By Zoe
Feb 24,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Deliverance 2 debutto fenomenale: 1 milione di copie vendute in un giorno

un successo clamoroso su piattaforme

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha sperimentato un lancio spettacolare, raggiungendo sia il plauso critico che i dati di vendita impressionanti su tutte le piattaforme. Warhorse Studios ha annunciato con orgoglio su Twitter (X) che il gioco ha superato 1 milione di copie vendute entro 24 ore dalla versione del 4 febbraio 2025, sovraperformando significativamente la pietra miliare del suo predecessore.

I dati di SteamDB rivelano un conteggio simultaneo dei giocatori a 176.285 in un periodo di sei ore, eclissando il massimo di tutti i tempi di KCD1 di 96.069. Inoltre, KCD2 ha ottenuto una dodicesima posizione di spicco tra i giochi di PlayStation negli Stati Uniti, come presente nella homepage del PS Store. OpenCritic ha assegnato al gioco una valutazione "potente", che vanta un punteggio di 89 e un tasso di raccomandazione del 97%.

affrontando il feedback critico

Nonostante l'accoglienza in gran parte positiva, KCD2 non è stato senza i suoi detrattori. Il direttore creativo Daniel Vávra ha risposto pubblicamente su Twitter (X) a diverse recensioni negative, affrontando le critiche che hanno caratterizzato il gameplay come noioso o eccessivamente impegnativo. Ha riconosciuto l'impatto di questi punteggi più bassi sulla valutazione aggregata del gioco sull'opencritico, esprimendo anche le sue opinioni su quelle che considerava gli standard giornalistici meno che rigorosi.

Contracco contraccolpo online

Vávra si è anche impegnato attivamente con le critiche online mirano all'inclusione del gioco delle opzioni romantiche dello stesso sesso. Ha sfidato diverse recensioni degli utenti metacritici che hanno denigrato KCD2 come "gioco DEI storicamente inaccurato", esortando i fan a rivedere il gioco e segnalare eventuali commenti negativi automatizzati. Ha ribadito che il contenuto LGBTQ+ è del tutto facoltativo, sottolineando l'agenzia del giocatore e la libertà di scelta all'interno dell'ampia cornice medievale aperta.

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