Thuis > Nieuws > Top Mobile Games of 2024: Iwan's picks, behalve dat het voornamelijk Balatro is

Top Mobile Games of 2024: Iwan's picks, behalve dat het voornamelijk Balatro is

Het is het einde van het jaar en mijn spel van het jaar is Balatro-misschien een verrassende keuze, maar ik zal het uitleggen. Balatro, een mix van solitaire, poker en Roguelike dekopbouw, heeft belangrijke prijzen verzameld, waaronder indie- en mobiele game van het jaar tijdens de Game Awards en twee Pocket Gamer Awards. Hoe
By Evelyn
Mar 06,2025

Het is het einde van het jaar en mijn spel van het jaar is Balatro-misschien een verrassende keuze, maar ik zal het uitleggen. Balatro, een mix van solitaire, poker en Roguelike dekopbouw, heeft belangrijke prijzen verzameld, waaronder indie- en mobiele game van het jaar tijdens de Game Awards en twee Pocket Gamer Awards.

Het succes ervan heeft echter ook verwarring en zelfs woede veroorzaakt. Het contrast tussen zijn relatief eenvoudige visuals en de ontvangen onderscheidingen heeft ertoe geleid dat sommigen zijn verdienste in twijfel trekken. Ze zien het als een eenvoudig kaartspel, met uitzicht op de unieke kwaliteiten.

Mijn persoonlijke ervaring met Balatro is gemengd. Terwijl ik boeiend ben, heb ik het niet onder de knie. De focus op dekoptimalisatie en statistische analyse is niet mijn kracht. Toch was het een waardevolle investering, die eenvoudige, plezierige gameplay aanbood zonder overmatige technische vaardigheden of mentale spanning te eisen. Het is niet mijn perfecte tijdwaster (die titel gaat naar overlevenden van vampier), maar het is een sterke kandidaat.

Eervolle vermeldingen:

  • Vampire Survivors 'Castlevania-uitbreiding: een langverwachte en goed uitgevoerde toevoeging.
  • Squid Game: Unleashed's Free-To-Play-model: een potentieel precedent-instellingsbeweging door Netflix-games.
  • Watch Dogs: Truth's Audio Adventure Release: een interessante, zij het onconventionele, keuze door Ubisoft.

Balatro's succes is een raadsel voor sommigen omdat het geen flitsende Gacha -game is, een technisch indrukwekkende titel of een populaire Battle Royale. Het is een goed uitgevoerd kaartspel, en dat is precies waarom het mijn goty is. De kwaliteit ligt in zijn gameplay, niet de grafische afbeeldingen.

yt

De reactie op Balatro weerspiegelt de reactie op andere bekroonde games, zoals Astrobot. De kritiek komt vaak voort uit een waargenomen ontkoppeling tussen de eenvoud van het spel en het succes ervan. Balatro's schaamteloos "gamey" -ontwerp, hoewel kleurrijk en boeiende, mist de hyperrealistische graphics of retro-esthetiek die sommigen verwachten van prijswinnaars. Het is geen technische demo; Het is een passieproject dat onverwacht tot bloei kwam.

Velen zien Balatro als 'slechts een kaartspel', waardoor de nieuwe kijk op het genre niet wordt gewaardeerd. Het succes zou ons eraan moeten herinneren dat de kwaliteit van een game wordt gemeten aan de hand van zijn gameplay, niet alleen de visuele betrouwbaarheid.

Een promotionele visual van Balatro-gameplay met een solitaire-achtig formaat waar kaarten worden vastgelegd

Balatro's multi-platform succes (pc, console en mobiel) is opmerkelijk, vooral gezien de uitdagingen van mobiele ontwikkeling. Hoewel het geen enorm financieel succes is, resulteerde de relatief lage ontwikkelingskosten waarschijnlijk in een substantiële winst voor Localthunk. Het bewijst dat een eenvoudig, goed ontworpen spel succes kan behalen op meerdere platforms zonder complexe functies of massale marketingbudgetten nodig te hebben. Het benaderbare karakter van de game zorgt voor verschillende speelstijlen; Sommigen optimaliseren voor perfecte runs, terwijl anderen ervan genieten als een ontspannend tijdverdrijf.

Concluderend benadrukt het succes van Balatro het belang van solide gameplay over flitsende visuals. Het is een bewijs van het feit dat een goed uitgevoerde, eenvoudige game zowel veelgeprezen als commercieel levensvatbaar kan worden.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved