အိမ် > သတင်း > 2024 ၏ထိပ်တန်းမိုဘိုင်းဂိမ်းများ - Iwan \ '' သည်အများအားဖြင့် Balatro မှလွဲ. ရွေးခြင်း \ t
အိုင်တီနှစ်ကုန်တစ်နှစ်နှင့်ယခုနှစ်ပွဲတော်သည် Balatro ဖြစ်သည်။ အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ရွေးချယ်မှုဖြစ်သော်လည်းကျွန်ုပ်ရှင်းပြပါလိမ့်မည်။ Balatro, Solitaire, Poker နှင့် Oroguelikuelikuelikuelike Deck အဆောက်အအုံများသည်ဂိမ်းဆုနှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းကစားသည့်ဆုနှစ်ခုတွင်ပါ 0 င်သည့် Indie နှင့် Mobile Game အပါအ 0 င်သိသာထင်ရှားသည့်ဆုများရရှိခဲ့သည်။
သို့သော်၎င်း၏အောင်မြင်မှုသည်ရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်အမျက်ဒေါသကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ၎င်း၏အတော်လေးရိုးရှင်းသောမြင်ကွင်းများနှင့်လက်ခံရရှိသည့်အတည်ပြုချက်များအကြားခြားနားချက်ကအချို့ကို၎င်း၏အရည်အချင်းကိုမေးခွန်းထုတ်ရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည်၎င်းကိုရိုးရှင်းသောကဒ်ဂိမ်းတစ်ခုမျှသာမြင်တွေ့ရပြီး၎င်း၏ထူးခြားသောအရည်အသွေးများကိုဂရုပြုကြသည်။
Balatro နှင့်ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ပိုင်အတွေ့အကြုံရောထွေးခဲ့သည်။ ထိတွေ့ဆက်ဆံနေစဉ်ငါကကျွမ်းကျင်စွာမပြုခဲ့ဘူး။ Deck Optimization နှင့်စာရင်းအင်းဆိုင်ရာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းအပေါ်အာရုံစိုက်သည်မဟုတ်ပါ။ သို့တိုင်၎င်းသည်အလွန်အမင်းနည်းပညာကျွမ်းကျင်မှုသို့မဟုတ်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာတင်းမာမှုများကိုမတောင်းဆိုဘဲရိုးရှင်းသော, ပျော်စရာဂိမ်းကစားခြင်းကိုကမ်းလှမ်းခြင်း, ဒါဟာကျွန်တော့်ရဲ့ပြီးပြည့်စုံတဲ့အချိန် - Waster (ဒီခေါင်းစဉ်ဟာသွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်ကိုအသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူတွေဆီသွားတယ်) ဒါပေမယ့်ဒါကအားကောင်းတဲ့ပြိုင်ဘက်တစ်ယောက်ပါ။
ဂုဏ်အသရေ:
Balatro ၏အောင်မြင်မှုသည်အချို့ကိုစိတ်ရှုပ်ထွေးနေပြီး၎င်းသည် Flashy Gacha Game, နည်းပညာအရအထင်ကြီးလေးစားဖွယ်ကောင်းသောခေါင်းစဉ်သို့မဟုတ်လူကြိုက်များသောစစ်သွေးကြွများဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ကွပ်မျက်ခံရသောကဒ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၎င်းသည်ကျွန်ုပ်၏ goty အဘယ်ကြောင့်ဖြစ်သနည်း။ ၎င်း၏အရည်အသွေးသည်၎င်း၏ဂရပ်ဖစ်မဟုတ်ဘဲ၎င်း၏ Gameplay တွင်တည်ရှိသည်။
Balatro ၏တုံ့ပြန်မှုသည်အခြားဆုရဂိမ်းများကိုတုန့်ပြန်ခြင်းကိုကြည့်ရှုခြင်းက astoboot ကဲ့သို့တုံ့ပြန်ခြင်းကိုထင်ဟပ်စေသည်။ ဝေဖန်မှုများသည်ဂိမ်း၏ရိုးရှင်းမှုနှင့်၎င်း၏အောင်မြင်မှုအကြားရိပ်မိသည့်အဆက်ဖြတ်ခြင်းမှဖြစ်ပေါ်လေ့ရှိသည်။ Balatro's Nothery "ဒီဇိုင်း, ရောင်စုံနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းသည်မျိုးရိုးဗီဇ - လက်တွေ့ကျသောဂရပ်ဖစ်သို့မဟုတ် Retro Aesthics သို့မဟုတ် Retro Aesthicsics မရှိသလောက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်နည်းပညာသရုပ်ပြမဟုတ်ပါ။ ဒါဟာမမျှော်လင့်ဘဲပွင့်လင်းတဲ့စိတ်အားထက်သန်မှုစီမံကိန်းပါပဲ။
များစွာသောသူတို့သည် Balatro ကို "ကဒ်ဂိမ်းတစ်ခု" အဖြစ်ရှုမြင်ကြသည်။ သူ၏အောင်မြင်မှုသည်ဂိမ်း၏အရည်အသွေးကို၎င်း၏ပြိုင်ပွဲများမဟုတ်ဘဲ၎င်း၏ဂိမ်းကစားခြင်းဖြင့်တိုင်းတာကြောင်းသတိပေးသင့်သည်။
Balatro ၏ Multi-Platform အောင်မြင်မှု (PC, Console နှင့် Mobile) သည်မှတ်သားဖွယ်ဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့်မိုဘိုင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုစဉ်းစားသည်။ ကြီးမားသောဘဏ် financial ာရေးအောင်မြင်မှုမရရှိခဲ့သော်လည်း၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးမှုနည်းပါးသောကုန်ကျစရိတ်သည်ဒေသခံများအတွက်အမြတ်အစွန်းများစွာရရှိခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ရိုးရှင်းသောဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောဂိမ်းသည်ရှုပ်ထွေးသောအင်္ဂါရပ်များသို့မဟုတ်စျေးကွက်ရှာဖွေရေးအသုံးစရိတ်များမလိုအပ်ဘဲပလက်ဖောင်းများစွာကို ဖြတ်. အောင်မြင်မှုရနိုင်ကြောင်းသက်သေပြနိုင်သည်။ ဂိမ်း၏ချဉ်းကပ်ရလွယ်သောသဘောသဘာဝသည်မတူညီသောကစားနည်းများကိုခွင့်ပြုသည်။ တချို့ကပြီးပြည့်စုံတဲ့ပြေးစက်တွေအတွက်အကောင်းဆုံးဖြစ်ကြပြီးတချို့ကျတော့အပန်းဖြေတဲ့ pastime အဖြစ်ပျော်မွေ့ကြတယ်။
နိဂုံးချုပ်အနေဖြင့် Balatro ၏အောင်မြင်မှုသည်တောက်ပသောမြင်ကွင်းများအပေါ်အစိုင်အခဲဂိမ်းများ၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ၎င်းသည်ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်သည့်ဂိမ်းသည်အလွန်အမင်းဂုဏ်သိက္ခာရှိပြီးစီးပွားဖြစ်ရှင်သန်နိုင်သည့်အတွက်သက်သေအထောက်အထားဖြစ်သည်။