यह साल का अंत है, और वर्ष का मेरा खेल बालात्रो है-एक आश्चर्यजनक विकल्प, शायद, लेकिन एक मैं समझाऊंगा। सॉलिटेयर, पोकर, और रोजुएलाइक डेक-बिल्डिंग का एक मिश्रण बालट्रो ने गेम अवार्ड्स और टू पॉकेट गेमर अवार्ड्स में इंडी और मोबाइल गेम ऑफ द ईयर सहित महत्वपूर्ण पुरस्कार प्राप्त किए हैं।
हालांकि, इसकी सफलता ने भी भ्रम और गुस्सा भी पैदा किया है। इसके अपेक्षाकृत सरल दृश्यों और इसे प्राप्त प्रशंसा के बीच विपरीत ने कुछ को इसकी योग्यता पर सवाल उठाया है। वे इसे सिर्फ एक साधारण कार्ड गेम के रूप में देखते हैं, जो इसके अनूठे गुणों को देखते हैं।
बालात्रो के साथ मेरा व्यक्तिगत अनुभव मिश्रित किया गया है। उलझाने के दौरान, मैंने इसमें महारत हासिल नहीं की है। डेक ऑप्टिमाइज़ेशन और सांख्यिकीय विश्लेषण पर इसका ध्यान मेरा फोर्ट नहीं है। फिर भी, यह एक सार्थक निवेश रहा है, अत्यधिक तकनीकी कौशल या मानसिक तनाव की मांग के बिना सरल, सुखद गेमप्ले की पेशकश की। यह मेरा परफेक्ट टाइम-वेस्टर नहीं है (यह शीर्षक वैम्पायर सर्वाइवर्स को जाता है), लेकिन यह एक मजबूत दावेदार है।
सम्मानपूर्वक उल्लेख:
बालट्रो की सफलता कुछ के लिए हैरान करने वाली है क्योंकि यह एक आकर्षक गचा खेल, एक तकनीकी रूप से प्रभावशाली शीर्षक या एक लोकप्रिय लड़ाई रोयाले नहीं है। यह एक अच्छी तरह से निष्पादित कार्ड गेम है, और यह ठीक है कि यह मेरी गोटी क्यों है। इसकी गुणवत्ता इसके गेमप्ले में निहित है, न कि इसके ग्राफिक्स में।
Balatro की प्रतिक्रिया अन्य पुरस्कार विजेता खेलों की प्रतिक्रिया को दर्शाती है, जैसे कि Astrobot। आलोचना अक्सर खेल की सादगी और इसकी सफलता के बीच एक कथित डिस्कनेक्ट से उपजी है। Balatro के अनैच्छिक रूप से "Gamyy" डिजाइन, जबकि रंगीन और आकर्षक, हाइपर-यथार्थवादी ग्राफिक्स या रेट्रो सौंदर्यशास्त्र का अभाव है जो कुछ पुरस्कार विजेताओं से उम्मीद करते हैं। यह एक तकनीकी डेमो नहीं है; यह एक जुनून परियोजना है जो अप्रत्याशित रूप से खिलती है।
कई लोग बालाट्रो को "सिर्फ एक कार्ड गेम" के रूप में देखते हैं, जो शैली पर इसके नए सिरे से सराहना करने में विफल रहता है। इसकी सफलता हमें याद दिलाती है कि एक गेम की गुणवत्ता को उसके गेमप्ले द्वारा मापा जाता है, न कि केवल इसकी दृश्य निष्ठा।
Balatro की बहु-प्लेटफॉर्म सफलता (पीसी, कंसोल, और मोबाइल) उल्लेखनीय है, विशेष रूप से मोबाइल विकास की चुनौतियों को देखते हुए। जबकि एक बड़े पैमाने पर वित्तीय सफलता नहीं है, इसकी अपेक्षाकृत कम विकास लागत की संभावना के परिणामस्वरूप स्थानीयता के लिए पर्याप्त लाभ हुआ। यह साबित करता है कि एक सरल, अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया खेल जटिल सुविधाओं या बड़े पैमाने पर विपणन बजट की आवश्यकता के बिना कई प्लेटफार्मों पर सफलता प्राप्त कर सकता है। खेल की स्वीकार्य प्रकृति विभिन्न खेल शैलियों के लिए अनुमति देती है; कुछ परफेक्ट रन के लिए अनुकूलन करते हैं, जबकि अन्य इसे एक आरामदायक शगल के रूप में आनंद लेते हैं।
अंत में, बालात्रो की सफलता आकर्षक दृश्य पर ठोस गेमप्ले के महत्व को उजागर करती है। यह इस तथ्य का एक वसीयतनामा है कि एक अच्छी तरह से निष्पादित, सरल खेल दोनों समीक्षकों द्वारा प्रशंसित और व्यावसायिक रूप से व्यवहार्य हो सकता है।