年终,我的年度游戏是Balatro,也许是一个令人惊讶的选择,但我会解释一下。巴拉特罗(Balatro)是纸牌,扑克和Roguelike甲板建造的混合物,在游戏奖和两个袖珍玩家奖中获得了重要的奖项,包括年度独立和移动游戏。
但是,它的成功也引起了困惑甚至愤怒。它相对简单的视觉效果与获得的赞誉之间的对比使一些人质疑其优点。他们认为这只是一个简单的纸牌游戏,俯瞰着其独特的品质。
我对Balatro的个人经历混合在一起。在参与时,我还没有掌握它。它专注于甲板优化和统计分析不是我的专长。然而,这是一项值得的投资,提供简单,愉快的游戏玩法,而无需要求过多的技术技能或精神压力。这不是我完美的时间宣传(该标题是吸血鬼幸存者),但这是一个有力的竞争者。
荣誉提及:
Balatro的成功对某些人感到困惑,因为它不是一款华丽的Gacha游戏,技术令人印象深刻的冠军或一场流行的皇家战役。这是一款执行良好的纸牌游戏,这就是为什么这是我的。它的质量在于它的游戏玩法,而不是图形。
对Balatro的反应反映了对Astrobot等屡获殊荣的游戏的反应。批评通常源于游戏的简单性与其成功之间的脱节。 Balatro毫不掩饰的“ Gamey”设计,虽然丰富多彩而引人入胜,但缺乏某些人期望获奖者的超现实图形或复古美学。这不是技术演示;这是一个激情的项目,出乎意料地开花了。
许多人将Balatro视为“ Just Card Game”,因此未能欣赏其对该类型的新鲜感。它的成功应该提醒我们,游戏的质量是通过其游戏玩法来衡量的,而不仅仅是其视觉保真度。
Balatro的多平台成功(PC,控制台和移动设备)值得注意,尤其是考虑到移动开发的挑战。虽然这不是巨大的财务成功,但其相对较低的发展成本可能会给Localthunk带来可观的利润。它证明,一个简单,精心设计的游戏可以在多个平台上取得成功,而无需复杂的功能或大量的营销预算。游戏的平易近人性质允许不同的游戏风格;有些人可以优化完美的跑步,而另一些人则喜欢轻松的消遣。
总之,Balatro的成功强调了坚实的游戏玩法比浮华的视觉效果的重要性。这证明了一个事实,即一款执行良好的简单游戏既可以广受赞誉,也可以在商业上可行。