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2024 년 최고의 모바일 게임 : Iwan의 선택은 대부분 Balatro를 제외하고

연말이었고 올해의 게임은 Balatro입니다. 아마도 놀라운 선택이지만 설명 할 것입니다. Solitaire, Poker 및 Roguelike 데크 건설의 조화 인 Balatro는 Game Awards에서 올해의 인디 및 모바일 게임을 포함한 상당한 상을 수상했습니다. 어떻게
By Evelyn
Mar 06,2025

연말이었고 올해의 게임은 Balatro입니다. 아마도 놀라운 선택이지만 설명 할 것입니다. Solitaire, Poker 및 Roguelike 데크 건설의 조화 인 Balatro는 Game Awards에서 올해의 인디 및 모바일 게임을 포함한 상당한 상을 수상했습니다.

그러나 그 성공은 또한 혼란과 분노를 일으켰습니다. 비교적 간단한 영상과 그것이받은 찬사 사이의 대조로 인해 일부는 그 장점에 의문을 제기했습니다. 그들은 그것을 독특한 자질을 내려다 보는 단순한 카드 게임으로 본다.

Balatro에 대한 나의 개인적인 경험은 혼합되었습니다. 참여하는 동안 나는 그것을 마스터하지 않았습니다. 데크 최적화 및 통계 분석에 중점을 둔 것은 내 장점이 아닙니다. 그러나 과도한 기술적 기술이나 정신적 긴장을 요구하지 않고 간단하고 즐거운 게임 플레이를 제공하는 것은 가치있는 투자였습니다. 그것은 나의 완벽한 시간-waster가 아니지만 (그 제목은 뱀파이어 생존자에게 간다) 강력한 경쟁자입니다.

명예로운 언급 :

  • 뱀파이어 생존자의 Castlevania 확장 : 오랫동안 기다려온 잘 사로 잡힌 추가.
  • 오징어 게임 : 무제한의 무료 플레이 모델 : Netflix Games의 잠재적으로 전례가있는 움직임.
  • Watch Dogs : Truth 's Audio Adventure Release : Ubisoft의 독창적이지만 흥미롭지 만, Ubisoft의 선택.

Balatro의 성공은 화려한 Gacha 게임, 기술적으로 인상적인 타이틀 또는 인기있는 Battle Royale이 아니기 때문에 일부 사람들에게는 수수께끼입니다. 그것은 잘 실행 된 카드 게임이며, 그것이 바로 내 Goty 인 이유입니다. 품질은 그래픽이 아니라 게임 플레이에 있습니다.

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Balatro에 대한 반응은 Astrobot과 같은 다른 수상 경력에 빛나는 게임에 대한 반응을 반영합니다. 비판은 종종 게임의 단순성과 성공 사이의 인식 된 연결에서 비롯됩니다. Balatro의 부끄러운 "Gamey"디자인은 다채롭고 매력적이지만 일부는 수상자로부터 기대하는 초현실적 그래픽이나 레트로 미학이 부족합니다. 기술 데모가 아닙니다. 예기치 않게 꽃을 피우는 열정 프로젝트입니다.

많은 사람들은 Balatro를 "단지 카드 게임"으로 본다. 성공은 게임의 품질이 시각적 충실도뿐만 아니라 게임 플레이로 측정된다는 것을 상기시켜야합니다.

카드가 마련된 솔리테어와 같은 형식의 Balatro Gameplay의 홍보 시각

Balatro의 멀티 플랫폼 성공 (PC, Console 및 Mobile)은 특히 모바일 개발의 과제를 고려할 때 주목할 만합니다. 대규모 재정적 성공은 아니지만 상대적으로 낮은 개발 비용으로 인해 Localthunk의 상당한 이익이 발생했을 가능성이 높습니다. 단순하고 잘 설계된 게임은 복잡한 기능이나 대규모 마케팅 예산없이 여러 플랫폼에서 성공을 거둘 수 있음을 증명합니다. 게임의 접근 가능한 특성은 다양한 플레이 스타일을 허용합니다. 일부는 완벽한 달리기를 위해 최적화하는 반면, 다른 일부는 편안한 취미로 그것을 즐깁니다.

결론적으로, Balatro의 성공은 화려한 비주얼에 대한 견고한 게임 플레이의 중요성을 강조합니다. 잘 실행되고 단순한 게임이 비판적으로 호평을 받고 상업적으로 실행 가능하다는 사실에 대한 증거입니다.

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