Casa > Notizia > I migliori giochi per dispositivi mobili del 2024: le scelte di iwan, tranne per lo più balatro
È di fine anno e il mio gioco dell'anno è Balatro-una scelta sorprendente, forse, ma spiegherò. Balatro, una miscela di solitari, poker e building del mazzo di Roguelike, ha ottenuto premi significativi, tra cui giochi indie e mobili dell'anno ai premi di gioco e due premi Pocket Gamer.
Tuttavia, il suo successo ha anche causato confusione e persino rabbia. Il contrasto tra i suoi elementi visivi relativamente semplici e i riconoscimenti che ha ricevuto ha portato alcuni a mettere in discussione il suo merito. Lo vedono solo come un semplice gioco di carte, con vista sulle sue qualità uniche.
La mia esperienza personale con Balatro è stata mescolata. Mentre mi impegnano, non l'ho imparato. La sua attenzione all'ottimizzazione del ponte e all'analisi statistica non è il mio forte. Tuttavia, è stato un investimento utile, offrendo un gameplay semplice e divertente senza richiedere un'abilità tecnica eccessiva o una tensione mentale. Non è il mio perfetto per il tempo (quel titolo va ai sopravvissuti ai vampiri), ma è un contendente forte.
Menzioni onorevoli:
Il successo di Balatro è sconcertante per alcuni perché non è un gioco appariscente Gacha, un titolo tecnicamente impressionante o una popolare Battle Royale. È un gioco di carte ben eseguito, ed è proprio per questo che è il mio goty. La sua qualità sta nel suo gameplay, non nella sua grafica.
La reazione a Balatro rispecchia la risposta ad altri giochi pluripremiati, come Astrobot. La critica deriva spesso da una disconnessione percepita tra la semplicità del gioco e il suo successo. Il design spudoratamente "gamey" di Balatro, sebbene colorato e coinvolgente, manca della grafica iperrealistica o dell'estetica retrò che alcuni si aspettano dai vincitori del premio. Non è una demo tecnologica; È un progetto di passione che sboccia inaspettatamente.
Molti vedono Balatro come "solo un gioco di carte", non riesce ad apprezzare la sua nuova interpretazione del genere. Il suo successo dovrebbe ricordarci che la qualità di un gioco è misurata dal suo gameplay, non solo alla sua fedeltà visiva.
Il successo multipiattaforma di Balatro (PC, Console e Mobile) è degno di nota, soprattutto considerando le sfide dello sviluppo mobile. Sebbene non sia un enorme successo finanziario, il suo costo di sviluppo relativamente basso ha probabilmente comportato un profitto sostanziale per Localthunk. Dimostra che un gioco semplice e ben progettato può raggiungere il successo su più piattaforme senza aver bisogno di funzionalità complesse o enormi budget di marketing. La natura accessibile del gioco consente diversi stili di gioco; Alcuni ottimizzano le corse perfette, mentre altri si divertono come un passatempo rilassante.
In conclusione, il successo di Balatro evidenzia l'importanza di un solido gameplay su elementi visivi appariscenti. È una testimonianza del fatto che un gioco semplice e ben eseguito può essere acclamato dalla critica e commercialmente praticabile.