Marvel Rivals သည် Heroes အများအပြားကို ထိခိုက်စေသော FPS Damage နည်းပါးသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းသည်
Marvel Rivals မှ ကစားသမားများသည် FPS နိမ့်သော ဆက်တင်များ (အထူးသဖြင့် 30 FPS) တွင် ထိခိုက်မှုလျော့ချခြင်းကို ကြုံတွေ့နေရပြီး သက်ပြင်းချနိုင်သည် ။ ဂိမ်းသည် ဖရိမ်နှုန်းနိမ့်သည့်နှုန်းဖြင့် လုပ်ဆောင်သောအခါတွင် Dr. Strange နှင့် Wolverine အပါအဝင် အချို့သောဟီးရိုးများအတွက် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုတွက်ချက်မှုအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော ချို့ယွင်းချက်ကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့မှ အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။
Magik၊ Star-Lord နှင့် Venom ကဲ့သို့သော ဟီးရိုးများကို ထိခိုက်စေသော ဤပြဿနာသည် FPS နိမ့်သော တိုက်ခိုက်မှုအချို့ သို့မဟုတ် အားလုံးကို ထိခိုက်မှုလျော့နည်းသွားကြောင်း ထင်ရှားသည်။ ပြဿနာသည် ဂိမ်း၏ client-side ခန့်မှန်းမှု ယန္တရားမှ ဖြစ်သည် သို့သော် ဤဥပမာတွင်၊ ပျက်စီးမှုတွက်ချက်ရာတွင် ကွဲလွဲမှုများဖြစ်စေသည်။
တိကျသောပြင်ဆင်သည့်ရက်စွဲကို မရရှိနိုင်သော်လည်း developer များသည် အဖြေတစ်ခုကို တက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နေပါသည်။ လာမည့် Season 1 တွင် ဇန်နဝါရီ 11 ရက်၌ စီစဉ်ထားသော ထုတ်လွှင့်မှုတွင် ပြုပြင်မှု သို့မဟုတ် အနည်းဆုံး သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှုတစ်ခု ပါဝင်မည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။ Community Manager James သည် ၎င်းကို တရားဝင် Discord ဆာဗာတွင် အတည်ပြုခဲ့ပြီး၊ ဘောင်နှုန်းနိမ့်သော ရွေ့လျားမှုဆိုင်ရာ ပြဿနာများသည် ကင်းလွတ်နေသော ပစ်မှတ်များကို တိုက်ခိုက်ရာတွင်လည်း အထူးသဖြင့် သိသာထင်ရှားသော ပြဿနာကို ဖြစ်စေကြောင်း သတိပြုမိပါသည်။ Wolverine ၏ Feral Leap နှင့် Savage Claw စွမ်းရည်များကို အထူးထိခိုက်စေသည်ဟု ဖော်ပြထားပါသည်။
ဟီးရိုးလက်ကျန်နှင့်ပတ်သက်ပြီး အစောပိုင်းစိုးရိမ်မှုများရှိနေသော်လည်း၊ 2025 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် ထွက်ရှိခဲ့သော Marvel Rivals သည် ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်ပေါင်း 132,000 ကျော်ကို အခြေခံ၍ Steam တွင် စွဲမက်ဖွယ်ကစားသမားခွင့်ပြုချက်အဆင့် 80% ရရှိထားသည်။ ဤ FPS နှင့် ဆက်နွှယ်သော ပျက်စီးမှု ချို့ယွင်းချက်ကို ဖြေရှင်းရန် ဆက်လက်ကြိုးပမ်းမှုများသည် အပြုသဘောဆောင်သော ကစားသမား အတွေ့အကြုံကို ပေးအပ်ရန် developer များ၏ ကတိကဝတ်ကို ထပ်မံပြသသည်။ Season 1 အပ်ဒိတ်သည် ပြဿနာကို အပြည့်အဝမဖြေရှင်းပါက၊ နောက်ဆက်တွဲ patch တစ်ခုကို စီစဉ်ထားပါသည်။