> ニュース > Marvel Rivals の 30 FPS バグに関するコメント

Marvel Rivals の 30 FPS バグに関するコメント

Marvel Rivals が複数のヒーローに影響を与える低 FPS ダメージ問題に対処 低い FPS 設定 (特に 30 FPS) でダメージ出力の低下を経験している Marvel Rivals のプレイヤーは、安堵のため息をつくことができます。 開発チームは、特定のヒーローのダメージ計算に影響を与えるバグを認めました。
By Max
Jan 24,2025

Marvel Rivals の 30 FPS バグに関するコメント

マーベルライバルは、いくつかのヒーローに影響を与える低FPS損傷の問題に対処します

マーベルライバルのプレイヤーは、低FPS設定(特に30 fps)でダメージ出力の減少を経験しています。 開発チームは、ゲームがより低いフレームレートで実行されるとき、ストレンジ博士やウルヴァリンを含む特定のヒーローの損傷計算に影響を与えるバグを認めました。 この問題は、Magik、Star-Lord、Venomのようなヒーローに影響を与え、下位FPSでの一部またはすべての攻撃で損傷を減らしたとして現れます。 この問題は、知覚された遅延を最小限に抑えるために設計された技術であるゲームのクライアント側の予測メカニズムに由来しています。 ただし、この例では、損傷の計算に矛盾を引き起こしています。

正確な修正日は利用できませんが、開発者は積極的にソリューションに取り組んでいます。 1月11日に予定されている今後のシーズン1の発売には、修正または少なくとも大幅な改善が含まれると予想されます。 コミュニティマネージャーのジェームズは、公式のDiscord Serverでこれを確認し、より低いフレームレートでの動きの問題も問題に寄与していることに注目しました。 ウルヴァリンの野生の跳躍と野avな爪の能力は、影響を受けると特別に言及されています。

2025年12月上旬にリリースされたHero Balanceについての初期の懸念にもかかわらず、Marvel Rivalsは、132,000を超えるレビューに基づいて、Steamでの80%の印象的な承認率を誇っています。 このFPS関連のダメージバグを解決するための継続的な取り組みは、ポジティブなプレーヤーエクスペリエンスを提供するという開発者のコ​​ミットメントをさらに示しています。 シーズン1のアップデートが問題を完全に解決しない場合、その後のパッチが計画されています。

トップニュース

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved