Valve baru -baru ini mengeluarkan kemas kini utama untuk Deadlock, memperkenalkan pembaikan lengkap peta permainan. Reka bentuk baru beralih dari persediaan empat lorong sebelumnya ke struktur tiga lorong yang lebih konvensional, membawa kebuntuan lebih dekat dengan format MOBA tradisional. Perubahan penting ini ditetapkan untuk membentuk semula dinamik permainan, pemain yang menarik untuk memikirkan semula strategi pengedaran sumber mereka. Sebelum ini, konfigurasi lorong "1 vs 2" adalah standard, tetapi dengan sistem tiga lorong baru, pasukan mungkin menggunakan dua pahlawan per lorong, yang memerlukan pembaikan strategik utama.
Imej: steampowered.com
Reka bentuk semula peta juga mempengaruhi penempatan kem neutral, penggemar, dan unsur -unsur penting yang lain. Untuk membantu pemain dalam menyesuaikan diri dengan perubahan ini, Valve memperkenalkan mod "penerokaan peta" baru. Ciri ini membolehkan pengguna meneroka peta pada kadar mereka sendiri tanpa kehadiran musuh atau sekutu, memudahkan peralihan yang lebih lancar ke susun atur yang dikemas kini.
Sebagai tambahan kepada perubahan peta, patch mengemas kini sistem Soul Orb. Pemain kini boleh mengumpul jiwa tanpa perlu menangani pukulan terakhir kepada musuh, yang sepatutnya mempercepat pengumpulan sumber. Kemas kini juga termasuk pelarasan kepada kesan jiwa, seperti masa hover yang dikurangkan di udara.
Peningkatan selanjutnya termasuk pengubahsuaian kepada mekanik pecut dan keseimbangan karakter, di samping integrasi teknologi canggih seperti DLSS, FSR, NVIDIA Refleks, dan Anti-LAG 2.0. Kemas kini ini menyumbang kepada peningkatan prestasi keseluruhan dan menangani banyak pepijat. Untuk senarai komprehensif semua perubahan, lawati halaman Nota Patch Rasmi.