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閥門發布了僵局的重大更新

Valve最近發布了僵局的重大更新,對遊戲地圖進行了全面大修。新設計從前的四車道設置轉變為更傳統的三車道結構,使僵局更接近傳統的MOBA格式。這種重大變化將設定為Res
By Connor
May 14,2025

Valve最近發布了僵局的重大更新,對遊戲地圖進行了全面大修。新設計從前的四車道設置轉變為更傳統的三車道結構,使僵局更接近傳統的MOBA格式。這一重大變化旨在重塑遊戲玩法的動態,迫使玩家重新考慮其資源分配策略。以前,“ 1 vs 2”車道配置是標準配置,但是藉助新的三車道系統,團隊很可能每條車道部署兩個英雄,需要進行重大戰略大修。

僵局圖片:SteamPowered.com

該地圖的重新設計還影響了中性營地,愛好者和其他關鍵要素的位置。為了幫助玩家適應這些變化,Valve引入了一種新的“地圖探索”模式。此功能使用戶可以在不存在敵人或盟友的情況下以自己的節奏探索地圖,從而促進了更平穩的過渡到更新的佈局。

除了地圖更改外,補丁還更新了Soul Orb系統。玩家現在可以收集靈魂,而不必對敵人進行最後的打擊,這應該加快資源積累。該更新還包括對靈魂效應的調整,例如減少空氣中的懸停時間。

進一步的增強包括對沖刺力學和角色平衡的修改,以及諸如DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0之類的先進技術的整合。這些更新有助於改善整體性能並解決許多錯誤。有關所有更改的綜合列表,請訪問官方補丁說明頁面。

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