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阀门发布了僵局的重大更新

Valve最近发布了僵局的重大更新,对游戏地图进行了全面大修。新设计从前的四车道设置转变为更传统的三车道结构,使僵局更接近传统的MOBA格式。这种重大变化将设定为Res
By Connor
May 14,2025

Valve最近发布了僵局的重大更新,对游戏地图进行了全面大修。新设计从前的四车道设置转变为更传统的三车道结构,使僵局更接近传统的MOBA格式。这一重大变化旨在重塑游戏玩法的动态,迫使玩家重新考虑其资源分配策略。以前,“ 1 vs 2”车道配置是标准配置,但是借助新的三车道系统,团队很可能每条车道部署两个英雄,需要进行重大战略大修。

僵局图片:SteamPowered.com

该地图的重新设计还影响了中性营地,爱好者和其他关键要素的位置。为了帮助玩家适应这些变化,Valve引入了一种新的“地图探索”模式。此功能使用户可以在不存在敌人或盟友的情况下以自己的节奏探索地图,从而促进了更平稳的过渡到更新的布局。

除了地图更改外,补丁还更新了Soul Orb系统。玩家现在可以收集灵魂,而不必对敌人进行最后的打击,这应该加快资源积累。该更新还包括对灵魂效应的调整,例如减少空气中的悬停时间。

进一步的增强包括对冲刺力学和角色平衡的修改,以及诸如DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0之类的先进技术的整合。这些更新有助于改善整体性能并解决许多错误。有关所有更改的综合列表,请访问官方补丁说明页面。

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