यूबीसॉफ्ट के हत्यारे की पंथ छाया , सामंती जापान में स्थापित, विकास तक पहुंचने से पहले महत्वपूर्ण देरी का सामना करना पड़ा। जापान में फ्रैंचाइज़ी को लाने की महत्वाकांक्षा को गेमप्ले और कथा दोनों के लिए यूबीसॉफ्ट के उच्च मानकों को पूरा करने के लिए पर्याप्त तकनीकी प्रगति की आवश्यकता थी। क्रिएटिव डायरेक्टर जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने बताया कि परियोजना के लॉन्च को जानबूझकर तब तक स्थगित कर दिया गया था जब तक कि प्रौद्योगिकी और कहानी को पूरी तरह से गठबंधन नहीं किया गया था, जिससे हत्यारे की पंथ विरासत के लिए एक गुणवत्ता का अनुभव सुनिश्चित होता है।
यह सतर्क दृष्टिकोण स्टार वार्स: आउटलाव्स और अवतार: फ्रंटियर्स ऑफ़ पेंडोरा जैसे शीर्षक के साथ चुनौतियों के बाद छाया के महत्व को दर्शाता है। Ubisoft एक और मिसस्टेप को जोखिम में नहीं डाल सकता है, जिसके परिणामस्वरूप कई देरी पार्कौर यांत्रिकी और समग्र पोलिश को परिष्कृत करने पर केंद्रित है।
जापान-सेट हत्यारे के पंथ के लिए वर्षों के प्रशंसक प्रत्याशा के बावजूद, शैडो के रिसेप्शन को मिलाया गया है। ओडिसी और वल्लाह जैसी पिछली किस्तों की समानता के बारे में चिंताएं मौजूद हैं, और दोहरे नायक, नाओ और यासुके ने कथा प्रभाव और खिलाड़ी की पसंद के बारे में सवाल उठाए हैं।
Ubisoft खिलाड़ियों को आश्वासन देता है कि NAOE और Yasuke की स्टोरीलाइन दोनों को पूरी तरह से अनुभवी किया जा सकता है, प्रत्येक चरित्र के साथ 100% पूरा हो सकता है। हालाँकि, उनके व्यक्तिगत चापों की गहराई और विचलन देखा जाना बाकी है। रिलीज़ की तारीख के पास, यूबीसॉफ्ट को फ्रैंचाइज़ी के लिए एक मनोरम और अभिनव जोड़ देते हुए प्रशंसक चिंताओं को संबोधित करना चाहिए।
हत्यारे की पंथ छाया यूबीसॉफ्ट के लिए एक महत्वपूर्ण परियोजना है, जिसका उद्देश्य श्रृंखला को पुनर्जीवित करना है और गुणवत्ता और नवाचार के लिए स्टूडियो के समर्पण की पुष्टि करना है।