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由於技術限制,育碧推遲了刺客的信條陰影

在日本封建中,育碧的刺客信條陰影在達到發展之前面臨著重大延誤。將特許經營權帶到日本的野心需要實質性的技術進步,以達到育碧的高標準,以實現遊戲玩法和敘事。創意總監喬納莎(Jonatha)
By Caleb
Mar 21,2025

由於技術限制,育碧推遲了刺客的信條陰影

在日本封建中,育碧的刺客信條陰影在達到發展之前面臨著重大延誤。將特許經營權帶到日本的野心需要實質性的技術進步,以達到育碧的高標準,以實現遊戲玩法和敘事。創意總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)解釋說,該項目的發布會被故意推遲,直到技術和故事完美地對齊為止,以確保適合刺客信條遺產的優質體驗。

這種謹慎的方法反映了在《星球大戰:Outlaws and Avatar:Pandora的邊境》等標題中面臨挑戰之後的陰影的重要性。 Ubisoft不會冒險冒犯另一個失誤,導致多次延遲著重於精煉跑酷的力學和整體上光。

儘管人們對日本刺客信條有多年的期待,但陰影的接待還是好壞參半的。人們擔心它與奧德賽和瓦爾哈拉( Odyssey )和瓦爾哈拉(Valhalla)以及雙重主角娜奧(Naoe)和Yasuke(Naoe)和Yasuke的相似性提出了有關敘事影響和玩家選擇的疑問。

Ubisoft向玩家保證,Naoe和Yasuke的故事情節都可以充分體驗,每個角色都可以完成100%的完成。但是,其各個弧的深度和差異仍有待觀察。隨著發布日期的臨近,育碧必須在為特許經營提供迷人和創新的同時解決粉絲的關注。

刺客信條陰影是烏比索夫特(Ubisoft)的關鍵項目,旨在振興該系列,並重申工作室對質量和創新的奉獻精神。

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