Дом > Новости > Ubisoft отложила Shadows Assassin's Creed Shadows из -за технологических ограничений
Убийные тени Assassin's Creed , установленные в феодальной Японии, столкнулись с значительными задержками, прежде чем достичь развития. Амбиции по доставке франшизы в Японию требовали значительных технологических достижений для соответствия высоким стандартам Ubisoft как для игрового процесса, так и для повествования. Креативный директор Джонатан Дюмон объяснил, что запуск проекта был преднамеренно отложен до тех пор, пока технология и история не будут идеально выровнены, что обеспечивает качественный опыт, соответствующий убийцу Creed Legacy.
Этот осторожный подход отражает важность тени , следующих за проблемами, таких как звездные войны: Outlaws и Avatar: границы Pandora . Ubisoft не может рисковать еще одним ошибкой, что приводит к нескольким задержкам, сосредоточенным на уточнении механики Parkour и общей полировке.
Несмотря на годы ожидания фанатов для Assassin's Assassin's Assassin's Creed , прием Shadows был смешанным. Существуют опасения по поводу его сходства с предыдущими выборами, такими как Odyssey и Valhalla , и двойные герои, NAOE и Yasuke, подняли вопросы о повествовательном воздействии и выборе игрока.
Ubisoft заверяет игроков, что сюжетные линии Naoe и Yasuke могут быть полностью опытны, достигая 100% завершения с каждым персонажем. Тем не менее, глубина и дивергенция их отдельных дуг еще предстоит увидеть. По мере приближения даты выпуска Ubisoft должна решать проблемы фанатов, предоставляя очаровательное и инновационное дополнение к франшизе.
Assassin's Creed Shadows - это важный проект для Ubisoft, направленный на оживление серии и подтвердить преданность студии качеству и инновациям.