流亡道路2背後的開發人員Grinding Gear Games(GGG)引入了一系列緊急更新,以應對社區對狩獵更新的強烈反對。該擴展於本月初推出,推出了新的Huntress班,該課程專門從事混合近戰,並使用長矛和Buckler進行了戰鬥。此外,它帶來了五個新的提升課程:儀式主義者,亞馬遜,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),戰術師和莉奇(Lich),以及一百多個新的獨特物品和擴展的製作選項。儘管增加了這些添加,但由於遊戲玩法的顯著速度,該更新在Steam上獲得了“負面”評級,這使玩家稱這是使遊戲成為“總體失誤”的。
過去30天對Steam的最有影響力的評論封裝了社區的挫敗感:每個老闆的戰鬥感覺都不必要地延長,大多數技能都會造成最小的傷害。預定的遊戲玩法放緩使這種體驗變得遲鈍且沒有獎勵,尤其是考慮到遊戲的穩定性問題。一項評論諷刺地說:“如果您是受虐狂,他幾乎沒有受到懲罰,那麼這場比賽適合您。”
評論家還指出了遊戲早期版本(0.1)的問題,例如超大的地圖,緩慢的動作和強迫組合遊戲玩法,這些遊戲在狩獵更新的曙光中加劇了(0.2)。玩家指出,在限制了構建多樣性的強迫組合機制的返回之外,戰利品和製作貨幣的重大減少。
一位審稿人在流放1的道路上有超過5,000個小時的態度,表達了深刻的失望,但希望未來的更新能夠解決這些問題並改善遊戲的享受性。
作為回應,GGG發布了即將在4月11日發布的0.2.0E更新的補丁說明。該更改旨在解決社區的投訴,尤其是圍繞Monster Speed和Boss機械師的投訴。
流亡路徑2更新0.2.0E補丁註釋:
怪物速度變化
為了減輕被怪物不知所措的感覺,GGG對不同行為進行了幾次調整。他們刪除了人類怪物的攻擊中的中斷事件,防止了不懈的追求,並允許玩家更多的時間參與和使用技能。急速的光環修飾符已從快速怪物中刪除,以進一步降低其速度。
法案1
法案2
行為3
GGG已確定併計劃在將來的更新中解決不一致的怪物產卵密度。
老闆改變
玩家奴才改變
其他玩家平衡
製作變化
績效改進
0.2.0E部署時間表
該補丁將於4月11日在NZT上午10點部署,併計劃在周末後進行進一步的更改。
魅力改變
存放標籤親和力
地圖集書籤
這些更新旨在解決社區的關注點並改善整體遊戲體驗。這些變化是否足以恢復流放2玩家的積極情緒還有待觀察,尤其是考慮到遊戲的最初成功以及它在管理其玩家基礎和流亡道路1的發展方面面臨的挑戰。
 
                     
                     
                     
                    