Exile 2의 Path Of Exile 2의 개발자 인 GGG (Grinding Gear Games)는 헌트 업데이트의 새벽에 대한 커뮤니티의 반발에 대한 응답으로 일련의 긴급 업데이트를 도입했습니다. 이번 달 초에 시작된이 확장은 스피어와 버클러를 사용하여 하이브리드 근접 및 원거리 전투를 전문으로하는 새로운 Huntress 클래스를 소개했습니다. 또한, 의식 주의자, 아마존, 키타 바 스미스, 전술가, 리치 등 5 개의 새로운 승천 수업과 함께 수백 가지가 넘는 새로운 독특한 아이템과 확장 된 공예 옵션을 가져 왔습니다. 이러한 추가 사항에도 불구하고, 업데이트는 상당한 게임 플레이 속도로 인해 Steam에서 '대부분 부정적인'등급을 받았으며, 플레이어는 게임을 "총 슬로그"로 만들었습니다.
Steam에서 지난 30 일 동안 가장 영향력있는 검토는 커뮤니티의 좌절을 캡슐화합니다.모든 보스 싸움은 불필요하게 연장되는 느낌이 들며 대부분의 기술은 최소한의 피해를 줄입니다. 의도 된 게임 플레이 둔화는 특히 게임의 안정성 문제를 고려할 때 경험이 느리고 보람이 느껴졌습니다. 한 리뷰는 "당신이 보상을 거의 또는 전혀하지 않는 처벌을받는 마조히스트라면이 게임은 당신을위한 것입니다."
비평가들은 또한 헌트 업데이트 (0.2)의 새벽에 악화 된 대형지도, 느린 움직임 및 강제 콤보 게임 플레이와 같은 게임의 이전 버전 (0.1)과 관련된 문제를 지적했다. 플레이어는 건축 다양성을 제한하는 강제 콤보 역학의 반환과 함께 전리품 및 제작 통화가 크게 감소한 것으로 나타났습니다.
망명 1의 Path에서 5,000 시간이 넘는 시간에 한 명의 검토자가 깊은 실망을 표명했지만 미래의 업데이트가 이러한 우려를 해결하고 게임의 즐거움을 향상시킬 수 있기를 희망했습니다.
이에 따라 GGG는 다가오는 0.2.0E 업데이트에 대한 패치 노트를 발표했으며 4 월 11 일에 출시 될 예정입니다. 변경 사항은 특히 몬스터 속도 및 보스 역학에 대한 지역 사회의 불만 사항을 해결하는 것을 목표로합니다.
망명 경로 2 업데이트 0.2.0e 패치 참고 :
몬스터 속도 변화
몬스터에 의해 압도당하는 느낌을 완화하기 위해 GGG는 다른 행동에 대해 몇 가지 조정을했습니다. 그들은 인간 몬스터의 공격에 대한 인터럽트 이벤트를 제거하여 끊임없는 추구를 막고 플레이어가 기술을 참여시키고 사용할 수있는 시간을 더 많이 허용했습니다. 서둘러 아우라 수정자는 빠른 몬스터에서 제거되어 속도를 더욱 줄였습니다.
법 1
법 2
행위 3
GGG는 향후 업데이트에서 일관되지 않은 몬스터 스폰 밀도를 해결할 계획입니다.
보스 변경
플레이어 미니언 변경
다른 플레이어 균형
제작 변경
성능 향상
0.2.0E 배포 타임 라인
이 패치는 4 월 11 일 NZT에 오전 10시에 배치되며, 주중 후 계획된 추가 변경 사항이 있습니다.
매력 변화
숨겨진 탭 친화도
아틀라스 북마크
이 업데이트는 커뮤니티의 우려를 해결하고 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시키는 것을 목표로합니다. 이러한 변화가 특히 게임의 초기 성공과 플레이어 기반을 관리하고 Exile 1의 경로 개발에 직면 한 문제를 감안할 때,이 변화가 2 명의 유배 경로에서 긍정적 인 감정을 회복하기에 충분할지 여부는 여전히 남아 있습니다.
 
                     
                     
                     
                    