Дом > Новости > Путь изгнания 2 разработчики реализуют срочные исправления на фоне «в основном негативных» обзоров Steam

Путь изгнания 2 разработчики реализуют срочные исправления на фоне «в основном негативных» обзоров Steam

Grinding Gear Games (GGG), разработчик Path of Exile 2, представила серию экстренных обновлений в ответ на негативную реакцию сообщества против обновления Dawn of the Hunt. Запущенная ранее в этом месяце, это расширение представило новый класс Huntress, который специализируется на гибридном ближнем бою
By Sadie
May 04,2025

Grinding Gear Games (GGG), разработчик Path of Exile 2, представила серию экстренных обновлений в ответ на негативную реакцию сообщества против обновления Dawn of the Hunt. Запущенная ранее в этом месяце, это расширение представило новый класс Huntress, который специализируется на гибридном ближнем бою и боевых действиях с использованием копья и баклера. Кроме того, он принес пять новых уроков вознесения: ритуалист, Amazon, Smith of Kitava, Tactic и Lich, а также более ста новых уникальных предметов и расширенных вариантов крафта. Несмотря на эти дополнения, обновление получило «в основном негативное» рейтинг на Steam из -за значительного замедления игрового процесса, которые игроки описывали как делает игру «полным словом».

Играть Наиболее эффективный обзор за последние 30 дней на Steam заключает в себе разочарование сообщества:

Каждый бой босса чувствует себя излишне продолжительной, с большинством навыков, на которые приносят минимальный ущерб. Предполагаемое замедление игрового процесса заставило опыт чувствовать себя вялым и неуместным, особенно с учетом проблем стабильности игры. Один обзор саркастически отметил: «Если вы мазохист, которому нравится быть наказанным на мало награды, эта игра для вас».

Критики также указали на проблемы с более ранней версией игры (0,1), такими как негабаритные карты, медленное движение и принудительный комбо -геймплей, которые усугублялись на рассвете обновления охоты (0,2). Игроки отметили значительное сокращение добычи и создания валют, наряду с возвращением принудительной комбо -механики, которая ограничивает разнообразие сборки.

С более чем 5000 часов на пути изгнания 1, один рецензент выразил глубокое разочарование, но продолжал надеяться, что будущие обновления могут решить эти проблемы и повысить удовольствие от игры.

В ответ GGG выпустила Patch Notes для предстоящего обновления 0.2.0e, которое будет запущено 11 апреля. Изменения направлены на рассмотрение жалоб сообщества, особенно в отношении скорости монстров и механики босса.

Путь Exile 2 Обновление 0.2.0e Плач. Примечания:

Изменения скорости монстра

Чтобы облегчить ощущение того, что монстры перегружены монстрами, GGG внес несколько корректировок в разных действиях. Они удалили события прерывания на атаки человеческих монстров, предотвращая неустанное стремление и предотвращение навыков игроков для участия и использовать навыки. Модификатор Aura Haste был удален из быстрых монстров, чтобы еще больше снизить их скорость.

Акт 1

  • Оборотные и усиленные охотники теперь ходят после действий ближнего боя, снижая их общую скорость.
  • Готовые сталкеры снизили жизнь и ущерб, чтобы уравновесить их высокие скорости движения и атаки.
  • Уменьшение количества змеи цветов и ядовитых крабов в определенных областях.
  • Культисты во Фрейторне больше не имеют событий прерывания на своих атаках и теперь ходят после действий ближнего боя.
  • Бассейны крови крови для крови теперь длится более короткой продолжительности, и их область эффекта более точно представлена.
  • Общая плотность монстров в усадьбе Огхэма была уменьшена.

Акт 2

  • Муравьи Боулдера в долине Титана были заменены Risen Maraketh для улучшения опыта игроков.
  • Фаридун Монстры больше не имеют событий прерывания на своих атаках.

Акт 3

  • Diretusk Choar и Antlion Charger теперь подталкивают игроков в сторону во время обвинений.
  • Потерянный город и азак -болот увидели коррективы, чтобы уменьшить количество элитных и элитных монстров.
  • Исправлена ​​проблема с ядовитым спреем Slitherspitter в криптах Venom, чтобы получить правильный тип повреждения.

GGG определил и планирует устранение непоследовательной плотности нереста монстров в будущих обновлениях.

Босс меняется

  • В бою Viper Napuatzi меньше и меньше хаосов, с улучшенной ясностью.
  • Борьба Uxmal была упорядочена с меньшим количеством изменений местоположения, без перезарядки энергетического щита, в то время как в воздухе, и менее часто используется пламенное дыхание.
  • Арена Xyclucian была очищена от наземной листвы для улучшения видимости эффектов.

Игрок Миньон меняется

  • Скорректированные таймеры оживления миньонов, чтобы предотвратить длинные задержки, когда умирают несколько миньонов.
  • Разочарование определенных миньоновых драгоценных камней теперь раскрывает их, позволяя повторно использовать.
  • Прирученные звери теперь могут перемещаться по небольшим промежутке.

Другой баланс игрока

  • Поддержка ралли теперь применяется к любой атаке ближнего боя.
  • Фиксированные проблемы с потреблением славы и размножением крови.

Создание изменений

  • Добавлены моды к рунам для оружия заклинателя, улучшая варианты крафта.
  • Представил новую пустую руну в заброшенном магазине Renly, которая может быть вылечена в любую элементарную руну.

Улучшение производительности

  • Оптимизированная наземная листва для повышения производительности игры.

0.2.0E График развертывания

Патч будет развернут в 10 часов утра NZT 11 апреля, а дальнейшие изменения запланированы после недели.

Изменения очарования

  • Слоты очарования на ремнях теперь зависят от уровня площади, с вариантами повторного использования с использованием божественных шаров.
  • Несколько модов очарования были улучшены для лучшей защиты и вознаграждений.

Ксташ. Сходность

  • Новое сродство к гнездам, фрагментам, нарушению, экспедиции, ритуальным предметам и чарам на вкладках с запятой Flask.

Атлас закладок

  • Теперь игроки могут добавить до 16 мест в Атласе для легкой навигации.

Эти обновления направлены на решение проблем сообщества и улучшить общий опыт игрового процесса. Будут ли эти изменения достаточно, чтобы восстановить положительные чувства среди игроков изгнания 2, еще неизвестно, особенно учитывая первоначальный успех игры и проблемы, с которыми он столкнулся при управлении базой игроков и развитием пути изгнания 1.

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved