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Ruta del exilio 2 desarrolls implementan correcciones urgentes en medio de revisiones de vapor 'en su mayoría negativas'

Grinding Gear Games (GGG), el desarrollador detrás de Path of Exile 2, ha introducido una serie de actualizaciones de emergencia en respuesta a la reacción violenta de la comunidad contra los amanecer de la actualización de la caza. Lanzado a principios de este mes, esta expansión presentó la nueva clase Huntress, que se especializa en cuerpo a cuerpo híbrido
By Sadie
May 04,2025

Grinding Gear Games (GGG), el desarrollador detrás de Path of Exile 2, ha introducido una serie de actualizaciones de emergencia en respuesta a la reacción violenta de la comunidad contra los amanecer de la actualización de la caza. Lanzado a principios de este mes, esta expansión presentó la nueva clase Huntress, que se especializa en combate cuerpo a cuerpo híbrido y a distancia usando una lanza y un camarero. Además, trajo cinco nuevas clases de Ascensión: el ritualista, Amazon, Smith de Kitava, Tactician y Lich, junto con más de cien nuevos elementos únicos y opciones de elaboración ampliadas. A pesar de estas adiciones, la actualización recibió una calificación 'en su mayoría negativa' en Steam debido a una desaceleración significativa del juego, que los jugadores describieron como hacer del juego un "trabajo total".

Jugar La revisión más impactante de los últimos 30 días en Steam encapsula las frustraciones de la comunidad:

Cada pelea de jefes se siente innecesariamente prolongada, y la mayoría de las habilidades causan daños mínimos. La desaceleración del juego prevista ha hecho que la experiencia se sienta lenta y poco gratificante, especialmente teniendo en cuenta los problemas de estabilidad del juego. Una revisión comentó sarcásticamente: "Si eres un masoquista que disfruta de ser castigado por poca o ninguna recompensa, este juego es para ti".

Los críticos también señalaron problemas con la versión anterior del juego (0.1), como mapas de gran tamaño, movimiento lento y juego combinado forzado, que se exacerbaron en los amanecer de la actualización de la caza (0.2). Los jugadores notaron una reducción significativa en el botín y las monedas de fabricación, junto con el regreso de la mecánica combinada forzada que restringen la diversidad de construcción.

Con más de 5,000 horas en Path of Exile 1, un revisor expresó una profunda decepción, pero tenía la esperanza de que las actualizaciones futuras pudieran abordar estas preocupaciones y mejorar la diversión del juego.

En respuesta, GGG ha lanzado las notas de parche para la próxima actualización 0.2.0e, que se lanzará el 11 de abril. Los cambios tienen como objetivo abordar las quejas de la comunidad, particularmente en torno a la velocidad de los monstruos y la mecánica del jefe.

Ruta del exilio 2 Actualización 0.2.0e Notas del parche:

Cambios de velocidad del monstruo

Para aliviar la sensación de ser abrumado por los monstruos, GGG ha realizado varios ajustes en diferentes actos. Han eliminado los eventos de interrupción en los ataques de los monstruos humanos, evitando una persecución implacable y permitiendo a los jugadores más tiempo para participar y usar habilidades. El modificador de Aura de prisa se ha eliminado de monstruos rápidos para reducir aún más su velocidad.

Acto 1

  • Mergueros y merodeadores de zarcillos ahora caminan después de las acciones cuerpo a cuerpo, reduciendo su velocidad total.
  • Los acosadores de hambre han reducido la vida y el daño para equilibrar sus altas velocidades de movimiento y ataque.
  • Redujo el número de serpientes de floración y cangrejos venenosos en áreas específicas.
  • Los cultistas en Freythorn ya no tienen eventos de interrupción en sus ataques y ahora caminan después de las acciones cuerpo a cuerpo.
  • Las piscinas de sangre de Blood Cretins ahora duran una duración más corta, y su área de efecto está representada con mayor precisión.
  • La densidad general de los monstruos en Ogham Manor ha disminuido.

Acto 2

  • Las hormigas de Boulder en Titan Valley han sido reemplazadas por Risen Maraketh para mejorar la experiencia del jugador.
  • Los monstruos de Faridun ya no tienen eventos de interrupción en sus ataques.

Acto 3

  • Diretusk Boar y Antlion Charger ahora empujan a los jugadores a un lado durante las cargas.
  • La ciudad perdida y el pantano Azak han visto ajustes para reducir el número de monstruos de élite a distancia.
  • Se solucionó un problema con el spray venenoso de Slitherspitter en las criptas de veneno para causar el tipo de daño correcto.

GGG ha identificado y planea abordar la inconsistente densidad de desove de monstruos en futuras actualizaciones.

Cambios en el jefe

  • La lucha de Viper Napuatzi tiene cada vez más lluvias del caos, con una mayor claridad visual.
  • La lucha de Uxmal se ha simplificado con menos cambios de ubicación, sin recarga de escudo de energía mientras está en el aire, y un uso menos frecuente de la aliento de llama.
  • La arena de Xyclucian ha sido autorizada del follaje terrestre para mejorar la visibilidad de los efectos.

Jugador Minion cambia

  • Los minion ajustados reviven los temporizadores para evitar retrasos largos cuando mueren múltiples secuaces.
  • Desencantando ciertas gemas de Minion ahora las desatora, lo que permite la reutilización.
  • Las bestias domesticadas ahora pueden navegar a través de espacios más pequeños.

Otro equilibrio de jugadores

  • Rally Support ahora se aplica a cualquier ataque cuerpo a cuerpo.
  • Problemas fijos con el consumo de gloria y la propagación de la sangre hierve.

Cambios de elaboración

  • Se agregaron modificaciones a runas para armas de lanzadores, mejorando las opciones de elaboración.
  • Introdujo una nueva runa en blanco en la tienda abandonada de Renly, que se puede forjar en cualquier runa elemental.

Mejoras de rendimiento

  • Follaje del suelo optimizado para mejorar el rendimiento del juego.

0.2.0E Línea de tiempo de implementación

El parche se implementará a las 10 a.m. NZT el 11 de abril, con más cambios planificados después del fin de semana.

Cambios de encanto

  • Las ranuras de encanto en los cinturones ahora dependen del nivel de área, con opciones para volver a colocar usando orbes divinos.
  • Se han mejorado varias modificaciones de encanto para una mejor protección y recompensas.

Afinidades de pestaña de alquiler

  • Nuevas afinidades para las nucutas, fragmentos, incumplimiento, expedición, artículos rituales y encantos en las pestañas de frascos.

Marcadores de Atlas

  • Los jugadores ahora pueden marcar hasta 16 ubicaciones en el Atlas para una fácil navegación.

Estas actualizaciones tienen como objetivo abordar las preocupaciones de la comunidad y mejorar la experiencia general de juego. Queda por ver si estos cambios serán suficientes para restaurar el sentimiento positivo entre la ruta del exilio 2 jugadores, especialmente dado el éxito inicial del juego y los desafíos que ha enfrentado en la gestión de su base de jugadores y el desarrollo de la ruta del exilio 1.

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