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Path of Exile 2 Devs implementieren dringende Korrekturen inmitten von "meist negativen" Dampfbewertungen

Grinding Gear Games (GGG), der Entwickler hinter Path of Exile 2, hat eine Reihe von Notfallaktualisierungen als Reaktion auf die Gegenreaktion der Community gegen die Morgendämmerung des Hunt -Updates eingeführt. Diese Erweiterung wurde Anfang dieses Monats eingeführt und führte die neue Huntress -Klasse ein, die sich auf Hybrid -Nahkampf spezialisiert hat
By Sadie
May 04,2025

Grinding Gear Games (GGG), der Entwickler hinter Path of Exile 2, hat eine Reihe von Notfallaktualisierungen als Reaktion auf die Gegenreaktion der Community gegen die Morgendämmerung des Hunt -Updates eingeführt. Diese Erweiterung wurde Anfang dieses Monats eingeführt und führte die neue Huntress -Klasse ein, die sich auf Hybrid -Nahkampf und Fernkampf mit einem Speer und Buckler spezialisiert hat. Darüber hinaus brachte es fünf neue Ascension -Kurse mit: den Ritualisten, Amazon, Smith von Kitava, Taktiker und Lich sowie über hundert neue einzigartige Gegenstände und erweiterte Handwerksoptionen. Trotz dieser Ergänzungen erhielt das Update aufgrund erheblicher Verlangsamungen des Gameplays eine "meist negative" Bewertung für Steam, was die Spieler als "totaler Slog" bezeichneten.

Spielen Die wirkungsvollste Überprüfung aus den letzten 30 Tagen auf Dampf fasst die Frustrationen der Gemeinschaft zusammen:

Jeder Bosskampf fühlt sich unnötig verlängert an, wobei die meisten Fähigkeiten nur minimale Schäden verursachen. Die beabsichtigte Verlangsamung des Gameplays hat dazu geführt, dass sich die Erfahrung träge und nicht belohnt fühlt, insbesondere angesichts der Stabilitätsprobleme des Spiels. Eine Rezension bemerkte sarkastisch: "Wenn Sie ein Masochist sind, der gerne für wenig bis gar keine Belohnung bestraft wird, ist dieses Spiel für Sie."

Kritiker wiesen auch auf Probleme mit der früheren Version des Spiels hin (0,1) wie übergroße Karten, langsame Bewegung und erzwungenes Combo -Gameplay, die im Morgengrauen des Hunt -Update (0,2) verschärft wurden. Die Spieler stellten eine signifikante Verringerung der Beute- und Herstellung von Währungen fest, neben der Rückkehr der erzwungenen Combo -Mechanik, die die Aufbau der Vielfalt einschränken.

Mit über 5.000 Stunden im Exil 1 äußerte sich ein Gutachter tief enttäuscht, aber es war weiterhin zuversichtlich, dass zukünftige Updates diese Bedenken berücksichtigen und die Vergnügen des Spiels verbessern konnten.

Als Reaktion darauf hat GGG Patch Notes für das bevorstehende 0.2.0e -Update veröffentlicht, das am 11. April gestartet wird.

PATH OF EXILE 2 UPDATE 0.2.0E Patch Notizen:

Monstergeschwindigkeit ändert sich

Um das Gefühl zu lindern, von Monstern überwältigt zu werden, hat GGG mehrere Anpassungen in verschiedenen Akten vorgenommen. Sie haben Interrupt -Ereignisse bei Angriffen menschlicher Monster entfernt, um unerbittliche Verfolgung zu verhindern und den Spielern mehr Zeit zu ermöglichen, Fähigkeiten zu engagieren und zu nutzen. Der Eile -Aura -Modifikator wurde von schnellen Monstern entfernt, um ihre Geschwindigkeit weiter zu reduzieren.

Akt 1

  • Werwolf und Rankenfahrer laufen jetzt nach Nahkampfaktionen und verringern ihre Gesamtgeschwindigkeit.
  • Hunger -Stalker haben das Leben und Schaden reduziert, um ihre hohen Bewegung und ihre Angriffsgeschwindigkeiten auszugleichen.
  • Reduzierte die Anzahl der Blütenschlangen und giftigen Krabben in bestimmten Bereichen.
  • Kultisten in Freythorn haben keine Interrupt -Ereignisse mehr bei ihren Angriffen und gehen nun nach Nahkampfaktionen.
  • Die Blutpools von Blutkretinen dauern jetzt für eine kürzere Dauer, und ihr Wirkungsbereich ist genauer vertreten.
  • Die Gesamtmonsterdichte im Ogham Manor wurde verringert.

Akt 2

  • Boulder -Ameisen im Titan Valley wurden durch Risien Maraketh ersetzt, um die Spielererfahrung zu verbessern.
  • Faridun -Monster haben keine Interrupt -Ereignisse mehr bei ihren Angriffen.

Akt 3

  • Diretusk Eber und Antlion Charger schieben die Spieler jetzt während der Anklage zur Seite.
  • Das Lost City und das Azak -Moor haben Anpassungen festgestellt, um die Anzahl der Fernkampf- und Elite -Monster zu verringern.
  • Es wurde ein Problem mit Slitherspitters Giftspray in Venom Crypts behoben, um den richtigen Schaden zu verursachen.

GGG hat in zukünftigen Updates identifiziert und plant, inkonsistente Monster -Spawn -Dichte anzugehen.

Boss ändert sich

  • Viper Napuazis Kampf hat immer kleinere Chaos -Regenfälle mit verbesserter visueller Klarheit.
  • Der Kampf von Uxmal wurde mit weniger Standortänderungen, kein Energieschild auf der Luft und weniger häufiger Verwendung von Flammenatemen stromlinienisiert.
  • Die Arena von Xyclucian wurde von Bodenlaub freigegeben, um die Sichtbarkeit von Effekten zu verbessern.

Spielerminion ändert sich

  • Eingepasste Minion -Revive -Timer, um lange Verzögerungen zu verhindern, wenn mehrere Schergen sterben.
  • Die Enttäuschung bestimmter Diener -Edelsteine ​​entbindet sie jetzt und ermöglicht die Wiederverwendung.
  • Gezähmte Bestien können jetzt durch kleinere Lücken navigieren.

Andere Spielerbilanz

  • Die Rallye -Unterstützung gilt jetzt für jeden Nahkampfangriff.
  • Fixierte Probleme mit Ruhmkonsum und Blut kocht ausbreitet.

Änderungen erstellen

  • MODS für Runen für Caster -Waffen hinzugefügt, um das Handwerk zu verbessern.
  • Stellte eine neue leere Rune in Renlys verlassenem Laden vor, das in jede Elementarrune gefälscht werden kann.

Leistungsverbesserungen

  • Optimiertes Bodenlaub zur Verbesserung der Spielleistung.

0.2.0e Bereitstellungszeitleiste

Der Patch wird am 11. April um 10 Uhr NZT eingesetzt, wobei weitere Änderungen geplant sind, die nach dem Woche geplant sind.

Charme ändert sich

  • Charme -Slots an den Gürtel hängen jetzt von der Flächenebene ab, wobei die Optionen mit göttlichen Kugeln umrollen können.
  • Für einen besseren Schutz und die Belohnungen wurden mehrere Charme -Mods verbessert.

Affinitäten der Registerkarte Stash

  • Neue Affinitäten für Steckdose, Fragmente, Verstöße, Expedition, rituelle Gegenstände und Charms in den Registerkarte "Flask Stash".

Atlas Lesezeichen

  • Die Spieler können nun bis zu 16 Standorte auf dem Atlas mit einem Lesezeichen versehen, um eine einfache Navigation zu erhalten.

Diese Updates zielen darauf ab, die Bedenken der Community auszuräumen und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Ob diese Änderungen ausreichen werden, um die positive Stimmung unter den Path of Exile 2 -Spielern wiederherzustellen, bleibt abzuwarten, insbesondere angesichts des anfänglichen Erfolgs des Spiels und der Herausforderungen, die es bei der Verwaltung seiner Spielerbasis und der Entwicklung des PATH OF Exile 1 konfrontiert hat.

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