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Chemin des développeurs d'exil 2 implémentez les correctifs urgents au milieu des avis de vapeur «principalement négatifs»

Grinding Gear Games (GGG), le développeur derrière Path of Exile 2, a introduit une série de mises à jour d'urgence en réponse à la réaction de la communauté contre l'aube de la mise à jour de la chasse. Lancé plus tôt ce mois-ci, cette expansion a introduit la nouvelle classe Huntress, spécialisée dans la mêlée hybride
By Sadie
May 04,2025

Grinding Gear Games (GGG), le développeur derrière Path of Exile 2, a introduit une série de mises à jour d'urgence en réponse à la réaction de la communauté contre l'aube de la mise à jour de la chasse. Lancé plus tôt ce mois-ci, cette expansion a introduit la nouvelle classe Huntress, qui se spécialise dans la mêlée hybride et le combat à distance à l'aide d'une lance et de Buckler. De plus, il a apporté cinq nouvelles classes d'ascension: le ritualiste, Amazon, Smith de Kitava, Tacticien et Lich, ainsi que plus d'une centaine d'articles uniques et d'options d'artisanat élargie. Malgré ces ajouts, la mise à jour a reçu une note «principalement négative» sur Steam en raison de ralentissements de gameplay significatifs, que les joueurs ont décrit comme faisant du jeu un «slog total».

Jouer L'examen le plus percutant des 30 derniers jours sur Steam résume les frustrations de la communauté:

Chaque combat de boss se sent inutilement prolongé, la plupart des compétences causant un minimum de dégâts. Le ralentissement du gameplay prévu a rendu l'expérience lent et inévite, en particulier compte tenu des problèmes de stabilité du jeu. Une critique a fait remarquer sarcastiquement: "Si vous êtes un masochiste qui aime être puni pour peu ou pas de récompense, ce jeu est pour vous."

Les critiques ont également souligné les problèmes avec la version antérieure du jeu (0,1), telles que les cartes surdimensionnées, le mouvement lent et le gameplay combo forcé, qui ont été exacerbés à l'aube de la mise à jour de la chasse (0,2). Les joueurs ont noté une réduction significative des monnaies de butin et d'artisanat, parallèlement au retour de mécanismes combo forcés qui restreignent la diversité de la construction.

Avec plus de 5 000 heures sur le chemin de l'exil 1, un critique a exprimé une profonde déception, mais était resté espoir que les futures mises à jour pourraient répondre à ces préoccupations et améliorer la plaisir du jeu.

En réponse, GGG a publié des notes de mise pour la prochaine mise à jour 0.2.0e, qui se déroulera le 11 avril. Les modifications visent à traiter les plaintes de la communauté, en particulier autour de la vitesse du monstre et de la mécanique des boss.

Chemin de la mise à jour de l'exil 2 0.2.0e Remarques:

Modifications de la vitesse du monstre

Pour atténuer le sentiment d'être submergé par les monstres, GGG a fait plusieurs ajustements sur différents actes. Ils ont supprimé des événements d'interruption sur les attaques des monstres humains, empêchant la poursuite implacable et permettez aux joueurs plus de temps pour engager et utiliser les compétences. Le modificateur Haste Aura a été retiré des monstres rapides pour réduire davantage leur vitesse.

Acte 1

  • Le loup-garou et les rôdeurs de vrilles marchent désormais après les actions de mêlée, réduisant leur vitesse globale.
  • Les harceleurs avides ont réduit la durée de vie et des dommages pour équilibrer leur mouvement élevé et leurs vitesses d'attaque.
  • A réduit le nombre de serpents de floraison et de crabes venimeux dans des zones spécifiques.
  • Les cultistes de Freythorn n'ont plus d'événements d'interruption sur leurs attaques et marchent maintenant après les actions de mêlée.
  • Les bassins sanguins de Blood Cretins durent désormais une durée plus courte, et leur domaine d'effet est représenté plus précisément.
  • La densité globale des monstres dans le manoir Ogham a été diminuée.

Loi 2

  • Les fourmis Boulder dans la vallée de Titan ont été remplacées par Maraketh Risen pour améliorer l'expérience des joueurs.
  • Faridun Monsters n'a plus d'événements d'interruption sur leurs attaques.

Loi 3

  • Le sanglier de Diretusk et le chargeur Antlion poussent désormais les joueurs sur le côté pendant les charges.
  • La City Lost et Azak Bog ont connu des ajustements pour réduire le nombre de monstres à distance et d'élite.
  • Correction d'un problème avec le spray poison de Slithersciter dans les cryptes de venin pour infliger le bon type de dégâts.

GGG a identifié et prévoit de lutter contre la densité de ponte des monstres incohérentes dans les futures mises à jour.

Changements de boss

  • Le combat de Viper Napuatzi a des pluies moins et plus petites du chaos, avec une clarté visuelle améliorée.
  • Le combat d'Uxmal a été rationalisé avec moins de changements de localisation, pas de recharge de bouclier énergétique pendant l'air et une utilisation moins fréquente de la respiration des flammes.
  • L'arène de Xyclucian a été débarrassée du feuillage terrestre pour améliorer la visibilité des effets.

Minion de joueur Modifications

  • Les modions ajustés ravivent les minuteries pour éviter de longs retards lorsque plusieurs serviteurs meurent.
  • Désenchanter certains joyaux de Minion les aboutissant maintenant, permettant la réutilisation.
  • Les bêtes apprivoisées peuvent désormais naviguer à travers de plus petites lacunes.

Autre équilibre des joueurs

  • Le support Rally s'applique désormais à toute attaque en mêlée.
  • Correction des problèmes avec la consommation de gloire et la propagation du sang.

Élaboration des changements

  • Ajout de mods aux runes pour les armes en cours d'eau, améliorant les options d'artisanat.
  • A présenté une nouvelle rune vierge à la boutique abandonnée de Renly, qui peut être forgée dans n'importe quelle rune élémentaire.

Améliorations des performances

  • Foliage au sol optimisé pour améliorer les performances du jeu.

Calendrier de déploiement de 0.2.0e

Le correctif sera déployé à 10 h le 11 avril, avec d'autres modifications prévues après le week-end.

Changements de charme

  • Les créneaux de charme sur les ceintures dépendent désormais du niveau de la zone, avec des options pour relâcher à l'aide d'orbes divins.
  • Plusieurs mods de charme ont été améliorés pour une meilleure protection et des récompenses.

Affinités de l'onglet de cachette

  • De nouvelles affinités pour les douanches, les fragments, la brèche, l'expédition, les articles rituels et les charmes dans les onglets de cachette de flacon.

Bookmarks atlas

  • Les joueurs peuvent désormais mettre en signet jusqu'à 16 emplacements sur l'Atlas pour une navigation facile.

Ces mises à jour visent à répondre aux préoccupations de la communauté et à améliorer l'expérience globale du gameplay. Il reste à voir si ces changements seront suffisants pour restaurer le sentiment positif parmi les joueurs de la voie de l'exil 2, en particulier compte tenu du succès initial du jeu et des défis auxquels il a été confronté pour gérer sa base de joueurs et le développement du chemin de l'exil 1.

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