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Path of Exile 2 Devs implementam correções urgentes em meio a revisões de vapor 'principalmente negativas'

A Grinding Gear Games (GGG), o desenvolvedor por trás do Path of Exile 2, introduziu uma série de atualizações de emergência em resposta à reação da comunidade contra o amanhecer da atualização de caça. Lançado no início deste mês, esta expansão introduziu a nova classe Huntress, especializada em corpo a corpo híbrido
By Sadie
May 04,2025

A Grinding Gear Games (GGG), o desenvolvedor por trás do Path of Exile 2, introduziu uma série de atualizações de emergência em resposta à reação da comunidade contra o amanhecer da atualização de caça. Lançado no início deste mês, essa expansão introduziu a nova aula de Huntress, especializada em corpo a corpo híbrido e combate a variar usando uma lança e um buckler. Além disso, trouxe cinco novas classes de ascensão: o ritualista, a Amazon, Smith de Kitava, Taticicista e Lich, juntamente com mais de cem novos itens exclusivos e opções de artesanato expandidas. Apesar dessas adições, a atualização recebeu uma classificação 'principalmente negativa' no Steam devido a uma desaceleração significativa da jogabilidade, que os jogadores descreveram como tornando o jogo um "slog total".

Jogar A revisão mais impactante dos últimos 30 dias no Steam encapsula as frustrações da comunidade:

Toda luta contra chefes parece desnecessariamente prolongada, com a maioria das habilidades que causam danos mínimos. A desaceleração da jogabilidade pretendida fez com que a experiência pareça lenta e desarrumada, especialmente considerando os problemas de estabilidade do jogo. Uma revisão observou sarcasticamente: "Se você é um masoquista que gosta de ser punido por pouca ou nenhuma recompensa, este jogo é para você".

Os críticos também apontaram questões com a versão anterior do jogo (0,1), como mapas de grandes dimensões, movimento lento e jogabilidade de combinação forçada, que foram exacerbadas no início da atualização da caça (0,2). Os jogadores observaram uma redução significativa nas moedas de pilhagem e criação, juntamente com o retorno da mecânica de combinação forçada que restringe a diversidade de construção.

Com mais de 5.000 horas no Path of Exile 1, um revisor expressou profunda decepção, mas permaneceu esperançoso de que atualizações futuras pudessem abordar essas preocupações e melhorar a prazer do jogo.

Em resposta, a GGG lançou o Patch Notes para a próxima atualização 0.2.0E, definida para ser lançada em 11 de abril. As mudanças visam abordar as queixas da comunidade, principalmente em torno da velocidade de monstro e da mecânica dos chefes.

Caminho do Exile 2 Atualização 0.2.0e Notas de patch:

A velocidade de monstro muda

Para aliviar a sensação de ser sobrecarregado por monstros, a GGG fez vários ajustes em diferentes atos. Eles removeram eventos de interrupção nos ataques de monstros humanos, impedindo a busca implacável e permitindo que os jogadores mais se envolvam e usem habilidades. O modificador Aura Haste foi removido de monstros rápidos para reduzir ainda mais sua velocidade.

Ato 1

  • Os proprietários de lobisomem e gavinhas agora andam após ações corpo a corpo, reduzindo sua velocidade geral.
  • Os perseguidores de fome reduziram a vida e os danos para equilibrar suas altas velocidades de movimento e ataques.
  • Reduziu o número de serpentes de flores e caranguejos venenosos em áreas específicas.
  • Os cultistas em Freythorn não têm mais eventos interrompidos em seus ataques e agora andam após ações corpo a corpo.
  • Os pools de sangue dos cretinos de sangue agora duram uma duração mais curta, e sua área de efeito é representada com mais precisão.
  • A densidade geral de monstros em Ogham Manor diminuiu.

Ato 2

  • As formigas de Boulder em Titan foram substituídas por Risen Maraketh para melhorar a experiência do jogador.
  • Os monstros de Faridun não têm mais eventos interrompidos em seus ataques.

Ato 3

  • Diretusk Boar e Antlion Charger agora empurram os jogadores para o lado durante as acusações.
  • A cidade perdida e o Azak Bog viram ajustes para reduzir o número de monstros de alcance e elite.
  • Corrigido um problema com o spray de veneno de Slitherspitter em criptas de veneno para causar o tipo correto de dano.

A GGG identificou e planeja abordar a densidade inconsistente de gerar monstros em atualizações futuras.

Muda de chefe

  • A luta de Viper Napuatzi tem chuvas cada vez menores no caos, com maior clareza visual.
  • A luta de Uxmal foi simplificada com menos mudanças de localização, sem recarga de escudo de energia enquanto transportou no ar e o uso menos frequente da respiração de chama.
  • A arena de Xyclucian foi liberada da folhagem do solo para melhorar a visibilidade dos efeitos.

Minion mudanças de jogadores

  • Os cronômetros de revivência ajustados para evitar atrasos longos quando vários lacaios morrerem.
  • Desencantando certas jóias de minions agora as não as desviam, permitindo a reutilização.
  • Os bestas domesticados agora podem navegar por lacunas menores.

Outro equilíbrio de jogadores

  • O suporte de manifestação agora se aplica a qualquer ataque corpo a corpo.
  • Problemas fixos com o consumo de glória e o sangue ferve a propagação.

CRAFTING MUDANÇAS

  • Adicionado mods às runas para armas de giro, aprimorando as opções de artesanato.
  • Introduziu uma nova runa em branco na loja abandonada de Renly, que pode ser forjada em qualquer runa elementar.

Melhorias de desempenho

  • Folhagem de solo otimizada para melhorar o desempenho do jogo.

0.2.0E Linha do tempo de implantação

O patch será implantado às 10h da AM NZT em 11 de abril, com outras alterações planejadas pós-semana.

Charme muda

  • Os slots de charme nos cintos agora dependem do nível da área, com opções para re -render usando orbes divinas.
  • Vários mods de charme foram aprimorados para melhor proteção e recompensas.

Afinidades de guias de esconderijo

  • Novas afinidades para soquetes, fragmentos, violação, expedição, itens rituais e encantos nas guias de estoque de frascos.

Marcadores de Atlas

  • Os jogadores agora podem marcar até 16 locais no Atlas para facilitar a navegação.

Essas atualizações visam abordar as preocupações da comunidade e melhorar a experiência geral da jogabilidade. Ainda não se sabe se essas mudanças serão suficientes para restaurar o sentimento positivo entre os jogadores do Path of Exile 2, devido ao sucesso inicial do jogo e aos desafios que ele enfrentou no gerenciamento de sua base de jogadores e desenvolvimento do Path of Exile 1.

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