Lar > Notícias > Path of Exile 2 Devs implementam correções urgentes em meio a revisões de vapor 'principalmente negativas'
A Grinding Gear Games (GGG), o desenvolvedor por trás do Path of Exile 2, introduziu uma série de atualizações de emergência em resposta à reação da comunidade contra o amanhecer da atualização de caça. Lançado no início deste mês, essa expansão introduziu a nova aula de Huntress, especializada em corpo a corpo híbrido e combate a variar usando uma lança e um buckler. Além disso, trouxe cinco novas classes de ascensão: o ritualista, a Amazon, Smith de Kitava, Taticicista e Lich, juntamente com mais de cem novos itens exclusivos e opções de artesanato expandidas. Apesar dessas adições, a atualização recebeu uma classificação 'principalmente negativa' no Steam devido a uma desaceleração significativa da jogabilidade, que os jogadores descreveram como tornando o jogo um "slog total".
A revisão mais impactante dos últimos 30 dias no Steam encapsula as frustrações da comunidade:Toda luta contra chefes parece desnecessariamente prolongada, com a maioria das habilidades que causam danos mínimos. A desaceleração da jogabilidade pretendida fez com que a experiência pareça lenta e desarrumada, especialmente considerando os problemas de estabilidade do jogo. Uma revisão observou sarcasticamente: "Se você é um masoquista que gosta de ser punido por pouca ou nenhuma recompensa, este jogo é para você".
Os críticos também apontaram questões com a versão anterior do jogo (0,1), como mapas de grandes dimensões, movimento lento e jogabilidade de combinação forçada, que foram exacerbadas no início da atualização da caça (0,2). Os jogadores observaram uma redução significativa nas moedas de pilhagem e criação, juntamente com o retorno da mecânica de combinação forçada que restringe a diversidade de construção.
Com mais de 5.000 horas no Path of Exile 1, um revisor expressou profunda decepção, mas permaneceu esperançoso de que atualizações futuras pudessem abordar essas preocupações e melhorar a prazer do jogo.
Em resposta, a GGG lançou o Patch Notes para a próxima atualização 0.2.0E, definida para ser lançada em 11 de abril. As mudanças visam abordar as queixas da comunidade, principalmente em torno da velocidade de monstro e da mecânica dos chefes.
Caminho do Exile 2 Atualização 0.2.0e Notas de patch:
A velocidade de monstro muda
Para aliviar a sensação de ser sobrecarregado por monstros, a GGG fez vários ajustes em diferentes atos. Eles removeram eventos de interrupção nos ataques de monstros humanos, impedindo a busca implacável e permitindo que os jogadores mais se envolvam e usem habilidades. O modificador Aura Haste foi removido de monstros rápidos para reduzir ainda mais sua velocidade.
Ato 1
Ato 2
Ato 3
A GGG identificou e planeja abordar a densidade inconsistente de gerar monstros em atualizações futuras.
Muda de chefe
Minion mudanças de jogadores
Outro equilíbrio de jogadores
CRAFTING MUDANÇAS
Melhorias de desempenho
0.2.0E Linha do tempo de implantação
O patch será implantado às 10h da AM NZT em 11 de abril, com outras alterações planejadas pós-semana.
Charme muda
Afinidades de guias de esconderijo
Marcadores de Atlas
Essas atualizações visam abordar as preocupações da comunidade e melhorar a experiência geral da jogabilidade. Ainda não se sabe se essas mudanças serão suficientes para restaurar o sentimento positivo entre os jogadores do Path of Exile 2, devido ao sucesso inicial do jogo e aos desafios que ele enfrentou no gerenciamento de sua base de jogadores e desenvolvimento do Path of Exile 1.
 
                    
                    
                 
                    
                    
                 
                    
                    
                 
                    
                    
                