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流亡道路2开发人员在“主要是负面”蒸汽评论中实施紧急修复

流亡道路2背后的开发人员Grinding Gear Games(GGG)引入了一系列紧急更新,以应对社区对狩猎更新的强烈反对。该扩展于本月早些时候推出,推出了新的Huntress课程,该课程专门从事混合近战
By Sadie
May 04,2025

流亡道路2背后的开发人员Grinding Gear Games(GGG)引入了一系列紧急更新,以应对社区对狩猎更新的强烈反对。该扩展于本月初推出,推出了新的Huntress班,该课程专门从事混合近战,并使用长矛和Buckler进行了战斗。此外,它带来了五个新的提升课程:仪式主义者,亚马逊,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),战术师和莉奇(Lich),以及一百多个新的独特物品和扩展的制作选项。尽管增加了这些添加,但由于游戏玩法的显着速度,该更新在Steam上获得了“负面”评级,这使玩家称这是使游戏成为“总体失误”的。

过去30天对Steam的最有影响力的评论封装了社区的挫败感:

每个老板的战斗感觉都不必要地延长,大多数技能都会造成最小的伤害。预定的游戏玩法放缓使这种体验变得迟钝且没有奖励,尤其是考虑到游戏的稳定性问题。一项评论讽刺地说:“如果您是受虐狂,他几乎没有受到惩罚,那么这场比赛适合您。”

评论家还指出了游戏早期版本(0.1)的问题,例如超大的地图,缓慢的动作和强迫组合游戏玩法,这些游戏在狩猎更新的曙光中加剧了(0.2)。玩家指出,在限制了构建多样性的强迫组合机制的返回之外,战利品和制作货币的重大减少。

一位审稿人在流放1的道路上有超过5,000个小时的态度,表达了深刻的失望,但希望未来的更新能够解决这些问题并改善游戏的享受性。

作为回应,GGG发布了即将在4月11日发布的0.2.0E更新的补丁说明。该更改旨在解决社区的投诉,尤其是围绕Monster Speed和Boss机械师的投诉。

流亡路径2更新0.2.0E补丁注释:

怪物速度变化

为了减轻被怪物不知所措的感觉,GGG对不同行为进行了几次调整。他们删除了人类怪物的攻击中的中断事件,防止了不懈的追求,并允许玩家更多的时间参与和使用技能。急速的光环修饰符已从快速怪物中删除,以进一步降低其速度。

法案1

  • 狼人和卷须耕种者现在在近战行动之后行走,降低了他们的整体速度。
  • 饥饿的缠扰者减少了生命和损害,以平衡其高运动和攻击速度。
  • 减少了特定区域中花朵蛇和有毒螃蟹的数量。
  • 弗雷森(Freythorn)的崇拜者不再在袭击中打扰事件,现在在近战行动之后行走。
  • 血液中的血液池现在持续较短,其效果区域更准确地表示。
  • 奥格姆庄园中的总体怪物密度已降低。

法案2

  • 泰坦谷(Titan Valley)的巨石蚂蚁已被崛起的马拉基斯(Maraketh)取代,以改善球员的体验。
  • Faridun Monsters不再在攻击中打断事件。

行为3

  • Diretusk Boar和Antlion Charger现在在收费期间将玩家推到一边。
  • 失落的城市和Azak Bog已经看到了调整,以减少远程和精英怪物的数量。
  • 修复了Slitherspitter在毒液中的毒药喷雾剂的问题,以造成正确的损害类型。

GGG已确定并计划在将来的更新中解决不一致的怪物产卵密度。

老板改变

  • Viper Napuatzi的战斗的降雨越来越小,视觉清晰度提高。
  • 乌克马尔的战斗已被简化,位置变化较少,空降时没有能量盾牌充电,并且频繁地使用火焰呼吸。
  • Xyclucian的竞技场已被清除地面叶子,以提高效果的可见性。

玩家奴才改变

  • 调整后的奴才恢复计时器,以防止多个奴才死亡时长时间延迟。
  • 现在,不将某些奴才的宝石解脱出来,可以重复使用它们。
  • 驯服的野兽现在可以浏览较小的空白。

其他玩家平衡

  • 集会支持现在适用于任何近战攻击。
  • 固定了荣耀消费和血液沸腾的繁殖问题。

制作变化

  • 为施法武器添加了mods,增强了制作选择。
  • 在雷利(Renly)的废弃商店中引入了一个新的空白符文,可以将其伪造成任何元素符文。

绩效改进

  • 优化的地面树叶以增强游戏性能。

0.2.0E部署时间表

该补丁将于4月11日在NZT上午10点部署,并计划在周末后进行进一步的更改。

魅力改变

  • 现在,皮带上的魅力插槽取决于区域水平,并选择使用神球体重新滚动。
  • 几个魅力mod已得到增强,以更好地保护和奖励。

存放标签亲和力

  • 插座,碎片,漏洞,探险,仪式项目和吊饰中的魅力的新亲密关系。

地图集书签

  • 现在,玩家可以在地图集上的16个位置添加书签,以方便导航。

这些更新旨在解决社区的关注点并改善整体游戏体验。这些变化是否足以恢复流放2玩家的积极情绪还有待观察,尤其是考虑到游戏的最初成功以及它在管理其玩家基础和流亡道路1的发展方面面临的挑战。

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