流亡道路2背后的开发人员Grinding Gear Games(GGG)引入了一系列紧急更新,以应对社区对狩猎更新的强烈反对。该扩展于本月初推出,推出了新的Huntress班,该课程专门从事混合近战,并使用长矛和Buckler进行了战斗。此外,它带来了五个新的提升课程:仪式主义者,亚马逊,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),战术师和莉奇(Lich),以及一百多个新的独特物品和扩展的制作选项。尽管增加了这些添加,但由于游戏玩法的显着速度,该更新在Steam上获得了“负面”评级,这使玩家称这是使游戏成为“总体失误”的。
过去30天对Steam的最有影响力的评论封装了社区的挫败感:每个老板的战斗感觉都不必要地延长,大多数技能都会造成最小的伤害。预定的游戏玩法放缓使这种体验变得迟钝且没有奖励,尤其是考虑到游戏的稳定性问题。一项评论讽刺地说:“如果您是受虐狂,他几乎没有受到惩罚,那么这场比赛适合您。”
评论家还指出了游戏早期版本(0.1)的问题,例如超大的地图,缓慢的动作和强迫组合游戏玩法,这些游戏在狩猎更新的曙光中加剧了(0.2)。玩家指出,在限制了构建多样性的强迫组合机制的返回之外,战利品和制作货币的重大减少。
一位审稿人在流放1的道路上有超过5,000个小时的态度,表达了深刻的失望,但希望未来的更新能够解决这些问题并改善游戏的享受性。
作为回应,GGG发布了即将在4月11日发布的0.2.0E更新的补丁说明。该更改旨在解决社区的投诉,尤其是围绕Monster Speed和Boss机械师的投诉。
流亡路径2更新0.2.0E补丁注释:
怪物速度变化
为了减轻被怪物不知所措的感觉,GGG对不同行为进行了几次调整。他们删除了人类怪物的攻击中的中断事件,防止了不懈的追求,并允许玩家更多的时间参与和使用技能。急速的光环修饰符已从快速怪物中删除,以进一步降低其速度。
法案1
法案2
行为3
GGG已确定并计划在将来的更新中解决不一致的怪物产卵密度。
老板改变
玩家奴才改变
其他玩家平衡
制作变化
绩效改进
0.2.0E部署时间表
该补丁将于4月11日在NZT上午10点部署,并计划在周末后进行进一步的更改。
魅力改变
存放标签亲和力
地图集书签
这些更新旨在解决社区的关注点并改善整体游戏体验。这些变化是否足以恢复流放2玩家的积极情绪还有待观察,尤其是考虑到游戏的最初成功以及它在管理其玩家基础和流亡道路1的发展方面面临的挑战。
 
                     
                     
                     
                    