Square Enix đang tích cực tìm kiếm phản hồi từ cuộc sống là những người hâm mộ kỳ lạ sau sự tiếp nhận ít hơn của phần mới nhất, Life is Strange: Double phơi sáng. Một cuộc khảo sát toàn diện đi sâu vào các khía cạnh khác nhau của trò chơi, thậm chí đánh giá sự hài lòng của người chơi với việc mua hàng của họ. Dữ liệu thu thập có thể sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình hướng của cuộc sống tương lai là những tựa game kỳ lạ.
Life is Strange: Double phơi sáng, được phát hành vào tháng 10 năm 2024, đã hứa với một nhân vật chính được yêu thích rất được người hâm mộ Max Caulfield từ trò chơi ban đầu năm 2015. Mặc dù vậy, trò chơi đã nhận được một sự tiếp nhận hỗn hợp, đạt 73 trên Metacritic (điểm phê bình) và 4.2 (điểm người dùng) trên phiên bản PS5 của mình. Phản ứng ấm áp này, được quy cho các lựa chọn tường thuật quan trọng, dẫn đến doanh số đáng thất vọng.
Thêm vào vấn đề, nhà phát triển Deck Nine Studios đã tuyên bố sa thải vào tháng 12 năm 2024. Khảo sát thăm dò các lĩnh vực chính, bao gồm chất lượng tường thuật, cơ học chơi trò chơi, hiệu suất kỹ thuật và cuối cùng, liệu người chơi có cảm thấy trò chơi có đáng để mua và nếu trải nghiệm của họ ảnh hưởng đến sự quan tâm của họ đối với các đợt trong tương lai.
Phân tích sự sụp đổ của cuộc sống là lạ: Tiếp xúc gấp đôi
Kết quả của cuộc khảo sát rất quan trọng đối với Square Enix để xác định chính xác các khu vực mà cuộc sống kỳ lạ: phơi nhiễm gấp đôi giảm kỳ vọng. Điều này tương phản mạnh mẽ với sự tiếp nhận tích cực áp đảo của công việc trước đây của Deck Nine, Life is Strange: True Colors, được ca ngợi vì câu chuyện hấp dẫn và cộng hưởng cảm xúc. Alex Chen, nhân vật chính của True Colors, cũng cộng hưởng sâu sắc hơn với người chơi so với các nhân vật trong phơi sáng gấp đôi.
Mặc dù cuộc sống thật kỳ lạ: phơi sáng kép gợi ý về các cốt truyện tiềm năng cho các mục trong tương lai, nhưng phản hồi của cộng đồng được thu thập bởi Square Enix chắc chắn sẽ ảnh hưởng đến sự phát triển của các trò chơi sắp tới. Mức độ mà các trò chơi trong tương lai sẽ kết hợp phản hồi của người hâm mộ vẫn còn được nhìn thấy, đặt ra câu hỏi về sự cân bằng giữa dịch vụ của người hâm mộ và tầm nhìn sáng tạo. Chỉ có thời gian mới tiết lộ mức độ đáng kể đầu vào của người chơi hình dạng chương tiếp theo trong cuộc sống là SAGA lạ.