Square Enix는 최신 작품 인 Life Is Strange : Double Explend의 불성상 수용에 따라 인생의 이상한 팬들의 피드백을 적극적으로 추구하고 있습니다. 포괄적 인 설문 조사는 게임의 다양한 측면을 탐구하며, 심지어 구매에 대한 플레이어 만족도를 측정합니다. 수집 된 데이터는 미래의 삶의 방향을 형성하는 데 중요한 역할을 할 것입니다.
Life Is Strange : 2024 년 10 월에 발표 된 이중 노출은 2015 년 오리지널 게임에서 팬이 선호하는 주인공 Max Caulfield의 예상되는 수익을 약속했습니다. 그럼에도 불구 하고이 게임은 Metacritic (비평가 점수)에서 73 점, PS5 버전에서 4.2 (사용자 점수)에서 73 점을 얻었습니다. 상당한 이야기 선택에 기인 한이 미지근한 반응은 실망스러운 판매로 이어졌습니다.
더욱이 문제를 더욱 악화시킨 Developer Deck Nine Studios는 2024 년 12 월에 해고를 발표했습니다. Square Enix는 게임의 단점을 이해하기 위해 15 분의 설문지를 Life Is Strange Fans에 배포했습니다. 설문 조사는 이야기 품질, 게임 플레이 메커니즘, 기술 성능 및 궁극적으로 플레이어가 게임의 가치가 있다고 느꼈는지, 경험이 향후 할부에 대한 관심에 영향을 미쳤는지 여부를 포함한 주요 영역을 조사합니다.
삶의 낙진 분석은 이상합니다 : 이중 노출
설문 조사 결과는 Square Enix가 생명이 이상한 영역을 정확히 찾아내는 데 중요합니다. 이중 노출은 기대치에 미치지 못했습니다. 이것은 Deck Nine의 이전 작품 인 Life Is Strange : True Colors의 압도적으로 긍정적 인 수용과는 대조적으로 대조적입니다. 진정한 색상의 주인공 인 Alex Chen은 또한 이중 노출의 캐릭터보다 플레이어와 더 깊이 공명했습니다.
Life Is Strange : 미래의 항목에 대한 잠재적 인 스토리에 이중 노출이 암시되었지만 Square Enix가 수집 한 커뮤니티 피드백은 의심 할 여지없이 다가오는 게임의 개발에 영향을 미칩니다. 미래의 게임이 팬 피드백을 통합하는 정도는 여전히 남아있어 팬 서비스와 창의적 비전 사이의 균형에 대한 의문을 제기합니다. 시간만이 인생의 다음 장이 이상한 사가인지가 얼마나 크게 입력하는지를 보여줄 것입니다.