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Square Enix는 매출이 좋지 않은 이후의 이상한 피드백입니다.

Square Enix는 수명을 따르는 팬 입력을 추구합니다. Square Enix는 최신 작품 인 Life Is Strange : Double Explend의 불성상 수용에 따라 인생의 이상한 팬들의 피드백을 적극적으로 추구하고 있습니다. 포괄적 인 설문 조사가 있습니다
By Alexis
Feb 27,2025

Square Enix는 매출이 좋지 않은 이후의 이상한 피드백입니다.

Square Enix는 삶을 따라 팬 입력을 추구합니다.

Square Enix는 최신 작품 인 Life Is Strange : Double Explend의 불성상 수용에 따라 인생의 이상한 팬들의 피드백을 적극적으로 추구하고 있습니다. 포괄적 인 설문 조사는 게임의 다양한 측면을 탐구하며, 심지어 구매에 대한 플레이어 만족도를 측정합니다. 수집 된 데이터는 미래의 삶의 방향을 형성하는 데 중요한 역할을 할 것입니다.

Life Is Strange : 2024 년 10 월에 발표 된 이중 노출은 2015 년 오리지널 게임에서 팬이 선호하는 주인공 Max Caulfield의 예상되는 수익을 약속했습니다. 그럼에도 불구 하고이 게임은 Metacritic (비평가 점수)에서 73 점, PS5 버전에서 4.2 (사용자 점수)에서 73 점을 얻었습니다. 상당한 이야기 ​​선택에 기인 한이 미지근한 반응은 실망스러운 판매로 이어졌습니다.

더욱이 문제를 더욱 악화시킨 Developer Deck Nine Studios는 2024 년 12 월에 해고를 발표했습니다. Square Enix는 게임의 단점을 이해하기 위해 15 분의 설문지를 Life Is Strange Fans에 배포했습니다. 설문 조사는 이야기 품질, 게임 플레이 메커니즘, 기술 성능 및 궁극적으로 플레이어가 게임의 가치가 있다고 느꼈는지, 경험이 향후 할부에 대한 관심에 영향을 미쳤는지 여부를 포함한 주요 영역을 조사합니다.

삶의 낙진 분석은 이상합니다 : 이중 노출

설문 조사 결과는 Square Enix가 생명이 이상한 영역을 정확히 찾아내는 데 중요합니다. 이중 노출은 기대치에 미치지 못했습니다. 이것은 Deck Nine의 이전 작품 인 Life Is Strange : True Colors의 압도적으로 긍정적 인 수용과는 대조적으로 대조적입니다. 진정한 색상의 주인공 인 Alex Chen은 또한 이중 노출의 캐릭터보다 플레이어와 더 깊이 공명했습니다.

Life Is Strange : 미래의 항목에 대한 잠재적 인 스토리에 이중 노출이 암시되었지만 Square Enix가 수집 한 커뮤니티 피드백은 의심 할 여지없이 다가오는 게임의 개발에 영향을 미칩니다. 미래의 게임이 팬 피드백을 통합하는 정도는 여전히 남아있어 팬 서비스와 창의적 비전 사이의 균형에 대한 의문을 제기합니다. 시간만이 인생의 다음 장이 이상한 사가인지가 얼마나 크게 입력하는지를 보여줄 것입니다.

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