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Square Enix demande que la vie est un commentaire étrange après des ventes médiocres

Square Enix cherche la contribution des ventilateurs après la vie est étrange: réception décevante de la double exposition Square Enix cherche activement les commentaires de Life est des fans étranges après la réception moins que stellaire du dernier épisode, la vie est étrange: double exposition. Une enquête complète plonge dans
By Alexis
Feb 27,2025

Square Enix demande que la vie est un commentaire étrange après des ventes médiocres

Square Enix recherche la contribution des ventilateurs après la vie est étrange: réception décevante de la double exposition

Square Enix cherche activement les commentaires de Life est des fans étranges après la réception moins que stellaire du dernier épisode, la vie est étrange: double exposition. Une enquête complète plonge dans divers aspects du jeu, même pour évaluer la satisfaction des joueurs à l'égard de leur achat. Les données recueillies joueront probablement un rôle important dans la formation de la direction de la vie future est des titres étranges.

La vie est étrange: la double exposition, publiée en octobre 2024, a promis un retour très attendu du protagoniste préféré des fans Max Caulfield du jeu original de 2015. Malgré cela, le jeu a reçu une réception mixte, marquant un 73 sur Metacritic (Score de critique) et un 4,2 (Score utilisateur) sur sa version PS5. Cette réponse tiède, attribuée à des choix narratives importants, a conduit à des ventes décevantes.

En outre, le développeur Deck Nine Studios a annoncé les licenciements en décembre 2024. Dans le but de comprendre les lacunes du jeu, Square Enix a distribué un questionnaire de 15 minutes à vie est Strange Fans. L'enquête sonde les domaines clés, notamment la qualité narrative, les mécanismes de gameplay, les performances techniques et, finalement, si les joueurs estimaient que le jeu valait l'achat et si leur expérience a eu un impact sur leur intérêt pour les futurs versements.

Analyser les retombées de la vie est étrange: double exposition

Les résultats de l'enquête sont cruciaux pour que Square Enix identifie les domaines où la vie est étrange: la double exposition n'a pas réussi les attentes. Cela contraste fortement avec la réception extrêmement positive de l'œuvre précédente de Deck Nine, Life est étrange: les vraies couleurs, qui ont été saluées pour sa résonance narrative et émotionnelle convaincante. Alex Chen, le protagoniste des vraies couleurs, a également résonné plus profondément avec les joueurs que les personnages en double exposition.

Bien que la vie soit étrange: la double exposition fait allusion à des scénarios potentiels pour les entrées futures, les commentaires de la communauté collectés par Square Enix influenceront sans aucun doute le développement de jeux à venir. Il reste à voir dans quelle mesure les futurs jeux incorporeront les commentaires des fans, ce qui soulève des questions sur l'équilibre entre le service des fans et la vision créative. Seul le temps révélera à quel point l'entrée du joueur façonne de manière significative le prochain chapitre de la vie est une étrange saga.

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