Bản làm lại của "Silent Hill 2" đã nhận được đánh giá cao từ đạo diễn của trò chơi gốc, Masashi Tsuboyama! Hãy cùng xem Bình Sơn nói gì về phiên bản làm lại hiện đại này nhé.
Đối với nhiều người, Silent Hill 2 không chỉ là một game kinh dị; nó giống như một trải nghiệm rơi vào cơn ác mộng của cá nhân. Được phát hành vào năm 2001, психологический триллер mang đến cho người chơi cảm giác ớn lạnh với những con đường phủ đầy sương mù và câu chuyện có ảnh hưởng sâu sắc. Giờ đây, vào năm 2024, Silent Hill 2 có một diện mạo hoàn toàn mới và đạo diễn của trò chơi gốc, Masashi Tsuboyama, dường như đang hoan nghênh phiên bản làm lại -- tất nhiên là kèm theo một số câu hỏi.
“Là một người sáng tạo, tôi rất vui vì điều này,” Tsuboyama nói trong một loạt tweet vào ngày 4 tháng 10. "Đã 23 năm rồi! Ngay cả khi bạn không biết bản gốc, bạn có thể thưởng thức bản làm lại ngay lập tức." Anh ấy đặc biệt hào hứng với tiềm năng thế hệ người chơi mới được trải nghiệm thị trấn vặn vẹo của Silent Hill 2.
Tingshan thừa nhận những hạn chế về mặt kỹ thuật của trò chơi gốc. Ông lưu ý: "Trò chơi và công nghệ không ngừng phát triển, dẫn đến những khác biệt đáng kể về những hạn chế và mức độ thể hiện."
Một thay đổi mà Pingshan có vẻ đặc biệt thích đó là góc camera mới. Silent Hill 2 ban đầu sử dụng góc camera cố định, khiến việc điều khiển James Sunderland có cảm giác như đang lái một chiếc xe tăng. Đây là một lựa chọn thiết kế bị hạn chế nghiêm trọng bởi những hạn chế về mặt kỹ thuật vào thời điểm đó.
"Thành thật mà nói, tôi không hài lòng với những chiếc máy ảnh có thể chơi được cách đây 23 năm", anh thừa nhận "Đó là một quá trình nỗ lực không ngừng nhưng không có phần thưởng. Nhưng đó là giới hạn vào thời điểm đó". về góc nhìn, Góc quay camera mới "nâng cao cảm giác chân thực" và khiến anh ấy "muốn thử phiên bản làm lại Silent Hill 2 nhập vai hơn!"
⚫︎ "Silent Hill 2" phiên bản remastered hình ảnh đặt hàng trước trên trang Steam Tuy nhiên, một số vấn đề dường như khiến Pingshan bối rối: việc tiếp thị trò chơi. Ông nói: “Sự khác biệt giữa bản gốc và bản remaster, 4K, độ chân thực của ảnh, mũ đội đầu bổ sung, v.v., tất cả đều không có gì thay đổi”. "Có vẻ như họ chưa thể hiện hết sức hấp dẫn của tác phẩm đối với những thế hệ chưa biết đến Silent Hill
Mũ đội đầu bổ sung được đề cập là mặt nạ Mila Dog và Pyramid Head, được bao gồm dưới dạng nội dung thưởng cho đơn đặt hàng trước. Cái trước liên quan đến cái kết ẩn nổi tiếng của bản gốc, và cái sau dựa trên nhân vật phản diện Pyramid Head. Pingshan có thể cảm thấy rằng nội dung đặt hàng trước của trò chơi có thể khiến người chơi đeo mặt nạ nói trên trong quá trình chơi trò chơi đầu tiên, điều này có thể làm suy yếu tác động ban đầu của câu chuyện trong trò chơi. Những chiếc mặt nạ có thể khiến người hâm mộ thích thú nhưng Tsuboyama lại không mấy hào hứng. “Ai sẽ bị thu hút bởi kiểu công khai này?” ông nói.
Lời khen ngợi chung của Tsuboyama dành cho bản làm lại cho thấy Bloober Team đã thực sự nắm bắt được sự kinh dị của Silent Hill 2 gốc đồng thời mang đến một cái nhìn mới cho câu chuyện kinh điển dành cho khán giả hiện đại. Game8 đã cho trò chơi số điểm 92, lưu ý rằng "Bản làm lại không chỉ đáng sợ mà còn để lại tác động cảm xúc sâu sắc, gieo rắc nỗi sợ hãi và nỗi buồn theo cách kéo dài rất lâu sau khi cuộn tín dụng kết thúc. các cách để hòa quyện với nhau."
Để biết thêm suy nghĩ của chúng tôi về Silent Hill 2 Remastered, hãy xem phần bình luận bên dưới!