"Silent Hill 2"nin yeniden yapımı, orijinal oyunun yönetmeni Masashi Tsuboyama'dan büyük övgü aldı! Pingshan'ın bu modern yeniden yapım hakkında söylediklerine bir göz atalım.
Birçok insan için Silent Hill 2 bir korku oyunundan daha fazlası; daha çok kişisel bir kabusa düşme deneyimine benziyor. 2001 yılında vizyona giren психологический триллер, sisle kaplanmış sokakları ve derinden etkileyen hikayesiyle oyuncuları ürpertiyordu. Şimdi, 2024'te, Silent Hill 2 tamamen yeni bir görünüme sahip ve orijinal oyunun yönetmeni Masashi Tsuboyama, elbette bazı sorularla yeniden yapımı alkışlıyor gibi görünüyor.
Tsuboyama 4 Ekim'de bir dizi tweet'te "Bir yaratıcı olarak bundan çok mutluyum" dedi. "23 yıl oldu! Orijinali bilmeseniz bile yeniden yapımın keyfini hemen çıkarabilirsiniz." Yeni nesil oyuncuların Silent Hill 2'nin çarpık kasabasını deneyimleme potansiyeli konusunda özellikle heyecanlı.
Tingshan, orijinal oyunun teknik sınırlamalarını kabul ediyor. "Oyunlar ve teknoloji sürekli gelişiyor," diye belirtti ve "kısıtlamalarda ve ifade düzeylerinde önemli farklılıklara yol açıyor." Bu ilerlemeler, geliştiricilerin orijinal hikayeyi o zamanlar ulaşılamayan bir güçle anlatmasına olanak tanıdı.
Pingshan'ın özellikle beğendiği değişikliklerden biri de yeni kamera açısı. Orijinal Silent Hill 2'de James Sunderland'i kontrol etmeyi tank kullanıyormuş gibi hissettiren sabit kamera açıları kullanıldı. Bu, zamanın teknik sınırlamaları nedeniyle ciddi şekilde kısıtlanan bir tasarım tercihiydi.
"Dürüst olmak gerekirse 23 yıl önce oynanabilir kameralardan memnun değildim" diye itiraf etti "Bu sürekli çaba gerektiren bir süreçti ama ödülü yoktu. Ama o zamanlar sınır buydu." Yeni kamera açıları "gerçeklik duygusunu artırdı" ve "Silent Hill 2'nin yeniden yapımının daha sürükleyici bir versiyonunu denemek istemesine" neden oldu
!
⚫︎ "Silent Hill 2"nin yeniden düzenlenmiş versiyonu Steam sayfası ön sipariş görseli Ancak bazı konular Pingshan'ı karıştırıyor gibi görünüyor: oyunun pazarlanması. "Orijinal ile yeniden düzenlenmiş sürüm arasındaki farklar, 4K, fotoğraf gerçekçiliği, ekstra başlık vb. hepsi başarısız oluyor" dedi. "Silent Hill'i bilmeyen nesillere işin cazibesini tam olarak gösterememişler gibi görünüyor
Bahsedilen ek başlık, ön sipariş bonus içeriği olarak dahil edilen Mila Köpek ve Piramit Başı maskeleridir. İlki, orijinalin ünlü gizli sonuna bir göndermedir ve ikincisi, kötü adam Pyramid Head'e dayanmaktadır. Pingshan, oyunun ön sipariş içeriğinin, oyuncuların ilk oyun sırasında yukarıda belirtilen maskeleri takmasına neden olabileceğini ve bunun da oyunun anlatımının orijinal etkisini zayıflatabileceğini düşünebilir. Maskeler hayranlar için eğlenceli olabilir ama Tsuboyama pek de hevesli değil. "Bu tür bir tanıtım kimin ilgisini çekecek?" dedi.
Tsuboyama'nın yeniden yapım için genel övgüsü, Bloober Team'in orijinal Silent Hill 2'nin dehşetini gerçekten yakaladığını ve aynı zamanda modern izleyiciler için klasik hikayeye yeni bir görünüm kazandırdığını gösteriyor. Game8 oyuna 92 puan verdi ve şunu belirtti: "Yeniden yapım sadece dehşet verici değil; aynı zamanda derin bir duygusal etki bırakıyor, jeneriğin bitiminden sonra bile uzun süre devam edecek şekilde korku ve üzüntü aşılıyor. Birbirine karışmanın yolları."
Silent Hill 2 Remastered hakkındaki düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki yorumlara göz atın!