De remake van "Silent Hill 2" kreeg veel lof van de regisseur van het originele spel, Masashi Tsuboyama! Laten we eens kijken naar wat Pingshan te zeggen heeft over deze moderne remake.
Voor veel mensen is Silent Hill 2 meer dan alleen een horrorspel; het lijkt meer op een ervaring waarin ze in een persoonlijke nachtmerrie terechtkomen. психологический триллер, uitgebracht in 2001, bezorgde spelers koude rillingen met zijn in mist gehulde straten en een diep aangrijpend verhaal. Nu, in 2024, heeft Silent Hill 2 een compleet nieuw uiterlijk, en de regisseur van de originele game, Masashi Tsuboyama, lijkt de remake toe te juichen – met uiteraard enkele vragen.
“Als maker ben ik hier erg blij mee”, zei Tsuboyama op 4 oktober in een reeks tweets. “Het is alweer 23 jaar geleden! Zelfs als je het origineel niet kent, kun je meteen van de remake genieten.” Hij is vooral enthousiast over het potentieel voor een nieuwe generatie spelers om de verwrongen stad van Silent Hill 2 te ervaren.
Tingshan erkent de technische beperkingen van het originele spel. "Games en technologie evolueren voortdurend", merkte hij op, "wat resulteert in aanzienlijke verschillen in beperkingen en expressieniveaus. Deze vooruitgang stelde ontwikkelaars in staat het originele verhaal te vertellen met een kracht die op dat moment onbereikbaar was."
Een verandering die Pingshan vooral leuk lijkt te vinden, is de nieuwe camerahoek. De originele Silent Hill 2 gebruikte vaste camerahoeken, waardoor het besturen van James Sunderland voelde als het besturen van een tank. Dit was een ontwerpkeuze die ernstig werd beperkt door de technische beperkingen van die tijd.
"Eerlijk gezegd was ik 23 jaar geleden niet tevreden met de speelbare camera's", gaf hij toe. "Het was een proces van voortdurende inspanning, maar zonder beloning. Maar dat was op dat moment de limiet." voor het gezichtsveld "versterkten de nieuwe camerahoeken het gevoel van realisme" en zorgden ervoor dat hij "een meer meeslepende versie van de Silent Hill 2-remake wilde proberen
⚫︎ "Silent Hill 2" geremasterde versie Steam-pagina pre-order afbeelding Sommige problemen lijken Pingshan echter in verwarring te brengen: de marketing van het spel. "De verschillen tussen het origineel en de remaster, de 4K, het fotorealisme, de extra hoofddeksels, enz. vallen allemaal weg", zei hij. "Ze lijken de charme van het werk niet volledig te hebben aangetoond aan de generaties die 'Silent Hill'
De genoemde extra hoofddeksels zijn de Mila Dog- en Pyramid Head-maskers, inbegrepen als pre-orderbonusinhoud. De eerste is een verwijzing naar het beroemde verborgen einde van het origineel, en de laatste is gebaseerd op de slechterik Pyramid Head. Pingshan kan het gevoel hebben dat de pre-ordercontent van de game ervoor kan zorgen dat spelers de bovengenoemde maskers dragen tijdens de eerste gameplay, wat de oorspronkelijke impact van het verhaal van de game kan verzwakken. De maskers zijn misschien leuk voor fans, maar Tsuboyama is niet bepaald enthousiast. "Wie zal zich aangetrokken voelen tot dit soort publiciteit?", zei hij.
Tsuboyama's algemene lof voor de remake laat zien dat het Bloober Team de gruwel van de originele Silent Hill 2 echt heeft vastgelegd en tegelijkertijd een nieuwe look heeft gegeven aan het klassieke verhaal voor een modern publiek. Game8 gaf de game een score van 92 en merkte op: "De remake is niet alleen angstaanjagend; hij laat ook een diepe emotionele impact achter, waardoor angst en verdriet worden aangewakkerd op een manier die blijft hangen lang nadat de aftiteling is verschenen. manieren om samen te smelten."
Lees de reacties hieronder voor meer informatie over onze mening over Silent Hill 2 Remastered!