Ремейк «Silent Hill 2» получил высокую оценку от режиссёра оригинальной игры Масаси Цубоямы! Давайте посмотрим, что говорит Пиншань об этом современном ремейке.
Для многих людей Silent Hill 2 — это больше, чем просто игра ужасов; это скорее опыт погружения в личный кошмар. Выпущенный в 2001 году психологический триллер вызывал у игроков мурашки по коже своими окутанными туманом улицами и глубоко трогательным сюжетом. Теперь, в 2024 году, Silent Hill 2 выглядит совершенно по-новому, и режиссер оригинальной игры Масаси Цубояма, похоже, аплодирует ремейку — конечно, с некоторыми вопросами.
«Как создатель, я очень рад этому», — написал Цубояма в серии твитов 4 октября. «Прошло 23 года! Даже если вы не знаете оригинал, вы можете сразу же насладиться ремейком». Он особенно воодушевлен возможностью нового поколения игроков испытать запутанный город Silent Hill 2.
Тиншань признает технические ограничения оригинальной игры. «Игры и технологии постоянно развиваются», — отметил он, — «что приводит к значительным различиям в ограничениях и уровнях выражения». Эти достижения позволили разработчикам рассказать оригинальную историю с силой, которая была недостижима в то время.
Одно изменение, которое, похоже, особенно понравилось Пиншаню, — это новый ракурс камеры. В оригинальной Silent Hill 2 использовались фиксированные ракурсы, из-за чего управление Джеймсом Сандерлендом напоминало управление танком. Этот выбор дизайна был сильно ограничен техническими ограничениями того времени.
«Честно говоря, 23 года назад меня не устраивали игровые камеры, — признался он. — Это был процесс непрерывных усилий, но без вознаграждения. Но, по мнению Тиншаня, на тот момент это был предел». обзора. Новые ракурсы камеры «усилили ощущение реализма» и вызвали у него «захотение попробовать более захватывающую версию ремейка Silent Hill 2»
⚫︎ Обновленная версия «Silent Hill 2» Изображение для предварительного заказа на странице Steam Однако, похоже, Pingshan смущают некоторые проблемы: маркетинг игры. «Различия между оригиналом и ремастером, 4K, фотореалистичностью, дополнительными головными уборами и т. д. — все не имеет смысла», — сказал он. «Похоже, они не в полной мере продемонстрировали очарование произведения тем поколениям, которые не знают «Сайлент Хилл».
Упомянутые дополнительные головные уборы — это маски «Собака Мила» и «Пирамидоголовая», включенные в качестве бонусного контента для предварительного заказа. Первый является отсылкой к знаменитому скрытому финалу оригинала, а второй основан на злодее Пирамидоголовом. Пиншань может почувствовать, что контент предварительного заказа игры может заставить игроков носить вышеупомянутые маски во время начального игрового процесса, что может ослабить первоначальное воздействие повествования игры. Маски, возможно, доставят фанатам удовольствие, но Цубояма не в восторге. «Кого привлечет такая реклама?», - сказал он.
Общая похвала ремейка со стороны Цубоямы показывает, что Bloober Team действительно передала ужас оригинального Silent Hill 2, а также по-новому взглянула на классическую историю для современной аудитории. Game8 поставил игре 92 балла, отметив, что «ремейк не только устрашающий; он также оставляет глубокое эмоциональное воздействие, вселяя страх и печаль, которые сохраняются еще долго после финальных титров. Способы слиться воедино».
Чтобы узнать больше о наших мыслях по поводу Silent Hill 2 Remastered, прочтите комментарии ниже!