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사일런트 힐 2 리메이크, 원작 감독으로부터 호평 받아

"사일런트 힐 2"의 리메이크작이 원작 게임의 감독인 츠보야마 마사시로부터 높은 평가를 받았습니다! 이 현대적인 리메이크에 대해 Pingshan이 말하는 내용을 살펴보겠습니다. 오리지널 사일런트 힐 2 감독은 새로운 플레이어를 위한 리메이크의 잠재력을 칭찬했습니다. Pingshan은 기술 발전을 통해 플레이어가 이 고전 공포 게임을 새로운 방식으로 경험할 수 있게 되었다고 말했습니다. 많은 사람들에게 Silent Hill 2는 단순한 공포 게임 그 이상입니다. 개인적인 악몽에 빠지는 경험에 가깝습니다. 2001년에 출시된 психологический триллер는 안개가 자욱한 거리와 감동적인 스토리로 플레이어에게 소름을 안겨주었습니다. 이제 2024년에 Silent Hill 2는 완전히 새로운 모습을 갖게 되었으며, 원작 게임의 감독인 Masashi Tsuboyama는 물론 몇 가지 질문과 함께 리메이크에 박수를 보내는 것 같습니다. 츠보야마는 10월 4일 일련의 트윗을 통해 "크리에이터로서 이 일이 매우 기쁘다"고 말했다.
By George
Jan 21,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake'사일런트 힐 2'의 리메이크작이 원작의 츠보야마 마사시 감독의 극찬을 받았습니다! 이 현대적인 리메이크에 대해 Pingshan이 말하는 내용을 살펴보겠습니다.

원작 '사일런트 힐 2' 감독이 신인 플레이어를 위한 리메이크의 가능성을 칭찬했습니다

Pingshan은 기술 발전을 통해 플레이어가 이 고전 공포 게임을 새로운 방식으로 경험할 수 있다고 말했습니다

많은 사람들에게 Silent Hill 2는 단순한 공포 게임이 아니라 개인적인 악몽에 빠지는 경험에 가깝습니다. 2001년에 출시된 психологический триллер는 안개가 자욱한 거리와 감동적인 스토리로 플레이어에게 소름을 안겨주었습니다. 이제 2024년에 Silent Hill 2는 완전히 새로운 모습을 갖게 되었으며, 원작 게임의 감독인 Masashi Tsuboyama는 물론 몇 가지 질문과 함께 리메이크에 박수를 보내는 것 같습니다.

츠보야마는 10월 4일 일련의 트윗을 통해 “크리에이터로서 매우 기쁘다”고 말했다. "23년이 지났습니다! 원작을 모르더라도 리메이크를 바로 즐길 수 있습니다." 그는 특히 새로운 세대의 플레이어가 사일런트 힐 2의 뒤틀린 마을을 경험할 수 있는 가능성에 대해 기대하고 있습니다.

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeTingshan은 원작 게임의 기술적 한계를 인정합니다. "게임과 기술은 끊임없이 진화하고 있으며 그 결과 제약과 표현 수준에 상당한 차이가 발생합니다. 이러한 발전을 통해 개발자는 당시에는 얻을 수 없었던 힘으로 원작 스토리를 전달할 수 있었습니다."

Pingshan이 특히 좋아하는 변화 중 하나는 새로운 카메라 각도입니다. 원래 Silent Hill 2는 고정된 카메라 각도를 사용하여 James Sunderland를 제어하는 ​​것이 마치 탱크를 운전하는 것처럼 느껴졌습니다. 이는 당시의 기술적 한계로 인해 심각한 제약을 받은 디자인 선택이었습니다.

"솔직히 23년 전에는 플레이 가능한 카메라가 만족스럽지 않았어요. 끊임없는 노력의 과정이었지만 보상은 없었어요. 하지만 팅샨의 말에 따르면 그때는 그게 한계였어요." 새로운 카메라 각도는 "실제감을 강화"시켰고 "사일런트 힐 2 리메이크의 더 몰입도 높은 버전을 시도하고 싶게 만들었습니다!"

⚫︎ "사일런트 힐 2" 리마스터 버전 스팀 페이지 선주문 이미지 그러나 몇 가지 문제가 핑산: 게임 마케팅을 혼란스럽게 하는 것 같습니다. "원작과 리마스터의 차이점, 4K, 포토 리얼리즘, 추가 헤드기어 등의 차이는 모두 밋밋합니다."라고 그는 말했습니다. "'사일런트 힐'을 모르는 세대에게는 작품의 매력을 제대로 보여주지 못한 것 같아요."

언급된 추가 헤드기어는 예약 구매 보너스 콘텐츠에 포함된 밀라독과 피라미드 헤드 마스크입니다. 전자는 원작의 유명한 히든 엔딩을 참고한 것이고, 후자는 악당 피라미드 헤드를 바탕으로 한 것이다. Pingshan은 게임의 사전 주문 콘텐츠로 인해 플레이어가 초기 게임 플레이 중에 앞서 언급한 마스크를 착용하게 되어 게임 내러티브의 원래 영향이 약화될 수 있다고 생각할 수 있습니다. 팬들에게는 마스크가 재미있을 수도 있지만 Tsuboyama는 그다지 열정적이지 않습니다. "이런 홍보에 누가 매력을 느끼겠습니까?"

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake리메이크에 대한 Tsuboyama의 전반적인 칭찬은 Bloober Team이 원작 Silent Hill 2의 공포를 진정으로 포착하는 동시에 현대 관객을 위한 고전 스토리에 새로운 모습을 제공했음을 보여줍니다. Game8은 게임에 92점을 주면서 "리메이크는 끔찍할 뿐만 아니라 깊은 감정적 영향을 주어 최종 크레딧이 나온 후에도 오랫동안 지속되는 방식으로 두려움과 슬픔을 불러일으킵니다. 조화를 이루는 방법입니다."라고 언급했습니다. 🎜>

Silent Hill 2 Remastered에 대한 더 자세한 생각은 아래 댓글을 확인하세요!

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