『サイレントヒル 2』のリメイク版は、オリジナルゲームのディレクターである坪山雅史氏から絶賛されました!この現代的なリメイクについてピンシャンが何を言っているか見てみましょう。
多くの人にとって、サイレントヒル 2 は単なるホラー ゲームではなく、個人的な悪夢に陥るような体験です。 2001 年にリリースされた『психологический триллер』は、霧に覆われた街路と深く影響を与えるストーリーでプレイヤーに悪寒を与えました。 2024 年の今、サイレントヒル 2 はまったく新しい外観になっており、オリジナル ゲームのディレクターである坪山雅史氏はリメイク版を称賛しているようですが、もちろんいくつかの疑問はありました。
「クリエイターとして、これはとても嬉しいことです」と坪山氏は10月4日の一連のツイートで述べた。 「23 年ぶりです! オリジナルを知らなくてもリメイク版はすぐに楽しめます。特に、新しい世代のプレイヤーがサイレントヒル 2 のねじれた街を体験できる可能性について興奮しています。」
Tingshan は、元のゲームの技術的な限界を認めています。 「ゲームとテクノロジーは常に進化しており、その結果、表現の制約やレベルに大きな違いが生じています。これらの進歩により、開発者は当時は達成できなかった力でオリジナルのストーリーを伝えることができるようになりました」と同氏は述べました。
ピンシャンが特に気に入っていると思われる変更の 1 つは、新しいカメラ アングルです。オリジナルのサイレントヒル 2 では固定カメラアングルが使用されていたため、ジェームズ・サンダーランドを制御するのは戦車を運転しているような気分でした。これは、当時の技術的限界によって厳しく制約された設計上の選択でした。
「正直に言うと、23 年前は再生可能なカメラに満足していませんでした。しかし、Tingshan 氏の指摘によれば、それは当時の限界でした。」新しいカメラアングルは「臨場感を高め」、「より没入型のサイレントヒル 2 リメイク版を試してみたいと思いました!」と述べています。
⚫︎『サイレントヒル 2』リマスター版 Steam ページ予約注文画像 しかし、ゲームのマーケティングといういくつかの問題がピンシャンを混乱させているようです。 「オリジナルとリマスターの違い、4K、写真のリアリズム、追加のヘッドギアなどはすべて完璧です」と彼は言いました。 「『サイレントヒル』を知らない世代に作品の魅力を十分に伝え切れていないようです
言及されている追加のヘッドギアは、予約購入ボーナス コンテンツとして含まれているミラ ドッグとピラミッド ヘッドのマスクです。前者は原作の有名な隠しエンディングへの言及であり、後者は悪役ピラミッドヘッドに基づいています。 Pingshan 氏は、ゲームの事前注文コンテンツにより、プレイヤーが最初のゲームプレイ中に前述のマスクを着用する可能性があり、それによってゲームの物語の本来の影響が弱まる可能性があると感じているかもしれません。マスクはファンにとっては楽しいかもしれないが、坪山さんはそれほど乗り気ではない。 「この種の宣伝に誰が惹かれるだろうか?」と彼は言った。
坪山氏のリメイクに対する全体的な賞賛は、Bloober Team がオリジナルのサイレントヒル 2 の恐怖を真に捉えていると同時に、古典的なストーリーに現代の視聴者向けに新たな視点を与えていることを示しています。 Game8 はこのゲームに 92 点のスコアを与え、「リメイク版は恐ろしいだけでなく、深い感情的な影響も残し、エンド クレジットが流れた後も長く残る形で恐怖と悲しみを吹き込み、融合させる方法がある。」
サイレントヒル 2 リマスターに関する私たちの意見の詳細については、以下のコメントをチェックしてください!