Dom > Aktualności > Remake Silent Hill 2 cieszy się uznaniem oryginalnego reżysera
Remake „Silent Hill 2” otrzymał wysokie pochwały od reżysera oryginalnej gry, Masashiego Tsuboyamy! Przyjrzyjmy się, co Pingshan ma do powiedzenia na temat tego nowoczesnego remake’u.
Dla wielu osób Silent Hill 2 to coś więcej niż tylko horror; to raczej doświadczenie wpadnięcia w osobisty koszmar. Wydany w 2001 roku психологический триллер przyprawił graczy o dreszcze dzięki spowitym mgłą ulicom i głęboko poruszającej historii. Teraz, w 2024 roku, Silent Hill 2 ma zupełnie nowy wygląd, a reżyser oryginalnej gry, Masashi Tsuboyama, zdaje się oklaskiwać remake – oczywiście z pewnymi pytaniami.
„Jako twórca bardzo się z tego cieszę” – powiedział Tsuboyama w serii tweetów 4 października. „Minęły 23 lata! Nawet jeśli nie znasz oryginału, możesz od razu cieszyć się remake’iem”. Jest szczególnie podekscytowany potencjałem, jaki daje nowemu pokoleniu graczy możliwość poznania pokręconego miasta Silent Hill 2.
Tingshan zdaje sobie sprawę z ograniczeń technicznych oryginalnej gry. „Gry i technologia stale się rozwijają” – zauważył, „co skutkuje znaczącymi różnicami w ograniczeniach i poziomach ekspresji”. Te postępy umożliwiły twórcom opowiedzenie oryginalnej historii z mocą, która była wówczas nieosiągalna.
Jedną ze zmian, która Pingshanowi szczególnie się podoba, jest nowy kąt kamery. W oryginalnej grze Silent Hill 2 zastosowano stałe kąty kamery, dzięki czemu sterowanie Jamesem Sunderlandem przypominało jazdę czołgiem. Był to wybór projektowy poważnie ograniczony ówczesnymi ograniczeniami technicznymi.
„Szczerze mówiąc, 23 lata temu nie byłem zadowolony z grywalnych kamer” – przyznał. „To był proces wymagający ciągłego wysiłku, ale bez nagrody. Ale według Tingshana to był limit”. widzenia Nowe kąty kamery „zwiększyły poczucie realizmu” i sprawiły, że „chciał wypróbować bardziej wciągającą wersję remake’u Silent Hill 2
”.
⚫︎ Zremasterowana wersja „Silent Hill 2” Obraz strony zamówienia w przedsprzedaży na stronie Steam Jednakże Pingshan wydaje się mylić pewne kwestie: marketing gry. „Różnice między oryginałem a remasterem, 4K, fotorealizmem, dodatkowymi nakryciami głowy itp. znikają” – stwierdził. „Wygląda na to, że nie pokazali w pełni uroku tego dzieła pokoleniom, które nie znają „Silent Hill”.
Dodatkowe nakrycia głowy, o których mowa, to maski Mila Dog i Pyramid Head, dostępne jako dodatkowa zawartość przedsprzedażowa. To pierwsze nawiązuje do słynnego ukrytego zakończenia z pierwowzoru, drugie zaś opiera się na złoczyńcy Pyramid Head. Pingshan może sądzić, że zawartość gry dostępna w przedsprzedaży może spowodować, że gracze będą nosić wspomniane maski podczas początkowej rozgrywki, co może osłabić pierwotny wpływ narracji gry. Maski mogą być zabawne dla fanów, ale Tsuboyama nie jest entuzjastycznie nastawiony. „Kogo przyciągnie ten rodzaj reklamy?” – powiedział.
Ogólna pochwała Tsuboyamy za remake pokazuje, że Bloober Team naprawdę uchwycił horror oryginalnego Silent Hill 2, jednocześnie nadając klasycznej historii nowe spojrzenie na współczesne widza. Game8 przyznało grze wynik 92, zauważając, że „Remake jest nie tylko przerażający, ale także pozostawia głęboki wpływ emocjonalny, nasycając strach i smutek w sposób, który utrzymuje się długo po napisach końcowych. Sposoby łączenia się”. 🎜>