Một kỳ tích ấn tượng của một học sinh trung học đã thêm một chương mới vào tính di động huyền thoại của Doom. Game bắn súng góc nhìn thứ nhất cổ điển năm 1993 đã được chuyển thành công vào một tập tin PDF, mang đến một trải nghiệm có thể chơi được, mặc dù chậm chạp đáng ngạc nhiên. Thành tích này nhấn mạnh di sản lâu dài của Doom và sự sáng tạo vô biên của lượng fan dành riêng của nó.
Kích thước nhỏ gọn của Doom (chỉ là 2,39 megabyte) luôn là yếu tố chính trong khả năng chạy trên phần cứng độc đáo. Các ví dụ trước đây bao gồm các cổng đến các thiết bị như Nintendo Ared và thậm chí trong các trò chơi khác, chẳng hạn như Balandro. Các dự án này, thường bị ảnh hưởng bởi các hạn chế về hiệu suất, không phải là về việc đạt được trò chơi tối ưu; Họ về việc đẩy ranh giới và giới thiệu khả năng thích ứng đáng chú ý của trò chơi.
Người dùng GitHub Ading2210, học sinh trung học phía sau cổng PDF, tận dụng các khả năng JavaScript của định dạng để kết xuất 3D và tương tác người dùng. Tuy nhiên, những hạn chế của việc biểu thị độ phân giải 320x200 trong các thỏa hiệp cần thiết PDF. Thay vì sử dụng các hộp văn bản riêng lẻ cho mỗi pixel (một cách tiếp cận không thực tế tính toán), ADING2210 sử dụng một hộp văn bản trên mỗi hàng màn hình, dẫn đến một trò chơi chậm hơn nhưng chức năng. Phiên bản kết quả thiếu màu sắc, âm thanh và văn bản và tự hào có thời gian phản hồi mỗi khung 80ms. Mặc dù có những hạn chế này, trò chơi vẫn có thể chơi được, như đã được chứng minh trong một video được chia sẻ bởi người sáng tạo.
Việc tiếp tục khám phá các cảng Doom độc đáo làm nổi bật tác động lâu dài của trò chơi đối với văn hóa chơi game. Hơn ba thập kỷ sau khi phát hành, Doom vẫn là nguồn cảm hứng và thử nghiệm vui tươi. Việc các lập trình viên và người đam mê tiếp tục tìm ra những cách mới và sáng tạo để điều hành nó là một minh chứng cho di sản lâu dài của nó và vị trí của nó là nền tảng của thể loại FPS. Tương lai chắc chắn nắm giữ các nền tảng đáng ngạc nhiên hơn cho trò chơi mang tính biểu tượng này.