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Doom foi portada para um arquivo PDF

A improvável casa de Doom de Doom: um arquivo pdf O feito impressionante de um aluno do ensino médio adicionou um novo capítulo à lendária portabilidade de Doom. O clássico atirador em primeira pessoa de 1993 foi transportado com sucesso para um arquivo PDF, oferecendo uma experiência surpreendentemente jogável, embora lenta. Esta conquista sublinhava
By Gabriel
Feb 22,2025

Doom foi portada para um arquivo PDF

improvável de Doom de Doom: um arquivo pdf

O feito impressionante de um aluno do ensino médio adicionou um novo capítulo à lendária portabilidade de Doom. O clássico atirador em primeira pessoa de 1993 foi transportado com sucesso para um arquivo PDF, oferecendo uma experiência surpreendentemente jogável, embora lenta. Essa conquista ressalta o legado duradouro de Doom e a criatividade sem limites de sua base de fãs dedicada.

O tamanho compacto da Doom (meros 2,39 megabytes) sempre foi um fator -chave em sua capacidade de executar em hardware não convencional. Exemplos anteriores incluem portos para dispositivos como o Nintendo Alarmo e até em outros jogos, como Balandro. Esses projetos, muitas vezes atormentados pelas limitações de desempenho, não são sobre alcançar uma jogabilidade ideal; Eles são sobre ultrapassar limites e mostrar a notável adaptabilidade do jogo.

O usuário do Github Ading2210, o aluno do ensino médio por trás da porta PDF, alavancou os recursos JavaScript do formato para renderização 3D e interação do usuário. No entanto, as limitações de representar uma resolução de 320x200 dentro de um PDF exigiam compromissos. Em vez de usar caixas de texto individuais para cada pixel (uma abordagem computacionalmente impraticável), o ADING2210 empregou uma caixa de texto por linha da tela, resultando em um jogo mais lento, mas funcional. A versão resultante não possui cor, som e texto e possui um tempo de resposta de 80ms por quadro. Apesar dessas limitações, o jogo permanece jogável, como demonstrado em um vídeo compartilhado pelo Criador.

PDF Port of Doom do aluno do ensino médio (1993)

A exploração contínua das portas doom não convencional destaca o impacto duradouro do jogo na cultura de jogos. Mais de três décadas após seu lançamento, Doom continua sendo uma fonte de inspiração e experimentação lúdica. O fato de programadores e entusiastas continuarem a encontrar maneiras novas e criativas de executá -lo é uma prova de seu legado duradouro e sua posição como uma pedra angular do gênero FPS. O futuro, sem dúvida, possui plataformas ainda mais surpreendentes para este jogo icônico.

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